Mass Effect â çàðîäûøåÑàìîå âàæíîå, ÷òî ñòîèò... | Unreal II: The Awakening

Mass Effect â çàðîäûøåÑàìîå âàæíîå, ÷òî ñòîèò ó÷åñòü ïåðåä ïîêóïêîé âòîðîé ÷àñòè èçâåñòíîãî òàéòëà îò Epic — ýòî íå Unreal. Âàì ïîíðàâèëàñü âîëøåáíàÿ, çàãàäî÷íàÿ è ÷àðóþùàÿ àòìîñôåðà ïåðâîé ÷àñòè? Âû áûëè îò íå¸ â âîñòîðãå? Íó ÷òî æ, âàì íóæíî ïðîñòî íà ñåêóíäî÷êó ïðåäñòàâèòü, ÷òî èãðà íå èìååò íèêàêîãî îòíîøåíèÿ ê ñòàðîé ôðàíøèçå — ýòî ïðîñòî êëàññè÷åñêèé ôàíòàñòè÷åñêèé øóòåð ñ ñþæåòîì. Òîãäà îò Unreal 2 âû áóäåòå ïîëó÷àòü óäîâîëüñòâèå, ïîòîìó ÷òî ìíîãèå íå ñìîãëè ýòî ñäåëàòü, ïîñòîÿííî îãëÿäûâàÿñü è ñðàâíèâàÿ èãðó ñ ðåâîëþöèîííûì õèòîì 1998 ãîäà. Èãðó äàæå ðàçðàáîòàëè íå Epic Games, à íåêàÿ Legend Entertainment (ñòóäèÿ çàêðûëàñü ñðàçó ïîñëå âûõîäà ìóëüòèïëååðíîãî àääîíà ê Unreal 2). Ïî÷åìó èçäàòåëü ýòî óìîë÷àë?

Ïðåäñòàâüòå ÷òî áóäåò, åñëè âçÿòü Mass Effect, âûðåçàòü èç íåãî âñå RPG ýëåìåíòû, ñîêðàòèòü èãðîâîå âðåìÿ äî 8 ÷àñîâ è çàñóíóòü åãî â ôîðìàò ÷èñòîêðîâíîãî øóòåðà. Ïîëó÷èòå Unreal 2: The Awakening. Íà ìåñòå ýïè÷íûé ñþæåò, èññëåäîâàíèå êðàñèâåéøèõ è íåîáû÷íûõ ïëàíåò, áîãàòûé áåñòèàðèé, èíòåðåñíûé äèçàéí, à òàêæå óþòíûé êîñìè÷åñêèé êîðàáëü, ïî êîòîðîìó ìîæíî âäîâîëü ïîõîäèòü è ïîáîëòàòü ñ åãî êîìàíäîé ìåæäó çàäàíèÿìè. È ïîñëåäíåé èçþìèíêîé íà ýòîì òîðòå ñòàíîâèòñÿ ñàóíäòðåê îò Äæåêà Âîëëà, êîìïîçèòîðà Mass Effect. U2 â ñâîå âðåìÿ ñòàë äëÿ ìåíÿ îäíèì èç ïåðâûõ øóòåðîâ ñ êà÷åñòâåííûì ñþæåòîì, îòëè÷íûìè (è äàæå þìîðíûìè) äèàëîãàìè è íåïëîõîé ïðîðàáîòêîé ìèðà. Çäåøíèå ãåðîè íå óíûëûå áîëâàí÷èêè, êîòîðûå ìîíîòîííî çà÷èòûâàþò òåáå áðèôèíãè, à âïîëíå ñåáå æèâûå ïåðñîíàæè ñî ñâîèìè òàðàêàíàìè, êîëêèìè ôðàçî÷êàìè è óíèêàëüíûì õàðàêòåðîì. Ïîñëå êàæäîãî çàäàíèÿ ÿ âíèìàòåëüíî èçó÷àë êîðàáëü, áåñåäîâàë ñ ãåðîÿìè è ïîìîãàë èì äîáðûì ñîâåòîì. Óæå òîëüêî ðàäè ýòîãî ñòîèò ïðîéòè äàííóþ èãðó.

Ê âåëèêîìó ñîæàëåíèþ âèçóàëüíàÿ è ñþæåòíàÿ îáîëî÷êà íå ñïàñàåò îò äîâîëüíî ñåðåíüêîãî ãåéìïëåÿ. Êàê øóòåð ïðîåêò âûøåë ïðîñòûì, áåççóáûì è äîñòàòî÷íî ñêó÷íûì. Äî òèòðîâ èãðîêà óäåðæèâàþò ñþæåò, àòìîñôåðà è íåîáû÷íûå ìèðû, íî íèêàê íå êà÷åñòâåííàÿ ãåéìïëåéíàÿ ñîñòàâëÿþùàÿ. Òîâàðèù Nomad (AG.ru) äîñòàòî÷íî ÷¸òêî îáðèñîâàë ñèòóàöèþ ñ ãåéìïëååì â èãðå: "Ãåéìïëåé îòêðîâåííî ñëàá è ïðåäñòàâëÿåò ñîáîé, ïî ñóòè, îäíî ñïëîøíîå çàèìñòâîâàíèå. Íåò ýíèãìû, äðàéâà, ðîìàíòèêè, ñòðàõà ïåðåä íåèçâåñòíîñòüþ, ÷òî ñîïðîâîæäàëè íàñ íà ïðîòÿæåíèè ïåðâîé ÷àñòè èãðû."
Îò ñåáÿ äîáàâëþ, ÷òî èíòåëëåêò ïðîòèâíèêîâ íå áëåùåò îðèãèíàëüíîñòüþ, âñå îíè êàê òóïûå ïðóò íà âàøè ïóëè è äîâîëüíî áûñòðî óìèðàþò. Âäâîéíå îáèäíî íàáëþäàòü òàêîå ïîâåäåíèå ó Ñêààðäæåé, êîòîðûå ÿâëÿëèñü î÷åíü óìíûìè è õèòðûìè òâàðÿìè â ïåðâîé èãðå, îíè òàì äàæå ïîìîãëè ïðèêèäûâàòüñÿ ì¸ðòâûìè, à çäåñü æå ïðîñòî ïðóò íà ïóëè.

Èäåàëüíûé ïðèìåð, êîãäà êà÷åñòâåííîå âèçóàëüíîå è ñþæåòíûå íàïîëíåíèå çàñòàâëÿåò àáñòðàãèðîâàòüñÿ îò íàçâàíèÿ èãðû (íàïîìíþ — ýòî íå Unreal) è çàêðûòü ãëàçà íà ïîñðåäñòâåííóþ øóòåðíóþ ñîñòàâëÿþùóþ. Âîò òîëüêî íå âñå èãðîêè ìîãóò ýòî óâèäåòü, ïîýòîìó ïðîåêò è êàíóë â ëåòó. ß ñ÷èòàþ, ÷òî íåçàñëóæåííî.˜˜˜˜˜˜˜ dle 10.6˜˜˜˜˜˜ ˜˜˜˜˜˜˜˜˜