
Ïðåëåñòè îðèãèíàëüíîé Don't StarveÊàêîâà ñóòü èãðû. Âû íà÷èíàåòå èãðàòü çà îäíîãî ïåðñîíàæà. Ó âàñ â ðóêàõ íè÷åãî íåò. Åñëè íè÷åãî íå ñîîáðàçèòü, â íî÷è âàñ ñîæðóò ìîíñòðû.  ñâÿçè ñ ÷åì íóæíî èç ïîäðó÷íûõ ñðåäñòâ (âåòîê, êàìíåé, òðàâû) ñîîðóäèòü áàçîâûå èíñòðóìåíòû äëÿ âûæèâàíèÿ (òîïîð, êèðêó, ëîïàòó), âûëîæèòü êîñò¸ð è ïåðåæèòü ïåðâóþ íî÷ü, à óæå çàòåì íà÷àòü äåëàòü ÷òî-òî èíòåðåñíîå.Ïîñëå êàæäîãî óñïåøíî ïðîæèòîãî äíÿ èãðà äåëàåò ñîõðàíåíèå — ìîæíî çàêðûòü Don't Starve, ñäåëàòü âñå äåëà, à ïîòîì ïðîäîëæèòü èññëåäîâàòü ìèð ñ òîãî æå ìåñòà. Ó ãåðîÿ òðè ïàðàìåòðà (çäîðîâüå, ñûòîñòü, ðàññóäîê), êàê òîëüêî õîòÿ áû îäèí óïàä¸ò äî íóëÿ, ïåðñîíàæ ïîãèáàåò. Ñìåðòü çäåñü ïåðìàíåíòà, ïîñëå íå¸ ïðèõîäèòñÿ íà÷èíàòü ñ íà÷àëà. Îñíîâíîé öåëüþ èãðû ÿâëÿåòñÿ áàëàíñ ìåæäó ïîääåðæàíèåì ïàðàìåòðîâ â íîðìå è èññëåäîâàíèåì ìèðà.
Óäîâîëüñòâèå ïî ñåòèòDon't Starve Together ïî ñóòè íîâàÿ èãðà. Äà, îíà ìíîãîå çàèìñòâóåò ó Don't Starve, íî âìåñòå ñ òåì ñîäåðæèò íîâîââåäåíèÿ, êîòîðûå ìîãëè áûòü ðåàëèçîâàíû òîëüêî âî ìíîãîïîëüçîâàòåëüñêîé ÷àñòè. Ñåé÷àñ âû â ýòîì óáåäèòåñü.
Íà âûáîð äîñòóïíî òðè ðåæèìà.
1. «Âûæèâàíèå» (Survival) — ýòî îñíîâíîé ðåæèì. Íà ñåðâåðå èãðàåò íåñêîëüêî èãðîêîâ. Êîãäà êòî-òî èç íèõ ïîãèáàåò, òî ñòàíîâèòñÿ ïðèçðàêîì, êîòîðûé âûñàñûâàåò ðàññóäîê æèâûõ ïåðñîíàæåé íà ïðîòÿæåíèè îãðàíè÷åííîãî âðåìåíè. Åñëè âñå èãðîêè ïîãèáàþò, è íèêòî íå óñïåâàåò âîçðîäèòüñÿ äî èñòå÷åíèÿ òàéìåðà, ìèð ñáðàñûâàåòñÿ (òî åñòü ïðèõîäèòñÿ íà÷èíàòü âñ¸ çàíîâî).
2. «Áåñêîíå÷íûé» (Endless) íå òàêîé õàðäêîðíûé ðåæèì.  í¸ì ìèð íå ñáðàñûâàåòñÿ, à óìåðøèå èãðîêè ìîãóò âîñïîëüçîâàòüñÿ ïîðòàëîì äëÿ âîçðîæäåíèÿ.
3. Òðåòèé ðåæèì «Ïóñòûíÿ» (Wilderness) ïðåäñòàâëÿåò ñîáîé òî, ÷òî âû ïðèâûêëè âèäåòü â äðóãèõ ìíîãîïîëüçîâàòåëüñêèõ ïðîåêòàõ. Çäåñü íåò ïðèçðàêîâ, ïîñëå ñìåðòè èãðîê âîçðîæäàåòñÿ íà ñëó÷àéíî âûáðàííîé òî÷êå íà êàðòå. Êàêèå-ëèáî ïðåäìåòû äëÿ âîñêðåøåíèÿ îòñóòñòâóþò.
Ïëþñû: èíòåðåñíûé ãåéìïëåé, ïðèÿòíàÿ ãðàôèêà.
Ìèíóñû: ÷î âðåìåíåì íàäîåäàåò èç-çà îäíîîáðàçèÿ.
Îöåíêà: 8/10