Ñîáñòâåííî, ïîñêîëüêó ýòó ïîèñòèíå ëåãåíäàðíóþ èãðó ïðîøëè... | Half-Life 2

Ñîáñòâåííî, ïîñêîëüêó ýòó ïîèñòèíå ëåãåíäàðíóþ èãðó ïðîøëè ïðàêòè÷åñêè âñå, êîìó íå ëåíü, ýòîò îáçîð ÿ ïèøó ÷èñòî "äëÿ ãàëî÷êè", íó, è äëÿ ñâîåé áóäóùåé êîëëåêöèè îáçîðîâ. ß ÿâëÿþñü ëþòåéøèì ôàíàòîì ýòîé çàìå÷àòåëüíîé ñåðèè è äëÿ ìåíÿ âñå ÷àñòè HL - åñëè íå èäåàëüíûå, òî êàê ìèíèìóì, õîðîøèå èãðû; òàê ÷òî åñëè âû èùåòå áîëåå ñåðü¸çíîãî, íå ôàíàòñêîãî ìíåíèÿ, òî ëèñòàéòå äàëüøå. Íó, à òåïåðü ïðèñòóïèì ê ñàìîìó îáçîðó.
WARNING: Ìíîãî áóêàô!

Íà÷í¸ì ñ õîðîøåãî, ñ ïëþñîâ:
1) Àòìîñôåðà.Äà, ïåðâîå, ÷åì áåð¸ò ýòà èãðà, - íåñîìíåííî ñâîåé àòìîñôåðíîñòüþ. Ëè÷íî äëÿ ìåíÿ îäíîé èç âàæíåéøèõ ñîñòàâëÿþùèõ èãðû ÿâëÿåòñÿ ïðàâèëüíàÿ ïîäà÷à çàäóìêè ðàçðàáîò÷èêîâ. È Âåíòèëÿ™ âåëèêîëåïíî ïîäàëè èõ. Áóêâàëüíî-òàêè êàæäàÿ äåòàëü èãðîâîãî ìèðà ïîçâîëÿåò ïîãðóçèòüñÿ â ýòîò ïî-ñâîåìó ïðèâëåêàòåëüíûé ïîñò-àïîêàëèïòè÷åñêèé ìèð. Îòäåëüíî ñòîèò îòìåòèòü îñîáåííîñòü âñåõ èãð ñåðèè - âåñü ñþæåò ïðîõîäèò îò ëèöà ãëàâíîãî ãåðîÿ, â èãðå íåò àáñîëþòíî íèêàêèõ êàòñöåí, à ãëàâíûé ãåðîé âñ¸ âðåìÿ ìîë÷èò, ÷òî åù¸ ñèëüíåå ïîçâîëÿåò ïîãðóçèòüñÿ â èãðó ñ ãîëîâîé.
È, êîíå÷íî, íåëüçÿ íå îòìåòèòü ãëàâó "Ìû íå õîäèì â Ðåéâåíõîëì", ãäå Ãîðäîí Ôðèìåí ïîïàäàåò â çàáðîøåííûé øàõò¸ðñêèé ãîðîäîê, íàñåëåíèå êîòîðîãî ñîñòàâëÿåò ëèøü îäèí ÷åëîâåê - áåçóìíûé ñâÿùåííèê. Ãîðîä ýòîò ïîëíîñòüþ íàâîäí¸í çîìáè. Çäåñü ãåéìïëåé ïëàâíî ïåðåõîäèò èç ýêøåíà â õîððîð, à ê êîíöó ãëàâû - îáðàòíî.
Îöåíêà: 10/10.
2) Ñþæåò.Âðîäå áû, ñþæåò â Half-Life 2 íå îòëè÷àåòñÿ íè÷åì äèêîâèííûì, â í¸ì íåò îñîáåííûõ ñþæåòíûõ ïîâîðîòîâ è, êàæåòñÿ, ÷òî ìîæíî ïðåäóãàäàòü åãî ñðàçó. Íî ïîñëå ïðîõîæäåíèÿ ýòîé ÷àñòè è äâóõ ýïèçîäîâ âñå ðàâíî îñòà¸òñÿ êó÷à âîïðîñîâ: "Êòî òàêîé G-man?", "Îòêóäà èçíà÷àëüíî ïîÿâèëñÿ Àëüÿíñ?" è ò.ä. Èç-çà ýòîãî ìíîãèå òàê è æäàëè 3-þ ÷àñòü, êîòîðàÿ, ñóäÿ ïî âñåìó, íèêîãäà íå âûéäåò. Ê ýòîìó äîáàâëÿåòñÿ çàïîìèíàþùèåñÿ ïåðñîíàæè (Àëèêñ, Áàðíè èç ïåðâîé ÷àñòè), è ïîëó÷àåòñÿ õîðîøèé, íî â òî æå âðåìÿ íå íàãðóæàþùèé èãðîêà ñþæåò.
Îöåíêà: 8/10.
3) Ãåéìïëåé.Øóòåðíàÿ ñîñòàâëÿþùàÿ â èãðå òîæå õîðîøà è ïî ñåé äåíü. Ê îñîáåííîñòÿì ãåéìïëåÿ äîáàâèëàñü ôèçèêà, íà êîòîðîé îñíîâûâàþòñÿ íåêîòîðûå ãîëîâîëîìêè (õîòü è ë¸ãêèå, íî èíòåðåñíûå) â èãðå, íîâîå îðóæèå, íîâûå âðàãè âçàìåí óáðàííûõ ïðèøåëüöåâ Çåíà (èãðà òåïåðü îñíîâûâàåòñÿ íå íà ñðàæåíèÿõ ñ ìîíñòðàìè, à ñ ëþäüìè èëè êàê òàì åù¸ íàçâàòü ñîëäàò Àëüÿíñà, ó âðàæèí òåïåðü äîâîëüíî ñåðü¸çíûé ÈÈ è åù¸ ìíîãî âñÿêîãî äîáðà), è, ñàìîå ãëàâíîå, ãðàâè-ïóøêà - îðóæèå, áëàãîäàðÿ êîòîðîìó ìîæíî ïðàêòè÷åñêè íå èñïîëüçîâàòü îãíåñòðåë è ýêîíîìèòü ïàòðîíû äëÿ áîññîâ è áîëåå ñåðü¸çíûõ âðàãîâ. Îñîáåííî áîëüøóþ ðîëü ãðàâè-ïóøêà ñûãðàëà â ãëàâå "Ìû íå õîäèì â Ðåéâåíõîëì", ãäå ìîæíî ñ ïîìîùüþ öèðêóëÿðíûõ ïèë êðàñèâî ðàçðóáàòü çîìáè íàïîïîëàì. Åñòü äàæå à÷èâêà - ïðîéòè ýòó ãëàâó ñ îäíîé òîëüêî ãðàâè-ïóøêîé.
Îöåíêà: 9.5/10.
4) Ãðàôèêà. 2004 ãîäó Half-LIfe 2 áûëà îäíîé èç ñàìûõ êðàñèâûõ, ãðàôåíèñòûõ èãð, íàðàâíå ñ Far Cry, Doom 3 è åù¸ ÷åì-òî òàì. Îñîáåííî ïîðàäîâàëà øåéäåðíàÿ âîäà â èãðå - îíà ïðåêðàñíî âûãëÿäèò äàæå íà óðîâíå íåêîòîðûõ ñîâðåìåííûõ èãð.
Îöåíêà: 8/10
5) Ñàóíäòðåê.Çäåñü äåéñòâèòåëüíî õîðîøèé ñàóíäòðåê, êîòîðûé èäåàëüíî ïîäõîäèò ïîä àòìîñôåðó. Âî âðåìÿ êðóïíûõ ïåðåñòðåëîê èãðàåò äèíàìè÷íàÿ ìóçûêà, âî âðåìÿ õîððîðíûõ ìîìåíòîâ - äàðê ýìáèåíò èëè ÷òî-òî òèïà òîãî, îïèñàòü å¸ äîâîëüíî òÿæåëî, äà è ÿ íèêîãäà îñîáî íå ðàçáèðàëñÿ â æàíðàõ ìóçûêè, ëó÷øå ïîñëóøàòü ñàìîìó.
Îöåíêà: 9/10

