
Assassins Creed - íàó÷íî-ôàíòàñòè÷åñêèé ïðèêëþ÷åí÷åñêèé ýêøåí îò Ubisoft Montreal, äåéñòâèå êîòîðîãî ïðîõîäèò ïàðàëåëëüíî â 2012 è 1191 ãã.
Ñîâðåìåííèê Äåçìîíä Ìàéëç ïîõèùåí êîðïîðàöèåé "Àáñòåðãî Èíäàñòðèç", êîòîðàÿ ïðè ïîìîùè àïïàðàòà Àíèìóñ ïûòàåòñÿ ïîëó÷èòü ëþáîé öåíîé äàííûå èç æèçíè ïðåäêà Äåçìîíäà - àññàñèíà Àëüòàèðà. Àëüòàèð íàðóøèë 3 çàïîâåäè êðåäî, çà ÷òî áûë áû ïðèãîâîð¸í ê êàçíè, åñëè á íå åãî çàñëóãè ïåðåä áðàòñòâîì Àññàñèíîâ. Àëüòàèð áûë ïîíèæåí â çâàíèè, è åìó áûëî äàíî çàäàíèå - íàéòè è óñòðàíèòü 9 ïåðñîí, ñêðûâàþùèõ íåêóþ ïðàâäó (çà êîòîðîé è îõîòÿòñÿ "Àáñòåðãî Èíäàñòðèç").  èãðå ïðèñóòñòâóåò 3 äðåâíèõ ãîðîäà Äàìàñê, Àêðà è Èåðóñàëèì, ïåðåìåùàòü ìåæäó êîòîðûìè ìîæíî íà ëîøàäè.  ãîðîäàõ ìîæíî çàëåçòü íà âîçâûøåííîñòü, ÷òîáû îòêðûòü êàðòó è ïîëó÷èòü äîïîëíèòåëüíóþ èíôîðìàöèþ ïî ñâîåé ìèññèè. Äëÿ ñîáèðàòåëåé ïðèïðÿòàíû ôëàãè, ïîëíûé ñáîð êîòîðûõ, ïðàâäà, íè ê ÷åìó íå ïðèâîäèò. Óñòðàíÿÿ öåëü, Àëüòàèð ñëóøàåò èñïîâåäü óìèðàþùåãî, â êîòîðîé íåò íè òåíè ñîìíåíèÿ, íàîáîðîò, âñå óáèòûå èñêðåííî âåðÿò â áëàãî÷åñòèâîñòü ñâîèõ äåéñòâèé.
Äëÿ èãðû áûë íàïèñàí ñïåöèàëüíûé äâèæîê, ïîçâîëÿþùèé çàíèìàòüñÿ ïàðêóðîì íà ëþáîé ïîäõîäÿùåé ïîâåðõíîñòè. Ïîçæå îí áûë èñïîëüçîâàí è â Prince of Persia (2008).
Ìóçûêà â èãðå áûëà íå ïëîõà äëÿ òîãî âðåìåíè, òóò íå÷åãî âîçðàçèòü.
Çà ãðàôèêó ñòàâèëè îöåíêè "èãðà âûñòàâêè", "ëó÷øàÿ ãðàôèêà", íî íûí÷å îíà ñìîòðèòñÿ ñëèøêîì ïðîñòî, íå æäèòå îò íå¸ îòêðîâåíèé.
Èãðàòü íà ãåéìïàäå óäîáíåå, ÷åì íà êëàâèàòóðå.
Íåäîñòàòêè: ñåé÷àñ èãðà âûãëÿäèò ñëèøêîì ïðîñòî, çàäàíèÿ ñëèøêîì ïðèìèòèâíû è ëèíåéíû - çàëåçü íà âûøêó, âûïîëíè äîï.çàäàíèÿ 9 ðàç ïîäðÿä. Èãðà áîëüøå ïîõîæà íà ðåïåòèöèþ äâèæêà è ïðåçåíòàöèþ ïåðåä ÷åì-òî áîëüøèì. Çà ñîáèðàòåëüñòâî ôëàãîâ íå ïîîùðÿþò íèêàê.
Òåì íå ìåíåå ýòî íà÷àëî âåëèêîé ñåðèè, ñîäåðæàùàÿ êàíîíè÷åñêóþ ÷àñòü ñ Äåçìîíäîì Ìàéëçîì. Èãðàòü òåðïèìî, íî âòîðàÿ ÷àñòü íà ãîëîâó âûøå. Çàêðûâ ãëàçà, ñòàâëþ íåñêîëüêî ìèíóñîâ è ðåêîìåíäàöèþ Assassins Creed.