Modern Warfare 3 – ãëóïûé, ïðÿìîëèíåéíûé, òîïîðíûé... | Call of Duty: Modern Warfare 3

Modern Warfare 3 – ãëóïûé, ïðÿìîëèíåéíûé, òîïîðíûé òèð. Çäåñü íåò íè îäíîé ñâåæåé èäåè; îò ïîñòîÿííûõ âçðûâîâ, ê ìàñøòàáàì êîòîðûõ ìû âñå óæå äàâíî ïðèâûêëè, áîëüøå íå êðóæèòñÿ ãîëîâà: îíè íàäîåëè, îò íèõ òîøíèò. Èãðà, â îòëè÷èå îò ñâîèõ ïðåäûäóùèõ ñåðèé, óæå íè÷åì íå óäèâëÿåò, à ñêîðåå âûçûâàåò çåâîòó è ðàçäðàæåíèå. Ýòî öèðê ñ óñòàâøèìè êëîóíàìè, âÿëûìè êîíÿìè è áåçâêóñíûìè ôîêóñàìè, â õîäå êîòîðûõ ïðåäïîëàãàåòñÿ, ÷òî çðèòåëü ðåàëüíî ïîâåðèò â òî, ÷òî æåíùèíó â êîðîáêå ïî-íàñòîÿùåìó ïèëÿò ïîïîëàì. Ñïðàâåäëèâîñòè ðàäè îòìåòèì, ÷òî íè îäíà èç âûøåóïîìÿíóòûõ ïðîáëåì íè â êîåì ñëó÷àå íå ïîìåøàåò èãðå ðàçîéòèñü êîñìè÷åñêèì òèðàæîì è óñòàíîâèòü íîâûé ðåêîðä ïðîäàæ – ÷åì, ñîáñòâåííî, îíà ñåé÷àñ è çàíÿòà.
ÑØÀ ïî-ïðåæíåìó ñòðàäàþò îò ðîññèéñêîé àãðåññèè: ïðÿìî â öåíòðå Íüþ-Éîðêà ðóññêèå âîéñêà èçî âñåõ ñèë øàòàþò òðóáû äåìîêðàòèè, ðàññåêàþò ïî Ãóäçîíó íà ïîäâîäíûõ ëîäêàõ è ãàäÿò àìåðèêàíöàì íà ãîëîâû ñ âåðòîëåòîâ, êîòîðûõ òóò ïðîñòî ÑÒÀÈ. Íà äðóãîì êîíöå ñâåòà Ìàêàðîâ, ôðîíòìåí âñåé ýòîé êàòàâàñèè, ïîõèùàåò ïðåçèäåíòà Ðîññèéñêîé Ôåäåðàöèè, ïî ïðèâû÷êå ñòðåëÿåò èñïîëíÿþùåìó îáÿçàííîñòè ãëàâíîãî ãåðîÿ â ëèöî è óäàëÿåòñÿ çà êóëèñû.  òðåòüèõ äåêîðàöèÿõ êàïèòàí Ïðàéñ òÿãàåò íà ïëå÷àõ ðàíåíîãî â ôèíàëå âòîðîé ÷àñòè Ñîóïà è ïîëçàåò ïî çåëåíûì ëóãàì Àôðèêè.  êðóãîâîðîòå ýòîé ñóìàòîõè èãðîêó ïðåäëàãàåòñÿ âçÿòüñÿ çà óïðàâëåíèå ðîáîòîì íà ãóñåíèöàõ è óäàëåííî ðàññòðåëÿòü ê ÷åðòîâîé ìàòåðè öåëûé áàòàëüîí ðóññêèõ ïðèçûâíèêîâ, ñáèòü ïîëäþæèíû âåðòîëåòîâ è ïðîêàòèòüñÿ íà çàäíèöå ñ ãîðû.
