
Âñåãî èãðà ïîëó÷èëà áîëüøå 50 ïàò÷åé, à ñïóñòÿ íåñêîëüêî ëåò ïîñëå âûõîäà êîìïàíèÿ ïðîäîëæàåò àêòèâíî ïîääåðæèâàòü èãðó, âûïóñêàÿ îáíîâëåíèÿ. Êàê ïðàâèëî, îíè èñïðàâëÿþò áàãè, ìåíÿþò áàëàíñ è äîáàâëÿþò íîâûå êàðòû, ðåæèìû è ðàñêðàñêè îðóæèÿ. Êðîìå ýòîãî, â Global Offensive âñòðîåíà «Ìàñòåðñêàÿ Steam», â êîòîðîé ïîëüçîâàòåëè ìîãóò ñîçäàâàòü ñâîè êàðòû è ðàñêðàñêè äëÿ îðóæèÿ. Ëó÷øèå ðàáîòû ïîÿâëÿþòñÿ â èãðå âî âðåìÿ îïåðàöèé èëè ïðè âûïóñêå íîâîãî îðóæåéíîãî êåéñà.
Èãðîêàì äîñòóïíî íåñêîëüêî ìíîãîïîëüçîâàòåëüñêèõ ðåæèìîâ. Ñàìîé áîëüøîé ïîïóëÿðíîñòüþ ïîëüçóþòñÿ òðè èç íèõ.  «Çàêëàäêå áîìáû» òåððîðèñòû äîëæíû çàëîæèòü áîìáó íà îäíîé èç äâóõ òî÷åê, à ñïåöíàç ëèáî ïðåäîòâðàòèòü ýòî, ëèáî îáåçâðåäèòü ñíàðÿä.  «Îñâîáîæäåíèè çàëîæíèêîâ» êîíòð-òåððîðèñòû äîëæíû ñïàñòè ëþäåé èëè óíè÷òîæèòü âðàæåñêóþ êîìàíäó.  «Ãîíêå âîîðóæåíèé» èãðîêè ïîñëå êàæäîãî óáèéñòâà ïîëó÷àþò íîâîå îðóæèå, à ïîñëåäíåãî âðàãà äîëæíû ëèêâèäèðîâàòü íîæîì. Êðîìå ýòîãî, äîñòóïíà îäèíî÷íàÿ èãðà ñ áîòàìè â ýòèõ æå ðåæèìàõ.
 ôåâðàëå 2016 êîìïàíèÿ Valve îáúÿâèëà îá óâåëè÷åíèè äåíåæíûõ ïðèçîâ íà ÷åìïèîíàòàõ ïî Counter-Strike: Global Offensive . Òåïåðü íà êðóïíûõ ñîðåâíîâàíèÿõ, íà÷èíàÿ ñ ìàðòîâñêîãî MLG Columbus 2016, áóäåò ðàçûãðûâàòüñÿ ïî ìèëëèîíó äîëëàðîâ, ïðè÷åì òàêèõ ÷åìïèîíàòîâ-«ìèëëèîííèêîâ» çà ãîä áóäåò íåñêîëüêî. Ïðåæäå ïðèçîâîé ôîíä òàêèõ ñîðåâíîâàíèé ñîñòàâëÿë âñåãî ÷åòâåðòü ìèëëèîíà.