
ß ìîãó ïîíÿòü, ÷òî ñ òå÷åíèåì âðåìåíè, ïðîñòî íåîáõîäèìà ìîäåðíèçàöèÿ êèáåðñïîðòèâíîé èãðû. Ñàìî ñîáîé, ðàçâèòèå íîâûõ òåõíîëîãèé â ñôåðå êîìïüþòåðíîé ãðàôèêè è ïåðèôåðèè îáÿçûâàåò COUNTER-STRIKE ñòàòü íà íîâûé óðîâåíü, íîâûé óðîâåíü ãðàôèêè. Ýòî íóæíî äëÿ ïðèâëå÷åíèÿ ñïîíñîðîâ ñî ñòîðîíû òàêèõ ãèãàíòîâ êàê nVIDIA, ATI è ä.ð. êîìïàíèé. Âåäü èì íå âûãîäíî âêëàäûâàòü ñðåäñòâà â èãðó, êîòîðàÿ îñòàíîâèëàñü â ðàçâèòèè è íå òðåáóåò ñîâðåìåííîãî êîìïüþòåðíîãî îáîðóäîâàíèÿ. Íî åñëè ïðèñìîòðåòüñÿ âíèìàòåëüíåå, ÷òî ìû óâèäèì â èãðå COUNTER-STRIKE GLOBAL OFFENSIVE, çàáåãàÿ âïåðåä, êàê ìíîãèå ïðîôåññèîíàëüíûå èãðîêè ãîâîðÿò, ýòî íîâàÿ èãðà, ýòî íå COUNTER-STRIKE 1.6. Áîëåå òîãî, â ýòîé èãðå ÿ áîëüøå íàáëþäàþ “áàçàð”, ó ìåíÿ ñêëàäûâàåòñÿ ìíåíèå, ÷òî â íåå èãðàþò ðàäè èãðîâûõ âåùåé, íà êîòîðûõ êîìïàíèÿ-ðàçðàáîò÷èê î÷åíü õîðîøî çàðàáàòûâàåò. Îíè ñîçäàëè ôèíàíñîâóþ äûðó äëÿ êîìüþíèòè.
Âîçüìåì â ïðèìåð èãðó DOTA 2. Èãðà ïî ñóòè ñòàðàÿ, íî ãðàôè÷åñêèé óðîâåíü åå íîâûé! Ïðèíöèï èãðû îñòàëñÿ íå òðîíóòûì áëàãîäàðÿ ó÷àñòèþ ñîçäàòåëÿ èãðû, ïðè ðàçðàáîòêå íîâîé, îáíîâëåííîé, åå âåðñèè.
È òóò ÿ íà÷èíàþ çàäàâàòüñÿ îäíèì è òåì æå âîïðîñ. Òàê ïî÷åìó æå íå âçÿòü COUNTER-STRIKE 1.6 è ïðîñòî îäåòü åå â íîâóþ ãðàôèêó è âñå. Çà÷åì ïèñàòü íîâûå àëãîðèòìû ñòðåëüáû, êîãäà ìîæíî áûëî âçÿòü ñòàðûå, àëãîðèòìû ðàçáðîñà, óðîíà ñ 1.6 è ò.ä.. Íî ÷òî ìû âèäèì, ÷åðåç êàêîé-òî ïðîìåæóòîê âðåìåíè VALVE ïîñòîÿííî ëåçåò è ôèêñèò è áåç òîãî óíûëóþ ñòðåëüáó.
Îíè õîòÿò ñäåëàòü èãðó áîëåå ðåàëüíîé, íî çà÷åì êèáåðñïîðòèâíîé èãðå ðåàëüíîñòü, êîãäà õâàòàåò è â ðåàëüíîñòè õîðîøèõ íå êèáåðñïîðòèâíûõ âèäîâ ñïîðòà. Åñëè ÿ çàõî÷ó ïîèãðàòü â èãðó ïðèáëèæåííóþ ê ðåàëüíîñòè, ÿ çàïóùó êàêîé-íèáóäü Call Of Duty èëè Battlfield. Âîò ñêàæèòå ìíå, ðàçâå ÿ íå ïðàâ. Ìû âåäü ëþáèì êñ íå çà òî, ÷òî ýòî èãðà ïðèáëèæåííàÿ ê ðåàëüíîñòè. Ìû ëþáèì 1.6 çà åãî íåîáû÷íûå áàãè, êîòîðûå ïðèíîñèëè îòíþäü íå íåãàòèâ, à ñîçäàâàëè èçþìèíêó â èãðå. Òîò æå áàã ñ ïåðåìåùåíèåì, êîãäà ìîæíî áûëî óñêîðèòüñÿ èëè ðàçëè÷íûå áàãè ñ áîìáàìè, íà ïîäîáèå òîãî, êîãäà èãðîê àòàêè, êîòîðûé åå ïîñòàâèë, íå ìîã íà íåå çàëåçòü, à åãî òèììåéò ìîã, è íàïðèìåð íà de_dust2, íà òî÷êå Á, ýòîò ìîìåíò ðåøàë âîçìîæíîñòü ïåðåìåùåíèå íà ïëàòôîðìó ñ ïëàíòà. Çíàíèå âñåõ ýòèõ ìîìåíòîâ è óìåíèå èìè ïîëüçîâàòüñÿ îïðåäåëÿëî óðîâåíü èãðîêà, åãî ñêèëë ñîñòîÿë íå òîëüêî èç ñòðåëüáû, à îò ïîíèìàíèÿ òàêèõ äåòàëåé. Âñïîìíèòå êàðòó de_train, ýòî âåäü êàðòà àêðîáàòîâ. Íà íåé ìîæíî áûëî ïðè íóæíîé ñíîðîâêå ïåðåìåùàòüñÿ áûñòðî ïî âàãîíàì, ïîä âàãîíàìè, òà ãäå óãîäíî.