Ââåäåíèå Èòàê, òû òîëüêî ÷òî êóïèë CS:... | Counter-Strike: Global Offensive

Ââåäåíèå

Èòàê, òû òîëüêî ÷òî êóïèë CS: GO è ñûãðàë ïàðó ðàóíäîâ â ðåæèìå Casual. Òû õî÷åøü íàó÷èòüñÿ èãðàòü â ñîðåâíîâàòåëüíîì ðåæèìå, à êòî ìîæåò ïîòÿãàòüñÿ ñ ðóññêèìè â êîìàíäíîé ðàáîòå è êîììóíèêàáåëüíîñòè?



Õîðîøî, ÷òî ýòî íå Call of Duty.

Íàëåé ñåáå ñòàêàí÷èê êâàñà (ïðèâåò ?HiseT?) è óñòðàèâàéñÿ ïîóäîáíåå. Òû óæå ïî÷òè ñòàë ëó÷øèì èç ðóññêèõ â ñîðåâíîâàòåëüíîé èãðå.



Ìèíèêàðòà



Ìèíèêàðòà – óñòàðåâøàÿ âåùü. Îíà òîëüêî ïóòàåò è çàñîðÿåò ýôèð íåíóæíîé èíôîðìàöèåé âðîäå ïîëîæåíèÿ âðàãà. Åñëè õî÷åøü ïðåóñïåòü â ñîðåâíîâàòåëüíîé èãðå, òû íå äîëæåí ïîçâîëÿòü ñåáå îòâëåêàòüñÿ íà çàãàäî÷íûå çíàêè âîïðîñà è èêñû. Ïîýòîìó ïîèùè êàðòèíêó Âëàäèìèðà Ïóòèíà ñ ðóæüåì â ðóêàõ èëè â âîäîëàçíîì êîñòþìå íóæíîãî ðàçìåðà è ïðèêëåé åå â âåðõíåì ëåâîì óãëó ìîíèòîðà.

Èìèäæ







Åñëè òû åùå íå çàïîëíèë ïðîôèëü íà Steam, íå çàïîëíÿé. Òû óæå íà ïîëïóòè ê òîìó, ÷òîáû âûãëÿäåòü áîëåå ïî-ðóññêè.



Åñëè òâîé ïðîôèëü âñå-òàêè çàïîëíåí, çàìåíè òåêóùèé àâàòàð êàðòèíêîé ïîëóãîëîé ñåêñóàëüíîé äåâóøêè. Ýòî îâååò òåáÿ îðåîëîì çðåëîñòè è îïûòíîñòè è âñåëèò óâåðåííîñòü â ñåðäöà îñòàëüíûõ ÷ëåíîâ êîìàíäû.

Ïåðâûé ðàóíä, ñîâåòû ïî êîìàíäíîé èãðå

Êàê òîëüêî òû íàøåë ïîäõîäÿùåå ëîááè è íàæàë çåëåíóþ êíîïî÷êó ñ íàäïèñüþ «Ïðèíÿòü» (â ñàìóþ ïîñëåäíþþ ñåêóíäó, êîíå÷íî æå), äîëæíà íà÷àòüñÿ èãðà. Ó òåáÿ áóäåò ïðèìåðíî ïîëìèíóòû íà ðàçîãðåâ, â çàâèñèìîñòè îò òîãî, êàê áûñòðî çàãðóçèòñÿ êàðòà íà òâîåì êîìïüþòåðå. Ïåðâîå, ÷òî òû äîëæåí ñäåëàòü, ïîäêëþ÷èâøèñü ê ñåðâåðó – ýòî ñïðîñèòü: «Ðóññêèå åñòü?». Ýòà âàæíàÿ èíôîðìàöèÿ ïîìîæåò òåáå ïîáîëüøå ðàçóçíàòü î ñîïåðíèêå è îáùàòüñÿ ñ åäèíñòâåííûì äðóãèì ðóññêèì â òâîåé êîìàíäå íà ðîäíîì ÿçûêå, çàãëóøàÿ îñòàëüíûõ ÷ëåíîâ ãðóïïû.Êîãäà êîìàíäà ðàñïëîäèòñÿ, îòêðîé ìåíþ è êóïè AWP.



