
Ïðîõîæäåíèå êàæäîé êàìïàíèè ñâîäèòñÿ ê âûïîëíåíèþ îïðåäåëåííûõ çàäà÷. Íàïðèìåð, ïîêà îäèí èãðîê ïðèêëåèâàåò ê ñòåíå âçðûâ÷àòêó, ÷òîáû îáåñïå÷èòü êîìàíäå ïóòü ê îòñòóïëåíèþ, îñòàëüíûå äîëæíû ïðèêðûâàòü åãî.  äðóãîé ñèòóàöèè íåîáõîäèìî óñòàíîâèòü äðåëü íà çàìîê áàíêîâñêîãî õðàíèëèùà èëè æå äîáðàòüñÿ äî ñïàñèòåëüíîãî âåðòîëåòà. Îòñèäåòüñÿ â óþòíîé êàìîðêå íåëåãêî — äðåëè íóæíî ïåðåçàïóñêàòü, ïðîòèâíèêè àêòèâíî ïîëüçóþòñÿ äûìîâûìè ãðàíàòàìè, à ïîðîé íàì â íàãðóçêó äàþò áåñòîëêîâûõ NPC, êîòîðûõ íàäî ñîïðîâîæäàòü, ïîíóêàÿ íàæàòèåì êëàâèøè.
 ÷åì äåòèùå Overkill òî÷íî íåëüçÿ óïðåêíóòü, òàê ýòî â îäíîòèïíîñòè ëîêàöèé. Ñêîòîáîéíÿ, áàíê, ëîãîâî íàðêîòîðãîâöåâ, íåáîñêðåá, ìîñò, îáèëüíî ïîëèâàåìûé äîæäåì, è óëèöû ãîðîäà — âñå êàìïàíèè äîñòàòî÷íî íåîáû÷íû è âûãëÿäÿò íàñòîëüêî êðàñèâî, íàñêîëüêî ýòî ïîçâîëÿåò ñêðîìíûé áþäæåò. Äà è ïðîõîäÿòñÿ îíè ïî-ðàçíîìó: íà îäíèõ êàðòàõ íóæíî íàñòîé÷èâî ïðîäâèãàòüñÿ âïåðåä, â òî âðåìÿ êàê íà äðóãèõ — îãðûçàòüñÿ îòâåòíûì îãíåì è íå âûñîâûâàòüñÿ.
Âîçâðàùàòüñÿ â Payday ñíîâà è ñíîâà çàñòàâëÿåò íàëè÷èå íåñêîëüêèõ óðîâíåé ñëîæíîñòè. Ñïîêîéíàÿ ïðîãóëêà íà «Easy» çäåñü êàðäèíàëüíî îòëè÷àåòñÿ îò çóáîäðîáèòåëüíîãî ïðîõîæäåíèÿ íà «Overkill». Åñëè â ïåðâîì ñëó÷àå óæå ÷åðåç ïÿòü ìèíóò óòîìèòåëüíûõ áàòàëèé ãëàçà ñëèïàþòñÿ, òî âî âòîðîì íåëüçÿ îòâëåêàòüñÿ íè íà ñåêóíäó, à ëþáàÿ îøèáêà ÷ðåâàòà ïîðàæåíèåì. Òóò êàê íåëüçÿ êñòàòè îêàçûâàåòñÿ âîçìîæíîñòü ïîäîáðàòü ïåðåä ñõâàòêîé àðñåíàë è ñíàðÿæåíèå, íàïðèìåð ñóìêó ñ ïàòðîíàìè èëè àïòå÷êó. Ó÷àñòíèêè îãðàáëåíèÿ íà÷èíàþò îáäóìûâàòü òàêòèêè, äåëèòü ðîëè — ïîêà äâîå óäåðæèâàþò ïàðàäíûé âõîä, âîîðóæèâøèñü äðîáîâèêàìè, òðåòèé ïðèêðûâàåò èõ ñî âòîðîãî ýòàæà, à ÷åòâåðòûé ñëåäèò çà ïðîöåññîì âçëîìà è, åñëè ïîíàäîáèòñÿ, ïðåäîñòàâëÿåò áîåïðèïàñû. È óñïîêîèòüñÿ ïîëó÷èòñÿ òîëüêî òîãäà, êîãäà êàæäûé ñöåíàðèé áóäåò ïðîéäåí íà ìàêñèìàëüíîé ñëîæíîñòè õîòÿ áû åäèíîæäû.
Íî âñå æå, êàê íè êðóòè, Payday: The Heist âûäûõàåòñÿ äî îáèäíîãî áûñòðî. Ðàíî èëè ïîçäíî âû îñèëèòå ñàìûå íàïðÿæåííûå ýïèçîäû íà «Overkill» — è èãðà ïðèåñòñÿ. Ïðîáëåìà â òîì, ÷òî çäåñü íåò ñîðåâíîâàòåëüíîãî ðåæèìà, êîòîðûé çíà÷èòåëüíî ïðîäëåâàë æèçíü íåîäíîêðàòíî óïîìÿíóòîé Left 4 Dead. Îäíàêî çà äåñÿòü íå ñàìûõ ñêó÷íûõ ÷àñîâ Payday ñïîëíà îòðàáàòûâàåò ïîòðà÷åííûå äåíüãè.  êðàéíåì ñëó÷àå âñåãäà ìîæíî äîæäàòüñÿ ñêèäîê — Steam íå ñêóïèòñÿ íà ðàñïðîäàæè.
Ïëþñû: çàäîðíûé êîîïåðàòèâ; «ïðîêà÷êà».
Ìèíóñû: ïðèìèòèâíûé èñêóññòâåííûé èíòåëëåêò; ïîñðåäñòâåííàÿ ãðàôèêà; âåñåëüÿ õâàòèò îò ñèëû íà ìåñÿö.