Ñ÷èòàòü êàêàÿ ýòî óæå ïî ñ÷åòó èãðà... | Call of Duty: Advanced Warfare

Ñ÷èòàòü êàêàÿ ýòî óæå ïî ñ÷åòó èãðà â ãëàâíîé àòòðàêöèîíîâîé ñåðèè èãð íà ïëàíåòå – äåëî ñóãóáî íåáëàãîäàðíîå, òàê êàê ÿñíî ÷òî íå âòîðàÿ è äàæå íå òðåòüÿ (êðîìå øóòîê – îäèííàäöàòàÿ, áåç ó÷åòà ñïèí – îôôîâ). Î÷åðåäíîé ðåëèç î÷åðåäíîé Call Of Duty ýòî êàê Íîâûé Ãîä, Äåíü Ðîæäåíèÿ è ïîâûøåíèå òàðèôîâ íà êîììóíàëüíûå óñëóãè – åæåãîäíàÿ íåèçáåæíîñòü. Ïîñìîòðèì ÷åì æå ýòîò «Çîâ Äîëãà» âûãîäíî èëè íåâûãîäíî îòëè÷àåòñÿ îò ñâîèõ ïðåäøåñòâåííèêîâ?  îòëè÷èå îò ðîáêîé ïîïûòêè äåñÿòîé ÷àñòè – Ghosts – çàãëÿíóòü â áóäóùåå íà äåñÿòü – äâàäöàòü ëåò, Advanced Warfare áåðåò âûøå, è ïðåäëàãàåò íàì âçãëÿíóòü íà ìèð àæ íà ïîëâåêà âïåðåäè íûíåøíåãî âðåìåíè. Âû – ðÿäîâîé Äæåê Ìèò÷åëë, îáû÷íûé ñîëäàò àðìèè ÑØÀ. Òàê óæ ñëîæèëîñü ÷òî â âàøåì îòðÿäå ñëóæèò ðÿäîâîé Óèëüÿì Àéðîíñ – ñûí îäíîãî èç ñàìûõ ìîãóùåñòâåííûõ ëþäåé íà ïëàíåòå, âëàäåëüöà êîðïîðàöèè «Atlas» Äæîíàòàíà Àéðîíñà.  ïåðâîì æå ñîâìåñòíîì áîþ â Ñåóëå âû ïîäòâåðæäàåòå ñâîé ñòàòóñ «ïóøå÷íîãî ìÿñà» - Óèëüÿì ïîãèáàåò, à âû ëèøàåòåñü ðóêè. Íà ïîõîðîíàõ ñûíà Àéðîíñ – ñòàðøèé, ïàìÿòóÿ î âàøåé äîáëåñòè, ïðåäëàãàåò âàì âñòóïèòü â ðÿäû «Atlas» - ïðåäëîæåíèå, îò êîòîðîãî òðóäíî îòêàçàòüñÿ…

«ÇÀ»- Ýòî âñå åùå îòëè÷íûé ñèíãëîâûé àòòðàêöèîí. Ìèíèìóì øåâåëåíèÿ ìîçãàìè, ìàêñèìóì «ÂÀÓ» – ýôôåêòîâ.
- Ãðàôèêà. Åå îñîâðåìåíèëè ñî âðåìåí Ghosts, îäíàêî ÷òî äåéñòâèòåëüíî âûçûâàåò ïàäåíèå ÷åëþñòè – ýòî CGI – ðîëèêè è âèäåîâñòàâêè. Îòëè÷èòü îöèôðîâàííîãî Êåâèíà Ñïåéñè, êîòîðûé ïîäàðèë ñâîþ âíåøíîñòü è ãîëîñ Äæîíàòàíó Àéðîíñó, îò íàñòîÿùåãî Êåâèíà Ñïåéñè ïðàêòè÷åñêè íåâîçìîæíî. Àïëîäèðóþ ñòîÿ. Êðàñèâî, ïðèäðàòüñÿ íå ê ÷åìó.
- Ðàáîòà õóäîæíèêîâ è àíèìàòîðîâ ïðåâðàòèëà èãðó â äîâîëüíî ÿðêîå ïðèêëþ÷åíèå, â ïðîòèâîâåñ áóðîìó è ñåðîìó öàðñòâó Ghosts.
- Àòìîñôåðíûå è äåòàëèçèðîâàííûå óðîâíè. Ìû ïîáûâàåì è â Ãðåöèè, è â çàáðîøåííîì êàðàíòèííîì Äåòðîéòå, è â Àíòàðêòèäå. Â êàæäîì óðîâíå åñòü ñâîÿ èçþìèíêà.
- Ýêçîñêåëåòû ñ ðàçíûìè ìîäóëÿìè. Ê ñîæàëåíèþ èõ ïðèìåíåíèå ñòðîãî çàñêðèïòîâàíî, íî ýôôåêòíîñòü îò ýòîãî íå ïàäàåò.