Óáåäèñü, ÷òî òû êóïèë äîñòàòî÷íî AWP äëÿ öåëîé êîìàíäû: õîòÿ ýòè òðèäöàòü ñåêóíä íå âëèÿþò íà èñõîä ìàò÷à èëè äàæå òâîé ëè÷íûé ñ÷åò, òâîé äîëã êàê ðóññêîãî – çàäàâèòü âðàãà ïðåèìóùåñòâîì â ëþáîì ñðàæåíèè.

Ïèñòîëåòíûé ðàóíä

Òâîè ñîáðàòüÿ ïî îðóæèþ ìîãóò íàñòàèâàòü íà ïðîõîæäåíèè ïèñòîëåòíîãî ðàóíäà ñî ñòàðòîâûì ïèñòîëåòîì, ÷òîáû ñýêîíîìèòü íà ïîòîì, íî òû íå äîëæåí äîïóñêàòü òîé æå îøèáêè. Òû íà÷àë èãðàòü â Counter Strike åùå â òå âðåìåíà, êîãäà ýòî áûë âñåãî ëèøü ìîä ê Half-Life, è çíàåøü òî, î ÷åì îíè äàæå íå äîãàäûâàþòñÿ: ñàìîå ìîùíîå îðóæèå – ýòî íåñîìíåííî Deagle. Ñîâåðøåííî î÷åâèäíî, ÷òî ó Valve íå áûëî íèêàêèõ ïðè÷èí ïåðåñìàòðèâàòü áàëàíñ îðóæèÿ â íîâîé âåðñèè CS, îíè ïðîñòî âçÿëè ñòàðóþ íåñáàëàíñèðîâàííóþ ñòàòèñòèêó è äîáàâèëè ïàðî÷êó áîëåå-ìåíåå ïîäõîäÿùèõ ðóæåé äëÿ êîëè÷åñòâà. ×òî ìîæåò áûòü ïðîùå?



Òåïåðü, êîãäà ó òåáÿ åñòü «îðåë», âûòÿãèâàé íîæ è óáåãàé îò îñòàëüíûõ êàê ìîæíî áûñòðåå. Òû æå íå õî÷åøü, ÷òîáû îíè óòÿíóëè òåáÿ çà ñîáîé íà äíî. Êîãäà òåáÿ íàñòèãíåò íåèçáåæíàÿ ñìåðòü (êàê èçâåñòíî, ñëîæíî âûéòè æèâûì èç ñõâàòêè áîëåå ÷åì ñ îäíèì ïðîòèâíèêîì, åñëè ó òåáÿ â ðóêàõ «îðåë»), íå çàáóäü îïîâåñòèòü ÷ëåíîâ êîìàíäû î òîì, ãäå íàõîäèòñÿ òâîå òåëî, ïî ãîëîñîâîìó ÷àòó (êîíå÷íî æå, ïî-ðóññêè). Çàòåì ïîðàäóé èõ ðóññêîé ïîï-ìóçûêîé ÷åðåç ñâîé ïðîôåññèîíàëüíûé ìèêðîôîí.



Ñåðåäèíà è êîíåö èãðû

Ïî îêîí÷àíèè ïåðâîãî ðàóíäà íà÷èíàé êîïèòü íà AWP. Ìîæåò, òåáå ïîêàæåòñÿ, ÷òî ýòà êàðòà íå ïîäõîäèò äëÿ AWP. Òû íåïðàâ è äîëæåí ñîïðîòèâëÿòüñÿ òàêèì ìûñëÿì. Èãðàé ñî ñòàðòîâûì ïèñòîëåòîì, ïîêà íå ñêîïèøü äîñòàòî÷íî äåíåã äëÿ ïîêóïêè AWP, äàæå åñëè íèêòî èç òâîåé êîìàíäû ýòîãî íå äåëàåò. Êóïèâ íàêîíåö AWP, áðîñàéñÿ â àòàêó âïåðåäè âñåõ, ÷òîáû óìåðåòü, íå óáèâ íè îäíîãî ïðîòèâíèêà. Òàê òû îòäàøü ñâîé AWP âðàãàì è ëèøèøü êîìàíäó åùå áîëüøåé ñóììû.

Ðóêîâîäñòâóÿñü ýòèìè ïîäñêàçêàìè, òû áóäåøü èãðàòü â CS ãîðàçäî ëó÷øå.˜˜˜˜˜˜˜ dle 10.6˜˜˜˜˜˜ ˜˜˜˜˜˜˜˜˜