Penumbra: Overture äëÿ ñâîåãî âðåìåíè áûëà â... | Penumbra: Overture

Penumbra: Overture äëÿ ñâîåãî âðåìåíè áûëà â ÷åì-òî äàæå ðåâîëþöèîííîé èíäè èãðîé. Âûøëà îíà â äàëåêîì 2007 ãîäó, êîòîðûé âñå òàê õîòÿò âåðíóòü. È ñðàçó æå ñòàëà ÷óòü ëè íå êóëüòîâîé â æàíðå «survival horror». Òàëàíòëèâûå øâåäû èç Frictional Games, ñàìè òîãî íå ïîäîçðåâàÿ, ñîçäàëè øåäåâðàëüíóþ, âî âñåõ àñïåêòàõ, èãðó.

- Ïðè ïåðâîì ïîãðóæåíèè â èãðó â ãëàçà ñðàçó æå áðîñàåòñÿ øèêàðíàÿ èíòåðàêòèâíîñòü îêðóæåíèÿ. Ïîùóïàòü, ïîòðîãàòü, ïîâåðòåòü è ïî÷åñàòü ñåáÿ â îäíîì ìåñòå íèêòî íå çàïðåùàåò. Äâèæîê HPL Engine âìåñòå ñ ïîääåðæêîé ôèçè÷åñêîãî äâèæêà â ðåàëüíîì âðåìåíè «Newton» ïîçâîëÿåò ïîëíîñòüþ ïîãðóçèòüñÿ â èãðó. Íàïðèìåð, ÷òîáû îòêðûòü äâåðü, íóæíî íå ïðîñòî íàæàòü êàêóþ-íèáóäü êëàâèøó, à ïîòÿíóòü ìûøü, êàê áû âû ïîòÿíóëè ñâîåé ðóêîé çà ðó÷êó ðåàëüíîé äâåðè. Òî æå ñàìîå êàñàåòñÿ äðóãèõ ïðåäìåòîâ. Ñåé÷àñ òàêèì íèêîãî íå óäèâèøü, íî â 2007 ãîäó äîñòàâëÿëî.  îáùåì, ôèçèêà îêðóæåíèÿ âïîëíå óäàëàñü. Äà, áûëè äðóãèå èãðû, ãäå áûëà îòëè÷íàÿ ôèçèêà, íàïðèìåð, â Half Life 2 (ïðèâåò äâèæêó Source), íî â Penumbra áûëà èìåííî èíòåðàêòèâíîñòü è äåòàëüíîå âçàèìîäåéñòâèå ñ ïðåäìåòàìè.

- Àòìîñôåðà èãðû òàê è ïðîïèòàíà òâîð÷åñòâîì Ëàâêðàôòà. Âèäíî, ÷òî ðàçðàáîò÷èêè ïðè ñîçäàíèè ñâîåé èãðû ÷åðïàëè âäîõíîâåíèå èç òâîð÷åñòâà àìåðèêàíñêîãî ïèñàòåëÿ, ÷òî íåìóäðåíî, âåäü â Penumbra ïðèñóòñòâóåò ìíîæåñòâî îòñûëîê ê íåìó. Áðîäÿ â ïîòåìêàõ ïî êàêîìó-íèáóäü çàáðîøåííîìó òîííåëþ, ïîñòîÿííî ÷óâñòâóåøü íàïðÿæåííîñòü, è ÷óâñòâî ñòðàõà íå îòïóñêàåò äî ñàìîãî êîíöà. Âñå ýòè çâóêè, êîòîðûå ñîïðîâîæäàþò òåáÿ, íå äàþò ñïîêîéíî ðàññëàáèòüñÿ. Òî è äåëî æäåøü, ÷òî êòî-òî âûñêî÷èò íà òåáÿ è îòêóñèò ÷òî-íèáóäü íèæå ïóïêà.

- Ãðàôèêà, êîíå÷íî æå, íå áëåùåò äëÿ 2007 ãîäà, íî îíà ïðèÿòíàÿ. ß íå èç òåõ ëþäåé, êîòîðûå îöåíèâàþò èãðó ïî åå îáåðòêå. Âñå-òàêè íóæíî ó÷èòûâàòü, ÷òî ó Frictional Games, íå áûëî áîëüøèõ ñðåäñòâ íà ñîçäàíèå èãðû, â îòëè÷èå îò Activision, êîòîðûå ñìîðêàëèñü â êóïþðû è æàðèëè êîòëåòû íà íèõ. È îíà óìóäðèëàñü ñîçäàòü ñâîé ñîáñòâåííûé äâèæîê HPL Engine, ïðàêòè÷åñêè íà êîëåíêàõ, êîòîðûé ñìîòðåëñÿ íåïëîõî ïî ìåðêàì òåõ ëåò. Äà, ñåé÷àñ îí óñòàðåë, ìîäåëüêè è òåêñòóðêè íå òàêîãî âûñîêî êà÷åñòâà, îñâåùåíèå íå îáúåìíîå, íî äàæå íåñìîòðÿ íà ýòè îãðåõè, èãðà ñìîòðèòñÿ îòëè÷íî, áëàãîäàðÿ ïðîðàáîòàííîé ôèçè÷åñêîé ìîäåëè è àòìîñôåðå, êîòîðàÿ ñïîñîáíà âûäåðíóòü êðóïèíêó íîñòàëüãèè.

