
Íå ñìîòðèòå íà ìî¸ âðåìÿ èãðû. ß èãðàë íà ðóññèôèöèðîâàíîé âåðñèè Borderlands 2 RU
Ñîáûòèÿ âòîðîé ÷àñòè ðàçâîðà÷èâàþòñÿ íà òîé æå ïëàíåòå Ïàíäîðå âñåãî ÷åðåç íåñêîëüêî ëåò ïîñëå èçâåñòíîãî ïðîâàëà ÷åòâåðêè îõîòíèêîâ çà Õðàíèëèùåì. Ïî ïóñòûííûì ðàâíèíàì âñå òàê æå áåãàþò ñêàãè, â íåáå ïàðÿò ñâîáîäíûå ðàêêè, à áàíäèòû ðàçáèâàþò ñâîè ëàãåðÿ. Îäíàêî êîå-÷òî èçìåíèëîñü. Âñêðûòèå ãåðîÿìè Õðàíèëèùà ñïðîâîöèðîâàëî âûõîä ýðèäèóìà — ñâåðõöåííîãî ðåñóðñà, íà äîáû÷ó êîòîðîãî íàïðàâëåíà äåÿòåëüíîñòü êîðïîðàöèè «Ãèïåðèîí». Êðàñàâ÷èê Äæåê, âîçãëàâèâøèé «Ãèïåðèîí», îáúÿâèë ïîëèòèêó î÷èùåíèÿ ïëàíåòû îò áàíäèòñêîé çàðàçû êîëîíèñòîâ, êîòîðûå äëÿ ñîâìåñòíîãî ïðîòèâîñòîÿíèÿ êîðïîðàöèè ñïëîòèëèñü â ìåñòå÷êå ïîä íàçâàíèåì Óáåæèùå. Òàêèì îáðàçîì, ñþæåòíûì ôîíîì âûñòóïàåò êëàññè÷åñêàÿ áîðüáà ìîãóùåñòâåííûõ, ìíîãî÷èñëåííûõ, íî «çëûõ» ýêñïëóàòàòîðîâ è ñëàáûõ, íî íðàâñòâåííî áîëåå îäàðåííûõ ïîâñòàíöåâ.  ñþæåòíîé çàâÿçêå Borderlands 2 íå áëåùåò îðèãèíàëüíîñòüþ, ïîâòîðÿÿ êàíîíè÷åñêóþ ñõåìó ìíîãèõ àíòèóòîïè÷åñêèõ ïðîèçâåäåíèé. Òåì íå ìåíåå ïî õîäó èãðû ñþæåò óâëåêàåò, íàñ æäóò ïðèÿòíûå è íå î÷åíü íåîæèäàííîñòè, êîòîðûå ïðîëèâàþò ñâåò íà ñîáûòèÿ ïåðâîé ÷àñòè.
Íî íå òîëüêî ìåñòíûå æèòåëè âïàëè â íåìèëîñòü Äæåêà. Íîâàÿ ÷åòâåðêà èñêàòåëåé Õðàíèëèùà óæå ñðûâàåò ïëàíû «Ãèïåðèîíà» ïî èíäóñòðèàëèçàöèè Ïàíäîðû. Íîâûå ãåðîè — õîðîøî çàáûòûå ñòàðûå: Gunzerker (â ðóññêîì ïåðåâîäå Øèçîñòðåë) — «òàíê», ïðåäïî÷èòàþùèé ñòðåëÿòü ñ äâóõ ðóê; ãðàöèîçíàÿ ñèðåíà Ìàéÿ, ïàðàëèçóþùàÿ âðàãîâ ñïîñîáíîñòüþ ôàçîâîé áëîêèðîâêè; ñîëäàò Àêñòîí, îðóäóþùèé òÿæåëûìè «ïóøêàìè»; è óáèéöà Çåðî, óìåþùèé íà âðåìÿ ñòàíîâèòüñÿ íåâèäèìûì, ñîçäàâàÿ ñâîåãî ôàíòîìíîãî äâîéíèêà. øêóðå îäíîãî èç ýòèõ ïåðñîíàæåé èãðîêó ïðèäåòñÿ ïðèìêíóòü ê ëàãåðþ êîëîíèñòîâ è ïîêàçàòü Êðàñàâ÷èêó Äæåêó, ãäå íà Ïàíäîðå ðàêêè çèìóþò. Ïîìîãàòü íàì â ýòîì áóäóò íàøè ñòàðûå çíàêîìûå. Ñêóòåð, äîêòîð Çåä, Ìàðêóñ — âñå íàøëè ñåáå ïðèþò â Óáåæèùå. Áîëåå òîãî, â êà÷åñòâå NPC íàì âñòðåòÿòñÿ îõîòíèêè çà Õðàíèëèùåì èç ïåðâîé ÷àñòè — ñëåãêà ïîñòàðåâøèå, íî âñå òàêèå æå áîåñïîñîáíûå.
