
Èãðà ñòîèò ñâîèõ äåíåã è åñëè âû åùå íå êóïèëè ýòó èãðó è õîòèòå ïîïðîáîâàòü ýäàêèé "ñòåëñ-¸êøåí" ñ ýëåìåíòàìè "õîððîðà", ñ âîðîâñòâîì âñåãî, ÷òî ïëîõî ëåæèò, ñ íåïëîõèì ñþæåòîì è ìåëêèìè îãðåõàìè – òî áåðèòå èãðó, íå ðàçäóìûâàéòå.
Ñþæåò
Äà, ìíîãèå ñêàæóò, ÷òî Ðèàíà Ïðàò÷åòò íå óìååò ïèñàòü ñöåíàðèè ê èãðàì, îíè ìîãóò ñìåëî êèâàòü íà Mirror’s Edge è Tomb Raider. Äà, â Thief åñòü êîñÿêè ñ ñþæåòîì, íî â öåëîì îí ñìîòðèòñÿ íåïëîõî. Òî åñòü, åñëè îòáðîñèòü îòêðîâåííûå õóäîæåñòâåííûå ëÿïû â ñöåíàðèè, õàðàêòåðå è ìîòèâàöèè ãåðîåâ, êîèõ íå òàê ìíîãî, òî â öåëîì âñå ñìîòðèòñÿ âïîëíå äîñòîéíî.
Ó ãëàâíîãî ãåðîÿ, Ãàððåòà, åñòü ñâîÿ õàðèçìà è ñâîå ìíåíèå. Ïîìèìî êîëêèõ øóòî÷åê îí íå õî÷åò ó÷àñòâîâàòü â ãëàâíîì ñþæåòå, íî îáñòîÿòåëüñòâà åãî êàæäûé ðàç âûíóæäàþò äåëàòü ýòî. Ó íåãî åñòü ñâîè öåëè, ïëàíû è ñëÿïàòü èç íåãî ñåáÿ – íå ïîëó÷èòñÿ. Âûáîðà ïîâåäåíèÿ âû òóò íå íàéäåòå.
Çëîäåè äî êîíöà èãðû ïðàêòè÷åñêè íå ÿñíû, ïîýòîìó åñòü è «íåîæèäàííûå ïîâîðîòû» â ñþæåòå. Ìíîãî îòâåòâëåíèé è èíòåðåñíûõ ìèíè êâåñòîâ, ÷òî ðàäóåò è ïîçâîëÿåò èíîãäà îòâëå÷üñÿ îò îñíîâíîé ëèíèè.
 èãðå ïðèäåòñÿ ìíîãî ÷èòàòü, åñëè õîòèòå áûñòðî îòêðûâàòü âñå ñåéôû, íàõîäèòü òàéíèêè è âîîáùå, åñëè ïîíðàâèòñÿ ýòîò ìðà÷íûé è äîæäëèâûé ãîðîäèøêî.
Ãåéìïëåé
Êàê è â Deus Ex: Human Revolution, êàíàäöû èç Eidos Montreal äàëè èãðîêó ñâîáîäó âûáîðà ïðè ïðîõîæäåíèè. Íå õî÷åøü ïðÿòàòüñÿ ïî óãëàì è â òåíÿõ – ñøèáàé, êàê çàïðàâñêèé ñíàéïåð, âñåõ èç ëóêà, ïðîêà÷èâàé òî÷íîñòü è íå îñòàíàâëèâàéñÿ. Íðàâèòüñÿ ïîëçàòü ïî óçêèì òðóáîïðîâîäàì, ïðÿòàòüñÿ â òåíÿõ, âûæèäàòü è âûñèæèâàòü – íåò ïðîáëåì. Âñå óðîâíè òùàòåëüíî ïðîðàáîòàíû è ïðîéòè ëþáóþ ìèññèþ ìîæíî îãðîìíûì êîëè÷åñòâîì ñïîñîáîâ.
