
Íà ìîé âçãëÿä, ðîëåâàÿ ñîñòàâëÿþùàÿ â èãðàõ îò Bethesda Softworks âñåãäà áûëà äîâîëüíî ñëàáà – äðóãîå äåëî òî, ÷òî ïðèíÿòî íàçûâàòü ïåñî÷íèöåé.  ýòîì ñìûñëå Fallout 4 ïðåâîñõîäèò âñå ïðåäûäóùèå òâîðåíèÿ ðàçðàáîò÷èêà. Íèêîãäà ïðåæäå íàì íå äîâîäèëîñü «ëåïèòü êóëè÷èêè» òàêîãî ðàçìåðà: òîííû õëàìà, êîòîðûé íàêîíåö îáðåë âåñîìóþ ïîëüçó, ñòðîèòåëüñòâî öåëûõ ïîñåëåíèé ñ ñîáñòâåííûìè ïðîèçâîäñòâàìè è ëèíèÿìè ñíàáæåíèÿ, îáóñòðîéñòâî ãíåçäûøêà, êîòîðîìó ïîçàâèäóåò ñàìàÿ àë÷íàÿ ñîðîêà. Ê ñîæàëåíèþ, íîâûå èãðîâûå âîçìîæíîñòè áûëè ñîçäàíû â óùåðá ñöåíàðíîé ñîñòàâëÿþùåé ïðîåêòà èç-çà ÷åãî êëàññè÷åñêèé ðîëåâîé êîìïîíåíò â Fallout 4 êàæåòñÿ äîâîëüíî íåâçðà÷íûì.
È âñå æå ðàñïðîñòðàíåííûå óïðåêè â àäðåñ øàáëîííîñòè è ïðèìèòèâíîñòè öåíòðàëüíîé ñþæåòíîé ëèíèè, íåçàìûñëîâàòîñòè ïîáî÷íûõ çàäàíèé ìíå âèäÿòñÿ ñèëüíî ïðåóâåëè÷åííûìè. Íèêîãäà ðîëåâàÿ ïåñî÷íèöà íå áûëà ñòîëü äåòàëèçèðîâàíà. Èñòîðèÿ ïóñòîøåé íå îãðàíè÷èâàåòñÿ çàãíàííûìè â ïðîêðóñòîâî ëîæå äèàëîãàìè, íàïðîòèâ, ïîâåñòâîâàíèå ïðîäîëæàåòñÿ ïîñðåäñòâîì àíòóðàæà – ïåéçàæè, èíòåðüåðû, âðàãè. Âîîáðàæàòü â ìèðå Fallout 4 ìîæíî áåñêîíå÷íî. Òåì áîëåå ÷òî ðàçðàáîò÷èê äàë ìàññó âîçìîæíîñòåé ôàíòàçèþ ïîäñòåãíóòü – âêëþ÷èòå ðåæèì âûæèâàíèÿ è áåç çàùèòíîãî ñêàôàíäðà èëè ñèëîâîé áðîíè ñîâåðøèòå ðàçâåäêó Ñâåòÿùåãîñÿ ìîðÿ, òîãäà ïîéìåòå î ÷åì ÿ.
×òî êàñàåòñÿ èçîáðàçèòåëüíîé ñîñòàâëÿþùåé, òî îíà íà âûñîòå – ïîäêëþ÷èòå ïëàãèí, äîáàâëÿþùèé ÷åðíûå íî÷è, ïðèãëóøèòå öâåòîâóþ ãàììó è ïîëó÷èòå êàðòèíêó, ñòèëèñòè÷åñêè ïðèáëèæàþùóþñÿ ê çíàìåíèòîìó ñòàëêåðó, ðàçâå ÷òî òåõíè÷åñêè åãî ïðåâîñõîäÿùóþ. À êàêèå òóìàíû â Ôàð Õàðáîðå! Èãðà, â êîòîðîé ïîðîþ õî÷åòñÿ æèòü. Íî ãëàâíîå, â íåå íóæíî íàó÷èòüñÿ èãðàòü. Åñëè âàì êàæåòñÿ, ÷òî Fallout 4 ýòî ïðî áåçóìíûé äðàéâ è äèíàìè÷íûé ñþæåò, äàëåêî èäóùèå ñöåíàðíûå ïîñëåäñòâèÿ – âû îøèáëèñü èãðîé. Çäåñü èíûå âîçìîæíîñòè, êîòîðûå áîëåå íå âñòðåòÿòñÿ íèãäå.