- Ïîìèìî âñåãî ïðî÷åãî ðàçðàáîò÷èêè íå çàáûâàþò êîðìèòü íàñ èíòðèãóþùèì ñþæåòîì, êîòîðûé ïîíà÷àëó ðàçâèâàåòñÿ î÷åíü ìåäëåííî è âÿëî, íî ïîòîì òåìïû íà÷èíàþò ðàñòè, è îò ýêðàíà íå çàõî÷åòñÿ îòëèïàòü, åñëè òîëüêî âû íå çàõîòèòå â òóàëåò, ÷òîáû îòëîæèòü î÷åðåäíûå êèðïè÷è. Èñòîðèÿ ïîäàåòñÿ äîâîëüíî èíòåðåñíî.  èãðå íå òàê ìíîãî ïåðñîíàæåé, êðîìå ãëàâíîãî ïåðñà, íî îäèí èç íèõ ðàñêðîåòñÿ î÷åíü èíòðèãóþùå. Âðàãîâ òîæå íå òàê ìíîãî, íî êàæäûé èç íèõ çàïîìíèòñÿ. Ãîëîâîëîìêè, êîòîðûå ïðèñóòñòâóþò â èãðå, íå òàêèå ñëîæíûå. Âñå ñâîè êàðòû èãðà, êîíå÷íî æå, íå ðàñêðûâàåò, ñ ðàñ÷åòîì íà ïðîäîëæåíèå, à òàêîâûõ ó èãðû öåëûõ 2.

- Èç-çà íèùåáðîäñêîãî áþäæåòà áåç êîðÿâîñòè íå îáîøëîñü. Åñëè âû çàõîòèòå ðàçäåëàòüñÿ ñ ïðîòèâíèêîì âðó÷íóþ, à íå ñïðÿòàòüñÿ èëè óáåæàòü (÷òî áîëåå ïðåäïî÷òèòåëüíî), òî óâèäèòå, íàñêîëüêî çäåñü óáîãî ðåàëèçîâàí ýêøåí, åñëè åãî âîîáùå ìîæíî òàê íàçâàòü. Ãëàâíûé èãðîê ðàçìàõèâàåò ìîëîòêîì èëè êèðêîé êàê ñëåïàÿ êóðèöà áîëüíàÿ ýáîëîé. Äà áëèí, ïðîùå îòîðâàòü ñåáå ëåâóþ ðóêó è åé æå ïîäð..÷èòü, ÷åì þçàòü ìåñòíûé ýêøåí. Îí ïðîñòî î÷åíü êîðÿâî ðåàëèçîâàí. Ëó÷øå áû ñäåëàëè èãðîêà ïîëíîñòüþ áåçîðóæíûì, çàñòàâëÿÿ åãî ïîëçàòü â ïîòåìêàõ ðà÷êîì è áî÷êîì, ÷òî áîëåå èíòåðåñíåé. Àíèìàöèÿ è ïîâåäåíèÿ âðàãîâ îñòàâëÿåò æåëàòü ëó÷øåãî. Îñîáåííî àíèìàöèÿ ïàäåíèÿ îò óäàðà. ÈÈ âðàãîâ òîæå èíîãäà âûäàåò êîðû.

×òî ìû èìååì â èòîãå. Penumbra: Overture îòëè÷íàÿ «survival horror» èãðà, ñ î÷åíü èíòðèãóþùèì è àòìîñôåðíûì ñþæåòîì, ïðîïèòàííûé äóõîì íåèçâåñòíîñòè è òàèíñòâåííîñòè. Äëÿ Frictional Games – ýòî ïåðâûé äåáþòíûé ïðîåêò, êîòîðûé çàëîæèë îñíîâû äëÿ ïîñëåäóþùèõ èãð êîìïàíèè è äëÿ âñåãî æàíðà â öåëîì.  îáùåì, ãîäíîòà.

9 èñïà÷êàííûõ òðóñîâ èç 10, íîñòàëüãèÿ.˜˜˜˜˜˜˜ dle 10.6˜˜˜˜˜˜ ˜˜˜˜˜˜˜˜˜