Íåìíîãî íàïðÿãàåò êîíñîëüíîå óïðàâëåíèå è ÷àñòî âìåñòî òîãî, ÷òîáû óêðàñòü âåùü ñî ñòîëà, ãåðîé áóäåò ïðÿòàòüñÿ çà óãîë. Íî åñëè ïîøàìàíèòü â íàñòðîéêàõ, ïåðåíàçíà÷èòü êëàâèøè, òî óïðàâëåíèå ñòàíåò âïîëíå ñíîñíûì.
Êòî-òî ìîæåò ñêàçàòü, ÷òî èãðó «îêàçóàëåëå». Ìîæåò áûòü, íî óæ îäèí ðàç ïðîéòè èãðó ñòîèò, à äàëüøå ìîæåò çàõîòèòå ñîáðàòü âñþ, ïóñêàé íåáîëüøóþ, íî êîëëåêöèþ óíèêàëüíûõ âåùåé èëè òóïî óäàëèòå. Ðåèãðàáåëüíîñòü ó Thief íåáîëüøàÿ, íî åñòü.
Îñîáî ñìåëûå è âåòåðàíû ìîãóò âûñòàâèòü ñëîæíîñòü íà «õàðäêîð» - îñòðûå "î÷ó÷åíèÿ" ãàðàíòèðóþòñÿ.
 ïàðå ìåñò ìîæíî îòëîæèòü êèðïè÷è è èãðà èç ñòåëñà ïðåâðàùàåòñÿ â ýäàêèé õîððîð.
Ãðàôîóíè
Ãðàôèêà â èãðå äîáðîòíàÿ. Ñêàæó òàê – íà óðîâíå 2011 ãîäà, êîãäà âûøåë Deus Ex: Human Revolution. Õîòÿ äàæå ñåé÷àñ ãðàôèêà ñìîòðèòñÿ âïîëíå äîñòîéíî íà ôîíå íåêîòîðûõ ñîâðåìåííûõ, ÿêîáû, èãð. Äà, íåêîòîðûå ðîëèêè è êàò-ñöåíû çàìûëåíû è âûçûâàþò òîøíîòó, íî åñëè ñ íåé ñïðàâèòñÿ, òî ìîæíî èãðàòü äàëüøå.
Äåòàëåé íà óðîâíÿõ ìíîãî, ñêðèíøîòîâ êðàñèâûõ òîæå ìîæíî íàäåëàòü, åñëè âûêðóòèòü íàñòðîéêè íà ìàêñèìóì.  öåëîì âñå ñìîòðèòñÿ äîáðîòíî è îïÿòü æå, ñðàâíèìî ñ Deus Ex: Human Revolution. Åñëè òàì ãðàôèêà Âàñ íå íàïðÿãàëà è áîëüøå íðàâèëàñü ñòèëèçàöèÿ è äåòàëèçàöèÿ ìèðà – òî è â Thief âñ¸ ïîíðàâèòñÿ.
Ëîêàëèçàöèÿ
Îòå÷åñòâåííàÿ ëîêàëèçàöèÿ íå àõòè.  èãðå ÿâíûå êîñÿêè ñî çâóêîì. Èíîãäà îí çàòèõàåò íàñòîëüêî, ÷òî åëå ðàçáåðåøü ÷òî ãîâîðèò Ãàððåò èëè äðóãîé ïåðñîíàæ. Èíîãäà íàîáîðîò îðóò ïðÿìî â óõî. ×àñòî ãîëîñà íàêëàäûâàþòñÿ äðóã íà äðóãà.
Äëÿ ñòåëñà âàæåí çâóê è ïîýòîìó òàêèå êîñÿêè íàïðÿãàþò, íî â öåëîì ïðèÿòíî áåãàòü, ïîäñëóøèâàòü, ÷òî ãîâîðÿò íà óëèöàõ, íå îòâëåêàÿñü íà ïðî÷òåíèå ñóáòèòðîâ.
Èãðó ðåêîìåíäóþ. Îíà ñòîèò ñâîèõ äåíåã è ïîòðà÷åííîãî âðåìåíè.