
Âû âîëüíû èñïîëüçîâàòü ïîäâëàñòíóþ âàì ñòèõèþ îãíÿ è âîäû äëÿ òîãî, ÷òîáû âûçûâàòü ìàññèâíûå îãíåííûå ãëûáû èç íèîòêóäà èëè æå ýëåêòðèôèöèðîâàòü ëþáûå âîäíûå ïðîñòðàíñòâà. Ïðè íàëè÷èè îïðåäåë¸ííûõ íàâûêîâ âû ìîæåòå äàæå ðàçãîâàðèâàòü ñ æèâîòíûìè è ýêñïåðèìåíòèðîâàòü ñ ãîòîâêîé. Ðîëåâûå âîçìîæíîñòè êàæóòñÿ áåçãðàíè÷íûìè, îïüÿíÿþùèìè îñîáåííî êîãäà ñòàëêèâàåøüñÿ ñ íèìè âïåðâûå. Íåñìîòðÿ íà òî, ÷òî ïðîãðåññèÿ â Divinity ëèíåéíà, îãðîìíàÿ ñâîáîäà äåéñòâèé è âîçìîæíîñòåé âçàèìîäåéñòâèÿ ñ îêðóæàþùèì ìèðîì ïîçâîëÿåò ïðîõîäèòü ïî "ëèíèè" ñ ÷óâñòâîì íîâèçíû è ìàñøòàáíîñòè. Êàê áû áàíàëüíî ýòî íå çâó÷àëî, íî íåâîçìîæíî íå ïðèêëåèòü ÿðëû÷îê «Ñäåëàíî ñ ëþáîâüþ» íà èãðó. Îíà äà¸ò äàâíèì ïîêëîííèêàì êëàññè÷åñêèõ ðîëåâûõ èãð òî, ÷òî îíè æåëàþò, íî äåëàåò îíà ýòî òîëüêî ïîòîìó ÷òî ðàçðàáîò÷èêè ýòîãî ñàìè õîòÿò. Èçâåñòíî, ÷òî ñåðèÿ Divinity çà ñâîþ äëèòåëüíóþ èñòîðèþ ðàçâèòèÿ íå ïîëüçîâàëàñü îãðîìíûì óñïåõîì. Î÷åíü ÷àñòî ñëó÷àëîñü òàê, ÷òî ëó÷øèå íàìåðåíèÿ âûëèâàëèñü â âèäå øàòêîãî èñïîëíåíèÿ. Áëàãîäàðÿ ïðèëè÷íîìó áþäæåòó, ñîáðàííîìó ïðè ïîìîùè êàìïàíèè íà Kickstater’å ðàçðàáîò÷èêè, íàêîíåö, èìåëè âîçìîæíîñòü ðåàëèçîâàòü âñå ñâîè èäåè è ìûñëè â ñàìîì ëó÷øåì âèäå.  èãðå ìîæíî çàíèìàòüñÿ îãðîìíûì êîëè÷åñòâîì äåë, äàæå åñëè íå áðàòü â ó÷¸ò êâåñòû è ñþæåòíóþ ëèíèþ. Èãðà î÷åíü ñëîæíà è ïîíÿòü âñå å¸ ìåõàíèêè óäàñòñÿ äàëåêî íå êàæäîìó.
Äëÿ òåõ, êòî õî÷åò èäòè ïî ïóòè ðàçáîéíèêà, â èãðå ïðåäóñìîòðåíà ñòåëñ-ñèñòåìà. Ìåáåëü â äîìàõ ìîæíî ïåðåäâèãàòü ïî âàøåìó æåëàíèþ, íî íóæíî ó÷èòûâàòü æåëàíèÿ òåõ, â ÷üè äîìà âû âëàìûâàåòåñü è íàäóìûâàåòå ñäåëàòü ìàññîâóþ ïåðåñòàíîâêó. Çäåñü ìîæíî çàìåòèòü ðîëü ñèñòåìû ðåïóòàöèè è ïîêàçàòåëÿ óðîâíÿ ðàçäðàæåíèÿ: åñëè âûâåñòè èç ñåáÿ âëàäåëüöà, òî è äî äðàêè íåäàëåêî. Îñíîâíàÿ ñþæåòíàÿ ëèíèÿ íå âïå÷àòëÿåò è íè÷åì îñîáåííûì íå âûäåëÿåòñÿ, â îòëè÷èè îò âòîðè÷íûõ äåë è ñïîñîáîâ ðàçâëå÷ü ñåáÿ â èãðîâîì ìèðå. Âîçìîæíî, ýòî ñäåëàíî íàìåðåííî, ñïåöèàëüíî äëÿ òåõ, êòî íå ëþáèò çàöèêëèâàòüñÿ íà îäíîì. Ïðèñóòñòâóåò òàêæå ïðîáëåìà ñ íàâèãàöèåé: èíîãäà íåïîíÿòíî ÷òî äåëàòü è êóäà èäòè äëÿ òîãî, ÷òîáû ïðîäâèíóòüñÿ ïî ñþæåòó.