Íè ïåõîòà, íè àâèàöèÿ íå âîçðàæàþò âîîáùå íè åäèíîìó äåéñòâèþ èãðîêà: ñîëäàòû ïîñëóøíî áðîñàþòñÿ ãðóäüþ íà àìáðàçóðó, íàðî÷íî ëåçóò èç ñàìûõ î÷åâèäíûõ ìåñò è òåàòðàëüíî, ãðîìêî ïðåäóïðåæäàþò î áðîøåííûõ â ãëàâíîãî ãåðîÿ ãðàíàòàõ, íåîáõîäèìîñòè ïåðåçàðÿäèòüñÿ è î òîì, ÷òî âîò ñåé÷àñ íàäî æäàòü óäàðà ñ ôëàíãà. Âûñîâûâàþò ãîëîâû èç-çà óêðûòèé, êîð÷àò ðîæè è òîï÷óòñÿ íà ïÿòà÷êå â îæèäàíèè ñìåðòè. Ñõåìà ïðîñòàÿ: âû ïåðåìåùàåòåñü ïî êàðòå åäèíñòâåííî âåðíûì, äåñïîòè÷åñêèì ìàðøðóòîì, îòêëîíåíèå îò êîòîðîãî ìîìåíòàëüíî êàðàåòñÿ çàãðóçêîé áëèæàéøåãî ñîõðàíåíèÿ. Ñòîèò ñäåëàòü øàã â ñòîðîíó èëè ïîïûòàòüñÿ âåðíóòüñÿ ÷óòü íàçàä, ÷òîáû, íàïðèìåð, ñîáðàòü òðîôåéíûå ïàòðîíû, êàê íà ýêðàíå ïîÿâëÿåòñÿ ãðóñòíàÿ íàäïèñü «âû áðîñèëè ñâîé îòðÿä». Øåñòâèå ïî ïîëþ áîÿ âîîáùå íå òðåáóåò íèêàêîãî íàïðÿæåíèÿ èçâèëèí. Ëåíèâî ïåðåáåãàÿ îò îäíîé êàò-ñöåíû ê äðóãîé, èãðîê íåñêîëüêî ðàç îñòàíàâëèâàåòñÿ, ðàññòðåëèâàåò ïðåäñêàçóåìî íàõëûíóâøóþ âîëíó ñîëäàò è èäåò äàëüøå.
Âîêðóã ïàäàþò ñàìîëåòû, ðóøàòñÿ çäàíèÿ è âèçæàò áàáû; â îòäåëüíî âçÿòûõ ýïèçîäàõ ñëûøèòñÿ íåãðèòÿíñêàÿ òàðàáàðùèíà è ðîäíàÿ ðóññêàÿ ðå÷ü – ïðè ýòîì íèêàêîé îñîáîé àòìîñôåðû âñå ýòè ñïåöýôôåêòû íå ñîçäàþò, ÷åëþñòü áîëüøå íå ïàäàåò íà ïîë, ìóðàøêè ïî ñïèíå áîëüøå íå áåãàþò. Ïî ãðàäóñó óíûíèÿ «Ìîäýðí Óîðôýéð 3» íàïîìèíàåò ñèòóàöèþ â àìåðèêàíñêîì êèíåìàòîãðàôå: âñå î÷åíü äîðîãî, â òèòðàõ èçâåñòíûå ôàìèëèè è èìåíà, íî – ìàãèè íåò. Êòî-òî ñêàæåò, ÷òî, ìîë, ýòî æå çðåëèùå! Ýòî áîåâèê, êèíî-áëîêáàñòåð, â êîòîðîì ëþáîé ìîæåò ñûãðàòü ãëàâíóþ ðîëü! È ýòî âîîáùå êðó÷å, ãðîì÷å è äîðîæå, ÷åì êèíî! Äà, âñå òàê. Äðóãîå äåëî, ÷òî è ôèëüìû-òî òàêèå óæå äàâíî çàâÿçëè â êàòåãîðèè «äëÿ äåòåé ìëàäøåãî øêîëüíîãî âîçðàñòà»: ñî âðåìåí ïîÿâëåíèÿ ïåðâîé Call of Duty è äî ñåãîäíÿøíåãî äíÿ àóäèòîðèÿ ïîâçðîñëåëà, à èãðà áóêñóåò âñå â òåõ æå ÿñëÿõ. ×åñòíîå ñëîâî, íå óäèâèìñÿ, åñëè Infinity Ward âûïóñòÿò DLC, â êîòîðîì çà âûñòðåëû ïðèäåòñÿ ïëàòèòü – êàê çà ìåòàëëè÷åñêèå ïóëüêè â òèðå.˜˜˜˜˜˜˜ dle 10.6˜˜˜˜˜˜ ˜˜˜˜˜˜˜˜˜
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