
Íàñëàæäàéòåñü...
Çäåñü âû íå âñòðåòèòå òðàäèöèîííûõ «áîìæåâàòûõ» òåððîðèñòîâ — íà ñìåíó èì ïðèøëè ðàäèêàëüíî óêîìïëåêòîâàííûå áîéöû ñ áðîíåæèëåòàìè, êàñêàìè è ñîâðåìåííûì âîîðóæåíèåì. Îáîäðàííûõ àâòîìàòîâ Êàëàøíèêîâà âû çäåñü òîæå íå íàéäåòå. Ïðè ýòîì ïî ìåõàíèêå èãðà êàðäèíàëüíî îòëè÷àåòñÿ îò äðóãèõ ïîïóëÿðíûõ ìóëüòèïëååðíûõ øóòåðîâ. Çäåñü íåò áîëüøîãî óïîðà íà ïåðåñòðåëêè, à ëüâèíóþ äîëþ âðåìåíè âû áóäåòå çàíÿòû èñïîëüçîâàíèåì âñåâîçìîæíûõ ãàäæåòîâ.
Òàê, íàïðèìåð, ïîäãîòîâèòåëüíûé ýòàï çà îáîðîíÿþùèõñÿ ïðåäïîëàãàåò óêðåïëåíèå áàçû: íåîáõîäèìî òùàòåëüíî çàêîëîòèòü âñå îêíà, ðàññûïàòü êîëþ÷óþ ïðîâîëîêó â ñòðàòåãè÷åñêè âàæíûõ ìåñòàõ äëÿ çàìåäëåíèÿ ïðîòèâíèêà è ðàññòàâèòü ùèòû. Àòàêóþùèå â ñâîþ î÷åðåäü ñòàðàþòñÿ ñ ïîìîùüþ íàçåìíûõ äðîíîâ îïðåäåëèòü ìåñòîíàõîæäåíèå çàëîæíèêà. Çà÷àñòóþ, åñëè ïðàâèëüíî óãàäàòü òî÷êó ðåñïàâíà, ýòî íåñëîæíî. Åñëè íà âòîðîì ýòàæå íèêòî íå ëàòàåò äûðû, âûâîä íàïðàøèâàåòñÿ ñàì ñîáîé.
Óæå íà ýòîì æå ýòàïå ñòàíîâèòñÿ ÿñíî, íàñêîëüêî ñèëüíûé óïîð äåëàåò Siege íà êîìàíäíîå âçàèìîäåéñòâèå. Ìû íåñêîëüêî ðàç ñòàëêèâàëèñü ñ ñèòóàöèåé, êîãäà òåððîðèñòû òâîðèëè ÷åðò çíàåò ÷òî, òî áàððèêàäèðóÿ ñåáÿ â íåáîëüøîé êîìíàòêå, òî äåìîíòèðóÿ óæå óñòàíîâëåííûå ïðåïÿòñòâèÿ. Ïðè ýòîì íèêîãî íå âîëíîâàëè ñíóþùèå ïîâñþäó äðîíû ñîïåðíèêîâ.  ñâîþ î÷åðåäü, ñïåöíàç ïîääàâàëñÿ ñòàäíîìó èíñòèíêòó è âìåñòî òîãî, ÷òîáû ðàññûïàòüñÿ ïî âñåé ïëîùàäè ñàìîëåòà, «âîçèë» ñâîèõ äðîíîâ ãóñüêîì äðóã çà äðóãîì.
Òî æå ñàìîå âñòðå÷àåòñÿ è â îñíîâíîì ðåæèìå. Ìàëî òîãî, ÷òî âû åùå íå óñïåëè âûó÷èòü âñå çàêîóëêè ëîêàöèè — âàøè íàïàðíèêè áåãàþò òóäà-ñþäà, ïóòàÿñü ïîä íîãàìè è ñòàíîâÿñü ïðÿìî â ïåðåêðåñòüå âàøåãî ïðèöåëà â ñàìûé íåïîäõîäÿùèé ìîìåíò. Ãîëîñîâîé ÷àò àáñîëþòíî íå ñïàñàåò ñèòóàöèþ. Âïðî÷åì, äàæå íà ýêðàíå âûáîðà ìåñòà äèñëîêàöèè èãðîêè õàîòè÷íî íàæèìàþò íà âñå òî÷êè ïîäðÿä.  áîëüøåé ñòåïåíè âî âñåì ýòîì âèíîâàò äîñòàòî÷íî âûñîêèé ïîðîã âõîäà: â ïåðâûé ÷àñ èãðû òû ïðîñòî ïûòàåøüñÿ ðàçîáðàòüñÿ âî âñåõ ýòèõ ïðèñïîñîáëåíèÿõ è òùåòíî ñòàðàåøüñÿ çàó÷èòü íàèçóñòü ïëàíèðîâêó äîìà. Íî íóæíî îòäàòü Rainbow Six: Siege äîëæíîå — òàêòè÷åñêèé ïîòåíöèàë ó íåå ïðîñòî îãðîìíûé.
