
Ïðîøëî ñîâñåì íåìíîãî ñ äàòû âûõîäà Resident Evil 5, êîòîðàÿ ïîðàæàëà ñâîåé ýïè÷íîñòüþ è êèíåìàòîãðàôè÷íîñòüþ, íåîáû÷íûìè ïîâîðîòàìè ñþæåòà è íåâåðîÿòíûì êîîïåðàòèâîì, â êîòîðîì è ïðÿòàëàñü âñÿ “ôèøêà” ãåéìèíãà. Íî, êàê ãîâîðèòñÿ, â êàæäîé áî÷êå ì¸äà íàéäåòñÿ ëîæêà ä¸ãòÿ: èãðà íàïðî÷ü íå ñîîòâåòñòâîâàëà æàíðó Survival Horror (SH). Êàê áû è çîìáè, è âñÿêèå ïîðîæäåíèÿ ïðåèñïîäíåé, áëóæäàþùèå ïî îïàñíîé è íåèçâåäàííîé Àôðèêå – íó íå îùóùàëñÿ âåñü ýòîò óæàñ, æåëàíèå âûæèâàòü, ïðîòèâîñòîÿòü îêðóæàþùåìó.
È âîò íà äâîðå ìàðò 2013 ãîäà, äàòà ðîæäåíèÿ ÷åãî-òî íîâîãî, íåîáû÷íîãî, çàãàäî÷íîãî âî âñåëåííîé CAPCOM – äåíü âûõîäà Resident Evil 6. Ïîñòàðàëèñü ëè ðàçðàáîò÷èêè, ó÷ëè ëè âñå æåëàíèÿ ôàíàòîâ? ×òî òàèò “øåñò¸ðî÷êà”, êàêèå ñþðïðèçû îíà íàì ïîäãîòîâèëà?
Ïåðâîå, ÷òî îáðàäîâàëî – íàëè÷èå ÷åòûðåõ ïîëíîöåííûõ, íåïîõîæèõ äðóã íà äðóãà èñòîðèé, ñâÿçûâàþùèõ, íàâåðíîå, íåðàçðûâíûõ ïåðñîíàæåé: õðàáðîãî Ëåîíà Êåííåäè, îòâàæíîãî Êðèñà Ðåäôèëäà è çàãàäî÷íóþ Àäó Âîí. Íîâûì ïåðñîíàæåì âûñòóïèë Äæåéê Ìþëëåð – ñûí Àëüáåðòà Âåñêåðà, òàêîé æå äåðçêèé è ðàñ÷åòëèâûé, íî êîòîðîìó íå ÷óæäî ñâîéñòâî ëþáèòü è çàùèùàòü. Âñå êàðüåðû òåñíî âçàèìîñâÿçàíû, ãåðîè ïåðåñåêàþòñÿ, âûÿñíÿþò îòíîøåíèÿ, ïûòàÿñü ïîíÿòü “who is who”. Ëè÷íî ìíå, ïîíðàâèëèñü âñå èñòîðèè ãã. Ïðîõîäÿ èõ, ÿ îùóòèë íà ñåáå âñå ïåðåæèâàíèÿ, íàêàë ýìîöèé, ÷óâñòâî äðóæáû, ïîìîùè, ðàñ÷åòëèâîñòè – â ýòîì ïëàíå èçäàòåëè î÷åíü è î÷åíü ïîñòàðàëèñü. Âñå êàðüåðû îðèãèíàëüíûå, â êàæäîé åñòü ñâîÿ èçþìèíêà. Èñòîðèÿ çà Ëåîíà Êåííåäè âîáðàëà â ñåáÿ âñå ïðåèìóùåñòâà æàíðà SH (âîçìîæíî ÿ ïðåóâåëè÷èâàþ, íî ýòî âïåðâûå îùóùàåòñÿ çà 8 ëåò ôðàíøèçû), Êðèñ Ðåäôèëä, êàê îáû÷íî, ïðîâåë ïðåêðàñíóþ âîåííóþ îïåðàöèþ (êàê ïî ìíå, ýòà êàðüåðà ñàìàÿ ýïè÷íàÿ – ðàçâÿçêà ïðîñòî ïîðàæàåò, äåðæèò â íàïðÿæåíèè äî ïîñëåäíåé ñåêóíäû), Àäà Âîí – çíàìåíèòàÿ øïèîíêà, êîòîðàÿ íå èçìåíèëà ñâîèì ïðèíöèïàì è â ýòîé ÷àñòè.
