Òàê ïîëó÷èëîñü, ÷òî ñ àäàïòàöèÿìè ïðîèçâåäåíèé ìàñòåðà... | Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth

Òàê ïîëó÷èëîñü, ÷òî ñ àäàïòàöèÿìè ïðîèçâåäåíèé ìàñòåðà óæàñà Ëàâêðàôòà — íå çàäàëîñü ñ ñàìîãî íà÷àëà. ×òîáû ïåðå÷èñëèòü êà÷åñòâåííûå êèíîýêðàíèçàöèè õâàòèò è îäíîé ðóêè, à èç èãð åñòü òîëüêî îäíà âìåíÿåìàÿ — Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth.

Îòçûâ íå áóäåò ïîëîí áåç ðàññêàçà î ðàçðàáîòêå. Äåëî â òîì, ÷òî àíãëèéñêàÿ ñòóäèÿ Headfirst Productions â ñâîå âðåìÿ ïëàíèðîâàëà âûïóñòèòü ñðàçó ÷åòûðå èãðû ïî ìîòèâàì âñåëåííîé Ëàâêðàôòà ïîä ëåéáëîì Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth, Destiny's End, Beyond the Mountains of Madness è Call Tainted Legacy."Çà Õðåáòàìè Áåçóìèÿ" è Tainted Legacy çàìîðîçèëè íà íåîïðåäåëåííîå âðåìÿ, Headfirst Productions ïóñòèëà âñå ñâîè ñèëû íà ñîçäàíèå Destiny's End è äîðàáîòêó Dark Corners of the Earth. Ðàçðàáîòêà òîëüêî îäíîé èãðû ðàñòÿíóëàñü íà ãîäû, ñî âðåìåíåì ÷àñòü ðàçðàáîò÷èêîâ ïðîñòî óøëà, à ñàìà êîìïàíèÿ ê ìîìåíòó ðåëèçà èãðû óæå áûëà áàíêðîòîì. Ïîñëåäíåé âûïóùåííîé èãðîé Headfirst Productions ñòàë Dark Corners of the Earth. Èãðà âûøëà òîëüêî áëàãîäàðÿ âåñîìîé ïîääåðæêè èçäàòåëÿ, â ðîëè êîòîðîãî âûñòóïèëà Bethesda, âûòÿíóâ ïðîåêò èç ìîãèëû. Îñòàëüíûå èãðû ïðèøëîñü îòìåíèòü èç-çà ñûðîñòè è îáùåé íåäîðàáîòàííîñòè.  èõ ÷èñëå îêàçàëñÿ íàïîëîâèíó ãîòîâûé Destiny's End, âðåìåíè íà åãî äîðàáîòêó óæå íå îñòàâàëîñü (â ñåòè ëåãêî íàéòè òðåéëåð ñ E3 2005). Íåïîíÿòíî, çà÷åì áðàòüñÿ çà ñîçäàíèå ñðàçó ÷åòûðåõ èãð, êîãäà ðàçðàáîòêà òîëüêî îäíîé âûëèëàñü â ìó÷åíèÿ, ïîñòîÿííûå ïåðåíîñû ðåëèçà è ïåðåäåëêè ãåéìïëåÿ?

Êàê áû òî íè áûëî, à èìååì ìû òîëüêî îäíó èãðó, è êàêóþ! DCotE èçíà÷àëüíî ïëàíèðîâàëè âûïóñòèòü íà ïåðâîì Xbox, è òàê îíî è ñëó÷èëîñü, òîëüêî âîò íà äâîðå áûë 2006 ãîä, à ãðàôèêà è èãðîâàÿ ìåõàíèêà çàñòðÿëè ãäå-òî â 2003.  ýïîõó ïîÿâëåíèÿ ïåðâîé PS3 âñå ìàññîâî ïóñêàëè ñëþíè íà øåéäåðû, HDR è ïðî÷èå íàâîðî÷åííûå ãðàôè÷åñêèå ýôôåêòû. Çäåñü æå ýòîãî ïîïðîñòó íåò, ïîýòîìó èãðà è îòïóãèâàåò íîâûõ èãðîêîâ, äà è ðàáîòîñïîñîáíîñòü íà íîâûõ îïåðàöèîííûõ ñèñòåìàõ äîñòàòî÷íî íåðîâíàÿ, õîòÿ ëþáîé æåëàþùèé íàéä¸ò ðåøåíèå â èíòåðíåòå ïî ÷àñòè âñåõ âûëåòîâ è ãëþêîâ. Ïðåëåñòü èãðû çàêëþ÷àåòñÿ â òîì, ÷òî åñëè çàêðûòü ãëàçà íà óñòàðåâøóþ ãðàôèêó, ïîñðåäñòâåííóþ àíèìàöèþ è ìàëåíüêèå ëîêàöèè, òî îíà äîñòàâèò èñòèííîå óäîâîëüñòâèå, îñîáåííî åñëè âû ôàíàò Ëàâêðàôòà.