Î÷åíü âàæíî ñ ñàìîãî íà÷àëà ðàçîáðàòüñÿ âî âñåõ ãàäæåòàõ è óñòðîéñòâàõ. Íåëüçÿ íåäîîöåíèâàòü ïîëåçíîñòü ìîíòèðóåìîãî ùèòà èëè äîïîëíèòåëüíîãî äðîíà ñ øîêåðîì. Ãëóøèëêó äðîíîâ æåëàòåëüíî ñòàâèòü â ñòðàòåãè÷åñêè âàæíîì ìåñòå: íàïðèìåð, ïîáëèæå ê çàëîæíèêó. Åñëè ñïåöíàç íå îòûùåò öåëü â ïåðâûå òðèäöàòü ñåêóíä, åìó ïðèäåòñÿ «ðàññûïàòüñÿ» ïî âñåìó îáúåêòó, ÷òî ñäåëàåò èç êàæäîãî áîéöà ëåãêóþ ìèøåíü è ïîçâîëÿåò ïðîòèâíèêó âûèãðàòü âðåìÿ.
È íàïðîòèâ — íå íóæíî ðàññòðåëèâàòü ïðåïÿòñòâèÿ, åñëè çà âàøåé ñïèíîé óæå ñòîèò íàãîòîâå áîåö ñ êóâàëäîé. Ê ñëîâó, ðàçðóøàåìîñòü â èãðå èìååò î÷åíü âàæíîå çíà÷åíèå.  ñèëó òîãî, ÷òî Rainbow Six: Siege — èãðà ñòðîãî ïðî çàìêíóòûå ïðîñòðàíñòâà, «ïðèëåòåòü» ïðîòèâíèê ìîæåò ñ ëþáîé ñòîðîíû. Íàïðèìåð, ãðàìîòíî ïîñòàâëåííûé çàðÿä íà ïîëó ýòàæîì âûøå çàëîæíèêà ìîæåò íàïðî÷ü ñëîìàòü âñþ ñòðàòåãèþ çàùèòû îïïîíåíòà. Ê òîìó æå, îêîïàâøèéñÿ â âàííîé òåððîðèñò-êåìïåð ìîæåò íå îáðàòèòü âíèìàíèå íà òî, ÷òî ê íåìó ïîäêàïûâàþòñÿ ñî ñïèíû.
Âïðî÷åì, ïûòàÿñü îáûãðàòü ïðîòèâíèêà, çà÷àñòóþ ìîæíî ïîòåðÿòü äðàãîöåííîå âðåìÿ, âåäü êàæäûé ðàóíä äëèòñÿ îò ñèëû òðè ìèíóòû. Ïðè ýòîì, íåñìîòðÿ íà êîðîòêèå ñåññèè, èãðîâîé ïðîöåññ âûãëÿäèò î÷åíü ðàçìåðåííî. Îò âàñ ðåäêî òðåáóåòñÿ õàîòè÷íî áåãàòü ïî ëîêàöèè — ÷àùå âñåãî ïðèõîäèòñÿ íåóâåðåííî ïåðåäâèãàòüñÿ ïî êîìíàòàì ñ îðóæèåì íàãîòîâå.
Íà äàííûé ìîìåíò ìåõàíèêà Rainbow Six: Siege îñòàâèëà ñóãóáî ïîëîæèòåëüíûå âïå÷àòëåíèÿ. Ïðîñòðàíñòâà äëÿ ìàíåâðà èãðà äàåò î÷åíü ìíîãî — íóæíî ëèøü ðàçîáðàòüñÿ ñî âñåìè òîíêîñòÿìè è ïðèñïîñîáëåíèÿìè. Ïðè ýòîì, êàê ìû óæå îòìå÷àëè, ïî îùóùåíèÿì âñïîìèíàþòñÿ íå ïðåäûäóùèå ÷àñòè Rainbow Six, à SWAT 4, êîòîðàÿ âûøëà åùå â 2005 ãîäó. Ñëîæíî äàæå ïðåäñòàâèòü, ÷òî áóäåò òâîðèòü ñëàæåííàÿ êîìàíäà! Ïðàâäà, ó íàñ âñå-òàêè åñòü íåêîòîðûå ñîìíåíèÿ ïî ïîâîäó òîãî, óñïååò ëè Ubisoft âûïóñòèòü ðåëèçíûé áèëä â ýòîì ãîäó — óæ áîëüíî ìíîãî ðàáîòû â òåõíè÷åñêîì ïëàíå ïðåäñòîèò âûïîëíèòü ðàçðàáîò÷èêàì.  ëþáîì ñëó÷àå, âîçìîæíîñòü çàïðûãíóòü ÷åðåç îêíî ïðÿìî â òûë ïðîòèâíèêó ìíîãîãî ñòîèò.