
Êîãäà ñòóäèÿ âðîäå Paradox Interactive, èçâåñòíàÿ â ïåðâóþ î÷åðåäü ãëîáàëüíûìè èñòîðè÷åñêèìè ñòðàòåãèÿìè, ðåøàåò îñåäëàòü ðàêåòó è îòïðàâèòüñÿ èññëåäîâàòü ãëóáèíû êîñìîñà, íåâîëüíî íà÷èíàåøü ïåðåæèâàòü çà êîíå÷íûé ðåçóëüòàò. Âäðóã íå âûéäåò, âäðóã áóäåò ñêó÷íî èëè ñëèøêîì êðèâî (â ïàìÿòè åùå ñâåæè âïå÷àòëåíèÿ îò ðàííåé âåðñèè íåäàâíåé Master of Orion)?
Âîò ëó÷øå áûëî áû êðèâî, âåäü ïîñëå î÷åðåäíîé áåññîííîé íî÷è ïîÿâëÿåòñÿ æåëàíèå ïðîêëÿñòü è ðàçðàáîò÷èêîâ, ñîçäàâøèõ Stellaris, è âñþ ãàëàêòèêó âìåñòå ñ êíîïêîé «Èãðàòü» â Steam, ïðèçûâàþùóþ íàæàòü íà íåå ÷òî â øåñòü âå÷åðà, ÷òî â ñåìü óòðà. Óæ áîëüíî çàíèìàòåëüíûé 4X-ïðîåêò ïîëó÷èëñÿ.
Ñâîáîäó ãàëàêòè÷åñêèì ñâèíêàì!
Äåíü äëÿ ðåïòèëîèäà Âàñèëèÿ ñ ñàìîãî óòðà íå çàäàëñÿ. Èìïåðèÿ â îãíå — âíóòðè ãðàíèö áóøóþò ñåïàðàòèñòû, êîòîðûå õîòÿò íåçàâèñèìîñòè äëÿ ñâîåé ñèñòåìû, ñíàðóæè íàñåäàþò âîèíñòâåííûå ìîëëþñêè-êîíêèñòàäîðû ñ ìîùíûì ôëîòîì. Äà è íà äàëüíåì ðóáåæå íå âñå ãëàäêî — èäåò âîéíà ìåæäó äâóìÿ ìîãóùåñòâåííûìè ôðàêöèÿìè, êîòîðàÿ ðèñêóåò ïåðåêèíóòüñÿ íà äðóæåñòâåííûå ñèñòåìû. Íà ðåøåíèå âñåõ ïðîáëåì ðàçîì ðåñóðñîâ òî÷íî íå õâàòèò.
È âñå ýòî ïðîèñõîäèò íå â ïðèâû÷íîì äëÿ æàíðà ïîøàãîâîì ðåæèìå, à â ðåàëüíîì âðåìåíè.  ëþáîé ìîìåíò èãðîê ìîæåò èçìåíèòü ñêîðîñòü åãî òå÷åíèÿ èëè âêëþ÷èòü ïàóçó, ÷òîáû ñïîêîéíî ðàçäàòü ïðèêàçû èëè ïðî÷èòàòü îïèñàíèå òåõíîëîãèé. Î÷åíü íåïðèâû÷íî, à ãëàçà â ïåðâûé ÷àñ îò÷àÿííî ïûòàþòñÿ íàéòè êíîïêó «Çàâåðøèòü õîä». Îäíàêî âñêîðå ïðèâûêàåøü, èññëåäîâàíèå äåñÿòêîâ ñèñòåì çàòÿãèâàåò, à çàòåì, ñïóñòÿ íåêîòîðîå êîëè÷åñòâî ìèíóò (â çàâèñèìîñòè îò ðàçìåðîâ è ôîðìû âûáðàííîé ãàëàêòèêè), îáíàðóæèâàåøü, ÷òî äàëåêî íå îäèí âî âñåëåííîé. Òóò óæå ðîìàíòèêà ñâîáîäíûõ êîñìè÷åñêèõ ïóòåøåñòâèé è íåâåðîÿòíûõ îòêðûòèé íà÷àëüíîãî ýòàïà èãðû ïîñòåïåííî óïèðàåòñÿ â ñòåíó ãåîïîëèòè÷åñêèõ ïðîáëåì è ìåæâèäîâîé âðàæäû. Îñîáåííî îñòðî ïîäîáíîå îùóùàåòñÿ, åñëè «ïîñ÷àñòëèâèëîñü» îêàçàòüñÿ ìåæäó ñîñåäÿìè-êñåíîôîáàìè, êîòîðûå íàîòðåç îòêàçûâàþòñÿ ïóñêàòü íà ñâîþ òåððèòîðèþ äàæå ãðàæäàíñêèå èññëåäîâàòåëüñêèå ñóäà, íå ãîâîðÿ óæå ïðî âîåííûé ôëîò.