À òåïåðü ïîðà ïåðåéòè è ê ìèíóñàì, òî÷íåå ê ìèíóñó - èç ñóùåñòâåííûõ ÿ íàø¸ë òîëüêî îäèí:
1) Áàãè.Äà, ýòîò ìèíóñ ïðèñóòñòâóåò âî âñåõ èãðàõ, íî çäåñü îí ìîæåò ïîìåøàòü íàñëàæäåíèþ îò èãðîâîãî ïðîöåññà, ïîýòîìó ÿ äîáàâèë åãî â ñïèñîê. Îòðÿä ïîâñòàíöåâ Ôðèìåíà èíîãäà íó î÷åíü æóòêî òóïèò, ìåøàåò âî âðåìÿ ïåðåñòðåëîê è äîñòàâëÿåò åù¸ íåêîòîðûå íåïðèÿòíîñòè. Õîòÿ è ïîëüçà îò íèõ òîæå èìååòñÿ. Òàêæå ñàì äâèæîê Source âûäà¸ò ðàçëè÷íûå ïðîáëåìû, èíîãäà êðóïíûå, èíîãäà íå î÷åíü. Íî â îáùåì è öåëîì, áàãîâ íå òàê óæ è ìíîãî.
- 0.3 áàëëà.

Èòîã: 8,6/10. Îäèí èç ëó÷øèõ øóòåðîâ âîîáùå. Ðåêîìåíäóåòñÿ ê ïðîõîæäåíèþ âñåì. Åñëè åù¸ íå èãðàëè - áåãîì êà÷àòü ñ òîððåíòîâ, íó, èëè ïîêóïàòü, åñëè ïîíðàâèòñÿ. Ñïàñèáî çà ïðî÷òåíèå îáçîðà è ò.ä., è ò.ï.˜˜˜˜˜˜˜ dle 10.6˜˜˜˜˜˜ ˜˜˜˜˜˜˜˜˜