Ïðåêðàñíûé ñöåíàðèé âêóïå ñ îáâîëàêèâàþùåé àòìîñôåðîé ïîëíîé áåçíàäåæíîñòè — íå îòïóñêàåò îò ýêðàíà äî ïîáåäíîãî êîíöà. Ñöåíà ïîáåãà èç îòåëÿ è áîé ñ Äàãîíîì — çàïîìíÿòñÿ âàì íàäîëãî, óæ ïîâåðüòå. Äîïîëíèòåëüíîé âèøåíêîé ê ïðîèñõîäÿùåìó áåçóìèþ ñòàíåò íåâåðîÿòíî õðóïêèé ãëàâíûé ãåðîé (ìîæíî ñëîìàòü êîíå÷íîñòè è ïîòîì âîëî÷èòü èõ õðóñòÿ ñëîìàííûìè êîñòÿìè), êîòîðûé æèâî ðåàãèðóåò íà ïðîèñõîäÿùèå âîêðóã íåãî âåùè. Ïîñìîòðåëè íà òðóï? Íà÷àëî ìóòèòü è òîøíèòü. Äîëãî áåãàëè ñ ïðîêëÿòûì íîæîì èëè âû îêàçàëèñü â íåâûãîäíîì ïîëîæåíèè ñðåäè ìîíñòðîâ? Ïåðñîíàæ çàðåæåò ñåáÿ èëè çàñòðåëèòñÿ íà âàøèõ ãëàçàõ. Ìîæíî ïðèíèìàòü ìîðôèé â òàêèõ ñèòóàöèÿõ, íî ÷àñòî åãî óïîòðåáëåíèå ðàçâèâàåò çàâèñèìîñòü. Íè÷åãî ïîäîáíîãî èãðîâàÿ èíäóñòðèÿ â ìàñøòàáå øóòåðà-àäâåíòþðû òîãäà åù¸ íå çíàëà, ïîýòîìó íåñìîòðÿ íà ïðîñòóþ êàðòèíêó — èãðà èìååò öåëûé âîç èíòåðåñíûõ íàõîäîê â ïëàíå ãåéìïëåÿ. Îòñòàëîñòü èä¸ò íîãà â íîãó ñ íîâàòîðñêèìè ãåéìïëåéíûìè çàäóìêàìè.

Åñòü â èãðå è ìåëêèå íåäîñòàòêè. Èç-çà íå ñàìûõ î÷åâèäíûõ (à ïîðîé è ãëþ÷íûõ) ïàççëîâ íåïîíÿòíî êóäà äàëüøå èäòè è ÷òî äåëàòü. Âçÿòü äëÿ ïðèìåðà çàâîä â ñåðåäèíå èãðû èëè ïîñëåäíþþ áèòâó. Èíòåëëåêò ó ïðîòèâíèêîâ ïðèìåðíî íà óðîâíå ïåðâîãî Quake, äóá äóáîì, â îáùåì. Îäíàêî, ýòî íå ñèëüíî óõóäøàåò ñèòóàöèþ è íå ìåøàåò ïîëó÷àòü óäîâîëüñòâèå îò èãðû. Òåì áîëåå å¸ íåëüçÿ íàçâàòü òèïè÷íûì õîððîðîì, âåäü ïóãàþò çäåñü íå ìîíñòðû è íå ñêðèìåðû, à ñàì ôàêò áåçûñõîäíîñòè. Ïàòðîíîâ ìàëî, àïòå÷åê ìàëî, óáèâàþò î÷åíü áûñòðî, ïëþñ åù¸ ïåðñîíàæà ïîñòîÿííî êîëáàñèò ïî ïîâîäó è áåç.  ýòîì èãðà íàïîìíèëà ìíå ïåðâûå ñóðâàéâàë õîððîðû âðåìåí ñòàíîâëåíèÿ äàííîãî æàíðà.

ß ïðîõîäèë èãðó â ìîìåíò å¸ ðåëèçà. Ñåé÷àñ âî ìíîãîì îíà âûãëÿäèò êàê óñòàðåâøèé è ãëþ÷íûé ðåëèêò, íî äàéòå åé ñåðü¸çíóþ ñêèäêó,  ïîñòàðàéòåñü ïðîíèêíóòüñÿ àòìîñôåðîé è ñþæåòîì — íå ïðîãàäàåòå, îñîáåííî åñëè ëþáèòå Ëàâêðàôòà.˜˜˜˜˜˜˜ dle 10.6˜˜˜˜˜˜ ˜˜˜˜˜˜˜˜˜