
Çàòî âîò ñ àêðîáàòèêîé è àòëåòèêîé ïîñòóïèëè âïîëíå ðàññóäèòåëüíî. Èõ ïîïðîñòó óáðàëè, äàáû èãðîê íå ñòîëêíóëñÿ ñ çàáàâíîé ñèòóàöèåé, êîòîðàÿ ìîãëà ñëó÷èòüñÿ â òîé æå Morrowind. Ãåðîé ñ ðàçâèòûìè äî ìàêñèìóìà âûøåóêàçàííûìè íàâûêàìè ñõîäó çàïðûãèâàë íà ïëîñêèå êðûøè äîìîâ â Áàëìîðå è äîâîäèë äî èñòåðèêè ðàçúÿðèâøèõñÿ îõðàííèêîâ, ñ ãèêàíüåì óáåãàÿ îò íèõ ïî òîëñòûì áåòîííûì çàáîðàì.
Îñíîâíûå òðè ïàðàìåòðà — ýòî çäîðîâüå, ìàãèÿ è âûíîñëèâîñòü. Ïðè êàæäîì íîâîì óðîâíå èõ ìîæíî ïîâûøàòü íà âûáîð.  ñïèñêå øêîë ìàãèè ðàñôîðìèðîâàíà îäíà øêîëà — Ìèñòèöèçìà. Íå ñàìàÿ çàìåòíàÿ ïîòåðÿ, åñëè ÷åñòíî. Çàòî óïðàâëÿòüñÿ ñ îäíèìè çàêëèíàíèÿìè (òî åñòü áåç êëèíêîâ è ëóêîâ) ñòàëî íàìíîãî âåñåëåå. Îòðèñîâêà âèçóàëüíûõ ýôôåêòîâ, êîòîðûå ñîïðîâîæäàþò âñå âàøè êîëäîâñêèå ïðèåì÷èêè, íà âûñøåì óðîâíå. À åñëè åùå (òî÷íåå, íå «åñëè», à «ñòðîãî îáÿçàòåëüíî ðåêîìåíäóåì») «ïðèâÿçàòü» ïîä êàæäóþ ðóêó ïî ìîùíîìó «ñïåëëó», òî ñðåäíåé çíà÷èìîñòè ñõâàòêà ñ ìåäâåäåì ìîæåò îáåðíóòüñÿ ïðàçäíèêîì ñâåòà.
Íî äðàòüñÿ ëè÷íî íàì ïîíðàâèëîñü íà ìå÷àõ. Ïîñïîñîáñòâîâàëà âûáîðó çðåëèùíàÿ ñèñòåìà äîáèâàíèé è íàáîð àïïåòèòíûõ ðàêóðñîâ-çàãîòîâîê âèðòóàëüíîãî îïåðàòîðà.  Oblivion (íå ãîâîðÿ óæ î Morrowind) âàæíîñòü áèòâû âîîáùå íèêàê íåëüçÿ áûëî îñìûñëèòü, ïîòîìó ÷òî âñÿ ïåðåïàëêà ïîõîäèëà íà òûêàíüå îçàáî÷åííûõ ìóæ÷èí â äîñïåõàõ ìåòàëëè÷åñêèìè ïàëî÷êàìè äðóã â äðóãà. Êðîâü äàæå áðûçãàëà, íî îò âñåãî ýòîãî ìóòóçàíèÿ íå áûëî çàñëóæåííîãî ÷óâñòâà îòäà÷è. Ýòî êàê ñòðåëüáà â Modern Warfare 3 èëè Homefront — ïóøêè êëàññíûå, à îùóùåíèå, áóäòî ìûëüíûå ïóçûðè ïóñêàåøü. Òàê è â TES áûëî — ìå÷è óâåñèñòûå è áëåñòÿùèå, íî îíè íå äàâàëè ïðî÷óâñòâîâàòü, ÷òî ÷åëîâåêó, êîòîðîãî òû ñåé÷àñ óñåðäíî ïîëîñóåøü, äåéñòâèòåëüíî áîëüíî. Òî ëè äåëî â Skyrim! Çäåñü è àíèìàöèþ ïîäïðàâèëè, è ðîññûïüþ ñìà÷íûõ çâóêîâ ïûòêèé ñëóõ çàäîáðèëè. À ïåðåä ðåøàþùèì óäàðîì íàø ãåðîé ñåâåðíûõ øèðîò óñïåâàåò ïðîâåðíóòü â âîçäóõå òàêîå ìíîãîçíà÷èòåëüíîå ïà ðóêàìè, ÷òî ïîðîé ïîòåíöèàëüíîãî ìåðòâÿêà, ñòîÿùåãî íàïðîòèâ, ñòàíîâèòñÿ æàëêî.