
Ñåãîäíÿøíÿÿ Team Fortress 2 – çâåðü óæå ñîâñåì äðóãîé ïîðîäû. Ðûíîê ìóëüòèïëååðíûõ øóòåðîâ ñòàë î÷åíü âûñîêîêîíêóðåòíûì, è ïåðåä íàìè – ñàìàÿ íàñòîÿùàÿ «íèøåâàÿ èãðà». Îíà íå íàöåëåíà íà èãðîêîâ-àêòèâèñòîâ, æäóùèõ çëîáíîãî ðóáèëîâà ñ íåïîõîæèìè, íî îòëè÷íî ñáàëàíñèðîâàííûìè ñòîðîíàìè, ìîùíûì êîìàíäíûì âçàèìîäåéñòâèåì, ìíîæåñòâîì êëàññîâ è êàêîé-íèáóäü ñïåö-«ôèøêîé» â ïðèäà÷ó. Âìåñòî ýòîãî Team Fortress 2 ÿâíî ðàññ÷èòûâàåò çàáðàòüñÿ â äóøó, êîìïüþòåð è áóìàæíèê ê òåì, êòî ïðîñòî õî÷åò âåñåëî ïîñòðåëÿòü â ñåáå ïîäîáíûõ ïîñëå òÿæêîãî òðóäîâîãî äíÿ.
Ãåéìïëåé ñþðïðèçîâ íå ïðåïîäíîñèò – õîòÿ íåêîòîðûå ïðèÿòíûå âåùè âñå-òàêè âñòðå÷àþòñÿ. Ïðîòèâîáîðñòâóþùèõ ñòîðîí âñåãî äâå – ñèíèå è êðàñíûå. Åñòü ëè ðàçëè÷èÿ? Íó äà, êîíå÷íî: ïåðâûå ñèíèå, à âòîðûå – êðàñíûå. Íàáîð êëàññîâ è âîçìîæíîñòåé àáñîëþòíî îäèíàêîâ. Ðàçâåä÷èê áûñòðåå äðóãèõ çàõâàòûâàåò êîíòðîëüíûå òî÷êè, ðàêåò÷èê òàñêàåò êðàñàâèöó-áàçóêó, îãíåìåò÷èê ææåò… íî òîëüêî íà áëèçêîì ðàññòîÿíèè. Ãðàíàòîìåò÷èêè øâûðÿþòñÿ ãðàíàòàìè, ïóëåìåò÷èêè ïðåêðàñíû â îáîðîíå, èíæåíåðû ñòðîÿò ðàçíîîáðàçíûå òóðåëè è ìåäèöèíñêèå ñòàíöèè. Êðîìå òîãî, åñòü ìåäèêè, ñíàéïåðû è øïèîíû, ñïîñîáíûå ïðèêèäûâàòüñÿ ïðîòèâíèêàìè.  îòëè÷èå îò íåäàâíåé Enemy Territory: Quake Wars, ãäå ó áîëüøèíñòâà êëàññîâ áûëî îãðîìíîå êîëè÷åñòâî ðàçíîîáðàçíûõ âîçìîæíîñòåé, çäåñü àðñåíàë çàìåòíî ïðîùå – îñíîâíîå îðóæèå, äîïîëíèòåëüíîå, äà åùå êàêàÿ-íèáóäü ïîëåçíàÿ øòóêà. Òåõíèêè íåò âîîáùå – èãðà áóäòî îòíîñèò íàñ â êîíåö 90-õ, êîãäà ïîä ñëîâîñî÷åòàíèåì «ñåòåâîé ýêøåí» âñåãäà ïîäðàçóìåâàëàñü èìåííî òàêàÿ âîò áåãîòíÿ ïî êîðèäîðàì.