«ÏÐÎÒÈ»- Ñåðèÿ Call Of Duty ñêðèïèò ïîäîáíî äðÿõëîìó ñòàðèêó. Èíúåêöèÿ èç CGI, ýêçîñêåëåòà è Êåâèíà Ñïåéñè ñïàñàåò ñèòóàöèþ ðîâíî íàñòîëüêî ÷òîáû ãåéìåðû íå óìåðëè îò ñêóêè. Ñòðîãî íåîáõîäèìî ââåäåíèå íîâûõ èäåé â ãåéìïëåé.
- Ñþæåò ïî – ïðåæíåìó âûïîëíåí â ëó÷øèõ òðàäèöèÿõ èäèîòèçìà.
- Áîäðûé ñòàðò è íàäåæäû íà â êîè – òî âåêè ðàçâèòûå õàðàêòåðû ïåðñîíàæåé ñ òðåñêîì ïðîâàëèëèñü â ïó÷èíó øòàìïîâ è íóäÿòèíû.
-  êà÷åñòâå Fatality èãðîêàì, êîòîðûõ óæå òîøíèò îò QTE – ñöåíà ñ ïîõîðîíàìè è ãîðäî áëåñòÿùåé íàäïèñüþ íà ýêðàíå «Íàæìèòå Õ ÷òîáû ïî÷òèòü ïàìÿòü». Ëèáî ýòî íåóäà÷íàÿ ñàìîïàðîäèÿ, ëèáî ýòàëîí áåçâêóñèöû è èäèîòèçìà.

Ðåçþìå ïðèíöèïå ìîæíî ñäåëàòü øàáëîí íà îáçîðû èãð ñåðèè Call Of Duty, ìåíÿÿ îò ðàçà ê ðàçó ëèøü èìåíà ãåðîåâ è óïîìèíàÿ î÷åðåäíóþ «ôèøêó», ââåäåííóþ ÷òîáû íîâàÿ ÷àñòü õîòü ÷åì – òî îòëè÷àëàñü îò ñòàðîé. Ãëîáàëüíî æå íè÷åãî íå ìåíÿåòñÿ, è Advanced Warfare – íå èñêëþ÷åíèå. Ïîõîðîøåâøàÿ ãðàôèêà è ÿðêàÿ ïàëüáà ñîñåäñòâóåò òóò ñî øòàìïàìè ïðî çëîäååâ è â öåëîì ïðåäñêàçóåìûì ñþæåòîì. Êîíêðåòíî â ñëó÷àå ýòîé èãðû ìîæíî äîáàâèòü «âåðòèêàëüíûé» ãåéìïëåé è áåñïîäîáíûå CGI. Ðåöåïò óïîòðåáëåíèÿ ïðîäóêòà èçâåñòåí – ïîïêîðí, êîëà, ïîåõàëè!˜˜˜˜˜˜˜ dle 10.6˜˜˜˜˜˜ ˜˜˜˜˜˜˜˜˜