[h]Ãåðîé íà «ïðîêà÷êó»[/h1]
Ñèñòåìà ðàçâèòèÿ ïåðñîíàæà â Borderlands 2 íå ñèëüíî îòëè÷àåòñÿ îò îðèãèíàëà. Óíè÷òîæàÿ ðàçëè÷íóþ æèâíîñòü, à òàêæå âûïîëíÿÿ çàäàíèÿ, èãðîê ïîëó÷àåò îïûò. Êàæäûé íîâûé óðîâåíü àâòîìàòè÷åñêè óâåëè÷èâàåò ìàêñèìàëüíîå çäîðîâüå è óðîí, à òàêæå äàåò îäíî î÷êî óìåíèÿ, êîòîðîå ìîæíî âëîæèòü â ðàçâèòèå òîãî èëè èíîãî íàâûêà. Ó êàæäîãî èç ïåðñîíàæåé åñòü òðè ñïåöèàëèçàöèè, ïðåäñòàâëÿþùèå ñîáîé íàáîð òåõ èëè èíûõ óìåíèé. Íàïðèìåð, ó óáèéöû Çåðî ýòî ñíàéïåðñêîå ìàñòåðñòâî, õèòðîñòü, ðåçíÿ.×òîáû óëó÷øèòü ñëåäóþùóþ ñòóïåíü ñïåöèàëèçàöèè, íóæíî âëîæèòü 5 î÷êîâ â ïðåäûäóùóþ. À òàêèõ ñòóïåíåé ó êàæäîãî ïåðñîíàæà øåñòü. Òàêèì îáðàçîì, ÷òîáû äîéòè äî âåðøèíû ñïåöèàëèçàöèè, íóæíî èìåòü êàê ìèíèìóì òðèäöàòûé óðîâåíü. À ýòî çíà÷èò, ÷òî ìîæíî ñòàòü èëè âûäàþùèìñÿ ñíàéïåðîì, èëè êðóòûì ðóáàêîé â áëèæíåì áîþ, èëè âñåì ïîíåìíîãó.
Îäíà èç ñàìûõ îæèäàåìûõ ôèøåê èãðû — ìíîãîîáðàçèå îðóæèÿ. Èãðà àâòîìàòè÷åñêè ãåíåðèðóåò õàðàêòåðèñòèêè íàõîäèìûõ èëè «âûïàäàþùèõ» èç ìîíñòðîâ ýêçåìïëÿðîâ, ñîçäàâàÿ îãðîìíåéøèé àðñåíàë: íà÷èíàÿ îò îáû÷íûõ ïèñòîëåòîâ è çàêàí÷èâàÿ ñíàéïåðêàìè ñ ðàçðûâíûìè ïàòðîíàìè è êèñëîòíûìè ãðàíàòîìåòàìè. Ïðèáàâüòå ê ýòîìó ïîëåçíûé «ëóò» âðîäå ìîäèôèêàòîðîâ êëàññà èëè óëó÷øåíèé äëÿ ãðàíàò, è ñòàíåò ÿñíî, ÷òî Borderlands 2 — ìå÷òà ëþáîãî RPG-ìàíüÿêà. Êñòàòè, òåïåðü â èãðå äîëãîå èñïîëüçîâàíèå îïðåäåëåííîãî âèäà îðóæèÿ íå ïðèâîäèò ê ðîñòó ìàñòåðñòâà âëàäåíèÿ èì. Ýòî äåëàåò èãðîâîé ïðîöåññ áîëåå ðàçíîîáðàçíûì è âàðèàòèâíûì â ïëàíå âûáîðà îðóæèÿ. Äàæå åñëè àññàñèí ïîë-èãðû ïðîáåãàë ñî ñíàéïåðñêîé âèíòîâêîé, íè÷òî íå ïîìåøàåò åìó îäíàæäû âçÿòüñÿ çà ãðàíàòîìåò. Äðóãîå äåëî, ÷òî íàâûêè ïåðñîíàæà çàòî÷åíû ñêîðåå ïîä îïðåäåëåííûå âèäû îðóæèÿ.
Ïëþñû: ïîòðÿñàþùèé ñòèëü; ôèðìåííûé þìîð; êîëîðèòíûå ãåðîè; ìíîãîîáðàçèå îðóæèÿ.
Ìèíóñû: ñèñòåìà ðàçâèòèÿ ïåðñîíàæà ìîãëà áûòü èíòåðåñíåé
Îöåíêà: 9/10