
Ñìûñë æèçíè èãðû Íà âèä âñ¸ ïðîñòî-çàáåé áîëüøîé ìÿ÷èê â âîðîòà ìàëåíüêîé ìèëîé ìàøèíêîé, íå äàâàé çàáèòü â ñâîè âîðîòà, ïî âîçìîæíîñòè è æåëàíèþ âçðûâàé âðàãîâ è òîëêàé îñòàëüíûõ (åñëè òû êîíå÷íî ðåøèøüñÿ âðåçàòü ñâîåìó äðóãó/òèììåéòó/ñëó÷àéíîìó ïðîõîæåìó/ïëåìÿííèöå) . Íî íà äåëå âñ¸ ïîñëîæíåå. Åñëè òû èãðàåøü â äóýòå èëè âòðî¸ì, òî ïðèä¸òñÿ ÷¸òêî ñëåäèòü çà êîìàíäíîé èãðîé, äàâàòü ïàñû, íå áèòü ñâîèõ è, âîçìîæíî, ñòîÿòü íà âîðîòàõ ÍÎÐÌÀËÜÍÎ, èíà÷å ïðîèãðàåòå. È íå ôàêò, ÷òî âàøè êîëëåãè ïî íåñ÷àñòüþ ïðèìóò ýòî ëåãêî è íå ëèâíóò/??????????óò âàñ.
Ïðèä¸òñÿ è ó÷èòüñÿ ìíîãèì õèòðîñòÿì.  ïðûæêå ñëåäèòü çà íàïðàâëåíèåì ìàøèíû, ÷òîáû ÍÎÐÌÀËÜÍÎ óäàðèòü ïî ìÿ÷ó è, âîçìîæíî, çàáèòü ãîë â âîçäóõå è ïîëó÷èòü èñòèííûé ãåéìåðñêèé îðãàçì ðàäîñòü â äóøå. Äà è çà íàïðàâëåíèåì óäàðà ñëåäèòü íàäî îáÿçàòåëüíî-ìÿ÷ çà ïîëå õîòü è íå âûêàòèòñÿ, íî îäèí íåíóæíûé óäàð îá ñòåíêó îêîëî âðàæåñêèõ âîðîò-è ìÿ÷ óæå Ó ÂÀÑ Â ÂÎÐÎÒÀÕ!!!Êñòàòè, ïîìíèòå ïðî ãðàììîòíîå èñïîëüçîâàíèå âàëÿþùåãîñÿ ïî ïîëþ íèòðî.
ÌÎÍÑÒÐÛ ÒÀ×ÊÈ!!! Èõ íåìíîãî, åñëè íå ïîêóïàòü DLC (î íèõ ïîòîì), ÷àñòü âçÿòà èç SARPBC-ñòàðøåãî áðàòà íàøåãî ãîñòÿ. Äà è îòëè÷àþòñÿ îíè òîëüêî âíåøíîñòüþ-ôóðãîí ãîíÿåò òàê æå, êàê è õîò-ðîä è ôóòóðèñòè÷íûé ñïîðòêàð. Çàòî èõ ìîæíî õîðîøåíüêî òþíèíãîâàòü. Ìåíÿòü òóò ìîæíî öâåò(íî îãðàíè÷åí áëèçêèìè ê êðàñíîìó è ñèíåìó öâåòàì), êîë¸ñà, øàïêè(êîòîðûå ìîãóò âûïàñòü 2 ðàçà), âèíèëû(êîòîðûõ ÌÀËÎ), àíòåííû(íà ëþáîé âêóñ è öâåò) è íèòðî(òðàâêà, äåíüãè, 2 âîäû) 8 ÷àñîâ ïðîãîíÿë ñ Âîëò-Áîåì èç Fallout êàê àíòåííîé .
Ãðàôèêà Unreal Engine 3 áûë õîðîø åù¸ ñî âðåìåí Unreal Tournament 3, è ñåé÷àñ âûãëÿäèò íåïëîõî. Èìåííî íåïëîõî. Íå áîëüøå, íå ìåíüøå
Soundtrack To My Life Íåò, ýòî íå ñîâñåì ñàóíäòðåê ìîåé æèçíè. Èç ñàóíäà òóò ëèøü ýëåêòðîííèêà, äà è ïî÷òè îäíîãî èñïîëíèòåëÿ-ëèáî Hollywood Principle ñ ìèëûì æåíñêèì âîêàëîì(ê ñîæàëåíèþ, íå êàê ó Ýìè Ëè), ëèáî Mike Ault. Òàê ÷òî ýòî íà âêóñ è öâåò. Ëè÷íî ìíå íå î÷åíü...
DLC Îíè íåîáÿçàòåëüíûå, íî âñ¸ æå-ïî÷òè âñå îíè äîáàâëÿþò ïàðó íîâûõ òà÷åê è äåêàëè(äåòàëè äëÿ òþíèíãà). 1 äîáàâëÿåò ôëàãè NBA, ÷òî íå îñîáî ïîëåçíî. 1 ëèøü ñàóíäòðåê. Íî äóìàþ ìíîãèå çàõîòÿò ïîãîíÿòü íà áýòìîáèëå èëè òîì ñàìîì Delorian èç ñàìè çíàåòå êàêîãî ôèëüìà
Ðàçíîîáðàçèå Êðîìå íàçâàííûõ â ïåðâîì ïóíêòå ðåæèìîâ, åñòü õàîñ(4x4=ñìåñü óäàðîâ è âçðûâîâ), ñíåæíûé äåíü(îí æå õîêêåé(ÄÀ, ÒÓÒ ÅÑÒÜ ÕÎÊÊÅÉ)), Rocket Labs(ôóòáîë 3 íà 3 íà ñïåöèàëüíûõ òðàññàõ/àðåíàõ/ïîëÿõ) è êîëüöà(áàñêåòáîë). Íó è ðåéòèíãîâàÿ èãðà åñòü, åñëè êîìó-òî íàäî ðåàëüíûé ÷åëëåíäæ. Âåäü ñåðèÿ ïðîèãðûøåé îòáèðàåò âàø ðåéòèíã è ÐÀÍÃ.
Ñ÷¸ò, ïîæàëóéñòà Èòîã-ýòî îäíà èç ñàìûõ âåñ¸ëûõ ñïîðòèâíûõ, ãîíî÷íûõ è ñîðåâíîâàòåëüíûõ èãð çà ïîñëåäíåå âðåìÿ. Èç ìèíóñîâ âûäåëþ îäíî-îíà íå äëÿ âñåõ. Õåéòåðû ãîíîê è ôóòáîëà ïóñòü îáõîäÿò ñòîðîíîé.