Ñ ìîìåíòà, êîãäà êàðòà ãàëàêòèêè íà÷íåò çàïîëíÿòüñÿ ðàçíîöâåòíûìè îâàëàìè ñ ãåðáàìè ðàçëè÷íûõ ãîñóäàðñòâ, Stellaris ñòàíîâèòñÿ òîðãîâî-ïîëèòè÷åñêèì ñèìóëÿòîðîì. Äëÿ óêðåïëåíèÿ ìèðíîãî ñîñóùåñòâîâàíèÿ çàêëþ÷àþòñÿ ðàçíîîáðàçíûå ñîãëàøåíèÿ, ó÷ðåæäàþòñÿ ïîñîëüñòâà, ôîðìèðóþòñÿ àëüÿíñû è äàæå ñîçäàþòñÿ ôåäåðàöèè, îäíàêî äàëåêî íå âñå ðàñû ãîðÿò æåëàíèåì ñîòðóäíè÷àòü. Òóò-òî è ïðèãîäèòñÿ ãðóáàÿ ñèëà. Âïðî÷åì, ïðîñòî òàê íà ÷óæóþ òåððèòîðèþ âòîðãíóòüñÿ íèêòî íå äàñò — íåîáõîäèìî íå òîëüêî îáúÿâèòü âîéíó, íî è óêàçàòü, ñ êàêîé öåëüþ îíà âåäåòñÿ. Äîïóñòèì, ñäåëàòü ïðîèãðàâøóþ ñòîðîíó ñâîèì âàññàëîì èëè çàñòàâèòü åå îòäàòü âûáðàííûå ïëàíåòû ïîä âàøå ðóêîâîäñòâî. Íà êàæäîå èç òðåáîâàíèé çàòðà÷èâàåòñÿ îïðåäåëåííîå êîëè÷åñòâî îãðàíè÷åííûõ áîåâûõ î÷êîâ, òàê ÷òî ðàñêàòàòü ãóáó è çàõâàòèòü âñå ðàçîì íå ïîëó÷èëñÿ — íóæíî äóìàòü è âûáèðàòü.
Ñàìè æå ñòîëêíîâåíèÿ ïðîõîäÿò â àâòîìàòè÷åñêîì ðåæèìå. Âû ïðîñòî íàïðàâëÿåòå êîðàáëè â àòàêó, à äàëüøå èãðà ñàìà ïîäñ÷èòàåò, êîìó è ñêîëüêî áûëî íàíåñåíî óðîíà.  ýòî âðåìÿ ñëåâà âûñâå÷èâàåòñÿ îêîøêî ñ èíôîðìàöèåé î òåêóùåì ïîëîæåíèè â áîþ, íî ìàêñèìóì, ÷òî âû ñìîæåòå ñäåëàòü — ýòî îòäàòü ïðèêàç ê îòñòóïëåíèþ. Ïîýòîìó äåëèòü ôëîòèëèþ íà íåñêîëüêî çâåíüåâ íåò íèêàêîãî ñìûñëà, âñå ðàâíî â íåïîñðåäñòâåííîì ñðàæåíèè èìè íåëüçÿ óïðàâëÿòü. Ëåã÷å ñôîðìèðîâàòü èç âñåõ áîåâûõ åäèíèö îäíó ãèãàíòñêóþ àðìàäó — Stellaris ïîçâîëÿåò îáúåäèíÿòü â «ñòåê» áåñêîíå÷íîå êîëè÷åñòâî âîéñê — è ðàñêàòûâàòü ïîëó÷èâøèìñÿ êîìîì âñåõ, êòî âñòàíåò íà ïóòè.
Äîñòîèíñòâà:
-îãðîìíåéøàÿ âñåëåííàÿ, äîñòóïíàÿ äëÿ èññëåäîâàíèÿ;
-ãëóáîêèå âîçìîæíîñòè íàñòðîéêè ðàñ;
-âñåñòîðîííÿÿ ïîääåðæêà ïîëüçîâàòåëüñêèõ ìîäèôèêàöèé, êîòîðûå îïðåäåëåííî ñäåëàþò èãðó åùå ëó÷øå;
-óäîáíûé è èíôîðìàòèâíûé èíòåðôåéñ;
-èãðîâîé ïðîöåññ çàòÿãèâàåò òàê, ÷òî äëÿ íàïèñàíèÿ ðåöåíçèè ïðèøëîñü ñèëîé âîçâðàùàòü ñåáÿ â ðåàëüíûé ìèð.
Íåäîñòàòêè:
-â ðóññêîé ëîêàëèçàöèè ñòðî÷êè çàëåçàþò äðóã íà äðóãà, äåëàÿ òåêñò íå÷èòàåìûì;
-íåò íàãëÿäíîãî äåðåâà òåõíîëîãèé, ïîýòîìó èõ èçó÷åíèå ïðîèñõîäèò íàîáóì;
-íåáîëüøèå òåõíè÷åñêèå îãðåõè è ñòðàííûå ïîäòîðìàæèâàíèÿ ïðè ñðàæåíèÿõ áîëüøèõ àðìèé.