Êîîïåðàòèâ íà äâóõ ÷åëîâåê ïîçâîëÿåò ãëóáæå óéòè â ýêñïåðèìåíòèðîâàíèå ñ ìåñòíîé ïåñî÷íèöåé. Âîðîâñêîé òðþê ìîæíî ïðîâåðíóòü òàêèì îáðàçîì, ÷òî îäèí èãðîê îòâëåêàåò âíèìàíèå âëàäåëüöà ñêëàäà èëè òàâåðíû, â òî âðåìÿ êàê äðóãîé, çàìàñêèðîâàâøèñü ïîä êóñò êðàä¸ò âñ¸, ÷òî íå çàêîëî÷åíî. Åñòü âîçìîæíîñòü îáñóæäàòü èëè ïðåïèðàòüñÿ â ìîðàëüíûõ äèëåììàõ, áîëüøèõ è ìàëûõ: áóäü òî ñóäüáà îòäåëüíî âçÿòûõ ëè÷íîñòåé èëè ãðàá¸æ áåñïîìîùíûõ ñ öåëüþ íàâàðà è â äàëüíåéøåì ïîêóïêè ñíàðÿæåíèÿ. Âèäíî, ÷òî èãðà îðèåíòèðîâàíà íà ñîâìåñòíîå ïðîõîæäåíèå, íåæåëè íà îäèíî÷íîå. Íî íåâàæíî, áóäåòå âû ïðîõîäèòü å¸ ñàìè èëè ñ âåðíûì êàìðàäîì – îíà ïî óøè âàñ çàâëå÷¸ò â ñåáÿ, à çàáàâíûå äèàëîãè, èçáûòîê çàíÿòèé â îòêðûòîì ìèðå è ýôôåêòíàÿ áîåâàÿ ñèñòåìà, îñíîâàííàÿ íà âçàèìîäåéñòâèè ñî ñòèõèÿìè çàñòàâÿò âàñ ïîòåðÿòü â Divinity: Original Sin íå îäèí äåñÿòîê ÷àñîâ. Èãðà çàñëóæåííî äîáèëàñü çâàíèÿ îäíîé èç ëó÷øèõ â æàíðå â 2014 ãîäó è ïîäòâåðäèëà ñâî¸ ïîëîæåíèå ðàñøèðåííûì èçäàíèåì â 2015.
 èòîãå ìîæíî ñêàçàòü, ÷òî Divinity: Original Sin èíîãäà òðåùèò ïî øâàì îò ìíîãî÷èñëåííîñòè ñâîåãî íàïîëíåíèÿ, íî óïîðíî è íåïîêîëåáèìî ñòîèò íà ïðèíöèïàõ ðîëåâûõ èãð, êàê íîâûõ, òàê è ñòàðûõ: îáøèðíàÿ, áîãàòàÿ è ïî-õîðîøåìó ãëóïàÿ òàì, ãäå è äîëæíà áûòü. Ýòî îãðîìíûé ïðîðûâ â æàíðå RPG è â èãðîâîé èíäóñòðèè â öåëîì, áðàâî Larian Studios.
Èòîã: 9/10
*Äëÿ îçíàêîìëåíèÿ ñ èãðîé êëþ÷ ïðåäîñòàâèë èçäàòåëü. Ýòîò ôàêò íèêàê íå âëèÿåò íà ìî¸ ëè÷íîå ìíåíèå îá èãðå, ìíå çà ýòî íå ïëàòÿò.
Îáçîð ñîñòàâëåí àâòîðîì êóðàòîðñêîé ñòðàíèöû - "Game Reference"