
Èãðà ïðåïîäíîñèò ñþðïðèç çà ñþðïðèçîì.
Ïåðâûé – ýòî íå VN à 3D «ñèìóëÿòîð õîäüáû». È îõ êàêîå ýòî 3D! Ñêàæåì òàê, âñÿ õóäîæåñòâåííàÿ ñîñòàâëÿþùàÿ èãðû âûäåðæàíà íà îäíîì óðîâíå. Åñëè ñïðàéòû ïåðñîíàæåé âûãëÿäÿò êàê òâîð÷åñòâî òðåòüåêëàññíèêà, êîòîðîìó â ðóêè ïîïàëà êíèãà «Íàó÷èñü ðèñîâàòü ìàíãà çà 30 ìèíóò», òî ìîäåëè è òåêñòóðû, ñîîòâåòñòâåííî, êàê ïîäåëèå òîãî æå øêîëüíèêà ïîñëå ïðî÷òåíèÿ «3Dmax 1998 äëÿ áåçðóêèõ».
Ñðàçó ïîñëå íà÷àëà èãðû ó ìåíÿ â íàóøíèêàõ ðàçäàëñÿ êàêîé-òî íåïîíÿòíûé çâóê. ß ñ íà÷àëî áûëî äàæå ïîäóìàë, ÷òî ó ìåíÿ êîìïüþòåð êîðîòíóëî (åäèíñòâåííûé ðàç, êîãäà ýòà èãðà ìåíÿ èñïóãàëà). Ïîòîì ÿ ïîíÿë – ñòðàííûé çâóê ýòî îçâó÷êà ïåðñîíàæåé ñäåëàííàÿ ÷åðåç ñèíòåçàòîð ðå÷è íà ÿïîíñêîì ÿçûêå.  íàäåæäå ñïàñòè åñëè íå ãëàçà, òî õîòÿ áû óøè ÿ ïîëåç â íàñòðîéêè â ïîèñêàõ îòêëþ÷åíèÿ ãîëîñà, íî ðàçðàáîò÷èê íå ïðåäóñìîòðåë òàêîãî âàðèàíòà. È ñëàâà áîãó! Ìîíîòîííûå, ìåòàëëè÷åñêèå, ïîâòîðÿþùèåñÿ ðåïëèêè â ñòèëå «Ààààà! Ñîðåâà þðåé äà!» è «Øèêàðè øèðå, Ñóè!» äåëàþò âñå ïðîèñõîäÿùåå ïîõîæèì íà òåàòðàëüíóþ ïîñòàíîâêó äåòñêîãî äîìà òâîð÷åñòâà «Òîðìîçîê».
Òðåòüèì óäàðîì êîíå÷íî îêàçûâàåòñÿ ñþæåò. Âû çíàêîìû ñ DOOM: Repercussions of Evil? Åñëè íåò ñðî÷íî âîñïîëíèòå ýòî óæàñíîå óïóùåíèå ýòî íå çàéìåò ìíîãî âðåìåíè. Ïðè ýòîì â èãðå Äæîí áóäåò çîìáè àæ äâà ðàçà! Îòäåëüíîãî ïðèçà çàñëóæèâàþò èìåíà ãåðîåâ: ÄèÑ, ¸ðäæèë, Ñóè…
Èãðà îòíîñèòñÿ ê ðàçðÿäó ïðîäóêöèè «íàñòîëüêî ïëîõî, ÷òî äàæå õîðîøî». Âñå ÷òî àâòîð ïûòàëñÿ ñäåëàòü ñåðüåçíî ó íåãî âûøëî ñìåøíî è ýòî íåïëîõî.
Ìèíóòêà ñïðàâåäëèâîñòè.
Åñëè ïî÷èòàòü îáñóæäåíèÿ, â êîòîðûõ ðàçðàáîò÷èê îòâå÷àë íà âñå àäåêâàòíûå âîïðîñû ìîæíî óçíàòü: ýòî ïåðâàÿ èãðà àâòîðà è îí ïîíèìàåò «÷òî îíà âûãëÿäèò íå î÷åíü è çàáàâíî», îíà áûëà ñäåëàíà «î÷åíü äàâíî» äëÿ Ipod’à, âñå ñäåëàíî «îäíèì ÷åëîâåêîì è åãî ïîäðóæêîé â ïîäâàëå» - ïîæàëóé ýòî ñíèìàåò ÷àñòü âîïðîñîâ ê èãðå.  èãðå åñòü ìóëüòåïëååð (ìåðòâûé) ñ èíòåðåñíîé çàäóìêîé (ïî êðàéíåé ìåðå ÿ íè ïðèïîìíþ ïîõîæèõ èãð): â íåáîëüøîì ëàáèðèíòå èãðîêè äîëæíû ñòàâèòü è çàìàíèâàòü äðóã äðóãà â ñêðèìåðû ñòàðàÿñü íàïóãàòü.