
Ìåõàíèêà äâèæåíèÿ ñêîðåå íàïîìèíàåò Unreal. Ïåðñîíàæ äâèãàåòñÿ íå áûñòðî, íåò ðàñïðûæêè, íî åñòü äâîéíîé ïðûæîê. Îðóæèå â îñíîâíîì òî æå, ÷òî è â Quake 3, òîëüêî äîáàâèëè ìîëíèåâóþ âèíòîâêó êàê â Unreal è óáðàëè ãðàíàòîìåò. Ñäåëàëè äëÿ âñåãî îðóæèÿ àëüòåðíàòèâíûé ðåæèì îãíÿ, ïðàâäà äëÿ ïîëîâèíû îðóæèÿ - ýòî ïðèöåë (çäðàâñòâóé CoD).
Ðåæèìû èãðû ñòûðåíû ïðÿìèêîì èç Call of Duty - "Êîìàíäíûé áîé" è "Îïîðíûé ïóíêò" ñ îòëè÷èåì â òîì, ÷òî òî÷êà íà ÎÏ ïîëçàåò ïî ìàðøðóòó, à íå ïîÿâëÿåòñÿ â êîíêðåòíûõ ìåñòàõ. Ìîæíî ïîäóìàòü, ÷òî êîìàíäíûé áîé ïðèäóìàëè íå â CoD, íî êîëè÷åñòâî î÷êîâ è îãðàíè÷åíèå ïî âðåìåíè âçÿòû ïðÿìèêîì îòòóäà, êñòàòè äëÿ îáîèõ ðåæèìîâ.
Åùå èç CoD ïåðåêî÷åâàëà ñèñòåìà êëàññîâ. Ñ êëàññàìè òóò âñå ïðîùå - òîëüêî 2 ëþáûõ îðóæèÿ è ãðàíàòà, íî òàêîé ïîäõîä òðåáóåò, ÷òîáû âñå îðóæèå áûëî ñáàëàíñèðîâàíî. Òàê ÷òî òåì, êòî ëþáèë â Quake 3 íàãèáàòü âñåõ ñ ëàçåðîì èëè ðàêåòíèöîé - îáëîì. Çàòî äðîáîâèê è àâòîìàò ñòàëè çàìåòíî ìîùíåå.
Êàñòîìèçàöèÿ îðóæèÿ è ïåðñîíàæà ïîõîæå ïðèìåðíî òàêàÿ æå êàê â BO3, íî ÿ îñîáî íå ðàçáèðàëñÿ.
 îáùèõ ÷åðòàõ - ýòî âñå, òåïåðü î òîì, ÷òî, ÿ íàäåþñü, ê ðåëèçó èñïðàâÿò.
Ãðàôèêà. Êòî-òî ãîâîðèò, ÷òî îíà óæàñíà, íî íà äåôîëòíûõ íàñòðîéêàõ îíî âñåãäà òàê, à ïîìåíÿòü ñåé÷àñ ìîæíî òîëüêî îñíîâíûå íàñòðîéêè. Íàâåðíÿêà òàì ñåé÷àñ òåêòóðû íå â ïîëíûé ðàçìåð, çàòî âêëþ÷åíî êàêîå-íèáóäü SSAO, êîòîðîå ñèäèò è ïîæèðàåò ìîé FPS. Íî ÷òî åùå õóæå - FPS çàáëîêèðîâàíî íà 60. Òîëüêî çà ýòî óæå ìîæíî áûëî áû îòçûâàòü ïðåäçàêàç, íî ÿ ïîêà ïîòåðïëþ. Õîðîøî õîòü ñäåëàëè íàñòðàèâàåìûé FoV.
Âòîðàÿ ãëàâíàÿ ïðîáëåìà - ýòî äåìîíû (ïîêà îí 1). Èäåÿ ïðåâðàòèòü èãðîêà â íå÷òî êðóòîå - íå íîâà.  CoD Ghosts âî ÷òî ÿ òîëüêî íå ïðåâðàùàëñÿ. Íî òóò - ýòî íå÷òî. Ñêîëüêî áû çäîðîâüÿ ó òåáÿ íå áûëî, ñêîëüêî áû áðîíè òû íå ñîáðàë - ýòà òâàðü äîãîíåò è ñíåñåò òåáÿ ïàðîé âûñòðåëîâ. Óáèòü åãî êîíå÷íî ìîæíî, çäîðîâüå îí íå âîññòàíàâëèâàåò, íî çäîðîâüÿ ó íåãî äîõðåíà. È ýòî íå íàãðàäà çà ñåðèþ - ýòî ïðîñòî áîíóñ, ïîÿâëÿþùèéñà ïî òàéìåðó. ß ñòàíîâèëñÿ äåìîíîì çà ñåãîäíÿ ðàç 6, è óáèëè ìåíÿ òîëüêî îäèí ðàç, â îñòàëüíûõ ñëó÷àÿõ ÿ ñïîêîéíî äîæèâàë äî êîíöà ïðåâðàùåíèÿ. Íàäåþñü äåìîíîâ âñå-òàêè áóäóò áàëàíñèðîâàòü.
 öåëîì, èãðàòü âåñåëî. Èç Quake ñþäà ïåðåêî÷åâàëè îñíîâíûå ïðèíöèïû - áåãè, ñòðåëÿé, ñîáèðàé áðîíþ, ëå÷èñü íà õîäó, íå îòðûâàÿñü îò ñòðåëüáû, èùè áîíóñû, ïðîñòî îùóùàåòñÿ ýòî âñå ïî-äðóãîìó.