Resident Evil 6 – âîçìîæíî óòåðÿëà íåêóþ ñàìîáûòíîñòü â àòìîñôåðå, íî ïðåóñïåëà â äèíàìèêå è ïðèíöèïèàëüíî íîâîé ñèñòåìå áëèæíåãî áîÿ. Èãðà èìååò çàïóòàííûé ñþæåò ñ íåîáû÷íûìè ïîâîðîòàìè, õàðèçìàòè÷íûõ ïåðñîíàæåé: îïûòíûõ ïðîôè, çíàþùèõ ñâîå äåëî è ñî÷åòàþùèõ êà÷åñòâà, äèàìåòðàëüíûå, íå ñâîéñòâåííûå òàêèì ãåðîÿì – õðàáðîñòü è îòâàæíîñòü íàðÿäó ñ äîáðîòîé è çàáîòîé.
Îïðàâäàëà ëè ñåáÿ èãðà â ïîçèöèîíèðóåìîì å¸ æàíðå? Íå ñîâñåì. Äà, íà ñâîåì ïóòè Âû âñòðåòèòå “êðàñèâûõ”, ðàçâàëèâàþùèõñÿ íà êóñêè ìÿñà, çîìáè è äðóãèõ “ðåçóëüòàòîâ” âèðóñà, òåìíûå ïåðåóëêè, çëîâîííûå êàíàëèçàöèè, ìðà÷íûå ïîäçåìêè – è ýòî êðóòî, ÷óâñòâóåòñÿ íåêèé “õîëîäîê” â æèëàõ. Íî îùóùåíèÿ âûæèâàíèÿ, áîðüáû çà êàæäûé ïàòðîí è óæàñà îò çîìáè àïîêàëèïñèñà îòñóòñòâóåò, è, íàâåðíîå, âðÿä ëè âåðíåòñÿ â ïîñëåäóþùèõ ÷àñòÿõ.
P.S Áîãàòà èãðà è íà âñÿêîãî ðîäà DLC: ýòî ïîëþáèâøååñÿ íàì “êëàññè÷åñêèå” íàåìíèêè, à òàêæå äâà íîâûõ ðåæèìà – Survivors Mode - äîáàâëÿåò äâà ñòàíäàðòíûõ ðåæèìà èãðû, ýòî - Deathmatch è Team Deathmatch ìåæäó 6 àãåíòàìè, à òàêæå Predator Mode, êîòîðûé äîáàâëÿåò â èãðó ðåæèì "ìîíñòð ïðîòèâ àãåíòîâ", ãäå îäèí èç 6 èãðîêîâ ïîëó÷àåò óïðàâëåíèå íàä îãðîìíûì ìîíñòðîì è åãî îñíîâíîé çàäà÷åé ñòàíîâèòñÿ óáèòü âñåõ àãåíòîâ çà îïðåäåëåííîå âðåìÿ, à èãðîêàì ïðîäåðæàòñÿ â æèâûõ îòâåäåííîå âðåìÿ èëè ïîáåäèòü ìîíñòðà.
P.S.S Íåñìîòðÿ íà âñÿêîãî ðîäà êðèòèêó, èãðà âïîëíå óäàëàñü. Äà, åñòü ñâîè ïëþñû è ìèíóñû, íî âñåì íå óãîäèøü. Äà, ÿ ñîãëàñåí, èãðà óïðîùåíà äî íåâîçìîæíîñòè: èãðàÿ, íå íàäî âûñòðàèâàòü ñòðàòåãèþ, äóìàòü, ãäå ëó÷øå ñîõðàíèòñÿ è ïàòðîíû äëÿ êàêîãî îðóæèÿ ëó÷øå ïðèáåðå÷ü äëÿ áîññà. Íî ðåáÿò, ñåé÷àñ íå 2002 ãîä, æèçíü ñàìà ïî ñåáå óïðîùàåòñÿ, è ýòî íå ïðîõîäèò ìèìî èãðîâîé èíäóñòðèè.