ýòîì îáçîðå ÿ ðàññêàæó î Counter-Strike:... | Counter-Strike: Global Offensive

 ýòîì îáçîðå ÿ ðàññêàæó î Counter-Strike: Global Offensive - ïðîäîëæåíèè, èëè ñêîðåå äàæå ïåðåèçäàíèè èãðû, çàïîëîíèâøåé ðàçóì ïðîøëîãî ïîêîëåíèÿ ãåéìåðîâ, èãðû äàâíî ñòàâøåé íåçàáâåííîé êëàññèêîé íàðàâíå ñ Quake 3, â êîòîðóþ «ðåçàëèñü» ïîãîëîâíî âñå â êîìïüþòåðíûõ êëóáàõ ïðîøëîãî äåñÿòèëåòèÿ. Íåñìîòðÿ íà òî, ÷òî âûøëà îíà öåëûõ 15 ëåò íàçàä, ñåðâåðà åå äî ñèõ ïîð ïîëíû, è íè÷åãî íå ïðåäâåùàåò èõ îïóñòåíèÿ.

Ðå÷ü èäåò êîíå÷íî æå î Counter-Strike, à òî÷íåå î å¸ íîâåéøåé èíêàðíàöèè ïîä çàãîëîâêîì Global Offensive. Áëàãîäàðÿ ÷óòü ëè íå ëåãåíäàðíîìó ñòàòóñó èãðû, ê âûõîäó ñëåäóþùåé ÷àñòè ðàçðàáîò÷èêè äîëæíû áûëè îòíåñòèñü îñîáåííî òðåïåòíî – íåëüçÿ áûëî íå îïðàâäàòü âîçëîæåííîãî íà íèõ äîâåðèÿ.

Íè÷òî íå ïðåäâåùàëî âûõîäà Counter-Strike: Global Offensive, àíîíñ ñâàëèëñÿ íà èãðîêîâ íåîæèäàííî êàê ñíåã íà ãîëîâó, êàê, âïðî÷åì, ýòî è ïðèíÿòî ó Valve. Äåëî â òîì, ÷òî îáû÷íî ðåëèç èãð ñåðèè ïðîèñõîäèë ïðèìåðíî îäíîâðåìåííî ñ âûõîäîì íîâûõ ÷àñòåé Half-Life (Ðàçãîâîð èäåò î ïîëíîâåñíûõ íîâûõ âåðñèÿõ, ìåíåå ïîïóëÿðíûå ñîáðàòüÿ íå â ñ÷åò).

Ãëàâíûé âîïðîñ çàêëþ÷àåòñÿ â òîì, êàê îòíîñèòüñÿ ê Counter-Strike: Global Offensive? Êàê ê ïåðåèçäàíèþ êëàññèêè, èëè æå ñîâñåì íîâîé èãðå, óòåðÿâøåé ÷åðòû, ñâîéñòâåííûå ñåðèè Counter-Strike, ïîääàâøèñü âëèÿíèþ âðåìåíè. Óäàëîñü ëè ðàçðàáîò÷èêàì ñîõðàíèòü òî, çà ÷òî ìû òàê ëþáèì CS â íîâîé èãðå? Ñåé÷àñ óçíàåì.

Îòëè÷èé îò ïðåäûäóùåé èãðû ñåðèè (Counter-Strike: Source) íå òàê óæ è ìàëî, êàê ìîæåò ïîêàçàòüñÿ íà ïåðâûé âçãëÿä.  ïåðâóþ î÷åðåäü êîíå÷íî æå â ãëàçà áðîñàåòñÿ îáíîâëåííàÿ ãðàôèêà. Èçíà÷àëüíî íå íàäååøüñÿ óâèäåòü õîðîøóþ êàðòèíêó, îñîáåííî ó÷èòûâàÿ âîçðàñò äâèæêà èãðû – à ýòî íè ìíîãî íè ìàëî àæ 2004 ãîä! Îäíàêî, Valve âåíèêîâ íå âÿæåò, ýòà êîìïàíèÿ íå èç òåõ, ÷òî ëþáÿò ïè÷êàòü èãðîêîâ óñòàðåâøåé ãðàôèêîé, ÷òî â ïîñëåäíåå âðåìÿ î÷åíü ëþáèò äåëàòü Activision (ñàìî ñîáîé ðå÷ü èäåò î Call of Duty), ïî÷òè êàæäàÿ èõ èãðà – øåäåâð. Èòàê, ãðàôèêà â èãðå çâåçä ñ íåáà íå õâàòàåò, íî îñòàåòñÿ íà äîâîëüíî âûñîêîì óðîâíå, îíà èçìåíèëàñü ðîâíî íàñòîëüêî, ÷òîáû ÿâëÿòü ñîáîé çîëîòóþ ñåðåäèíó è óäîâëåòâîðÿòü êàê ëþáèòåëåé âûñîêîòåõíîëîãè÷íîé ãðàôèêè, òàê è èãðîêîâ ñî ñëàáûìè êîìïüþòåðàìè. Ôèçèêà â èãðå íå ïðåòåðïåëà ïðèíöèïèàëüíûõ èçìåíåíèé, ïîýòîìó íåò îñîáîãî ñìûñëà åå îïèñûâàòü. Íåëüçÿ íå óïîìÿíóòü è î ñòàáèëüíîñòè èãðû. Êàê íè ñòðàííî, íåðåäêè âûëåòû è çàâèñàíèÿ äàæå íà ìîìåíò îáçîðà (à ýòî àæ ÷åðåç ïîëòîðà ìåñÿöà ïîñëå âûõîäà èãðû), íî ðåïóòàöèÿ êîìïàíèè ðàçðàáîò÷èêà ïîçâîëÿåò ïðåäïîëîæèòü, ÷òî âñêîðå ýòî áóäåò èñïðàâëåíî.

Îñîáîå âíèìàíèå ñòîèò óäåëèòü è çâóêîâîìó ñîïðîâîæäåíèþ Counter-Strike: Global Offensive. Òåïåðü âî âðåìÿ áîÿ èãðàåò òèõàÿ íåíàâÿç÷èâàÿ, è ÷òî ñàìîå ãëàâíîå, íå ìåøàþùàÿ èãðàòü ìóçûêà, êîòîðàÿ ïî÷òè âñåãäà ïðèõîäèòñÿ «â òåìó». Âïðî÷åì, åñëè âàì ïðèâû÷íåé èãðàòü áîëåå âäóì÷èâî, ñëóøàòü çâóêè øàãîâ è àíàëèçèðîâàòü ñèòóàöèþ, íè÷òî íå ïîìåøàåò âûêëþ÷èòü ìóçûêó â íàñòðîéêàõ.

Íàñ÷åò àíèìàöèè âûñêàçàíî íåìàëî ïðîòèâîðå÷èâûõ ìíåíèé – íåêîòîðûì îíà êàæåòñÿ êðèâîé è ðåæåò ãëàçà, à êòî-òî íàîáîðîò ãîâîðèò, ÷òî íîâàÿ àíèìàöèÿ áåñïîäîáíà. ß æå çàéìó íåéòðàëüíóþ ïîçèöèþ, âûãëÿäèò àíèìàöèÿ äåéñòâèòåëüíî íåïëîõî, íî, êîíå÷íî, íè÷åãî ïîðàçèòåëüíîãî.

Êñòàòè, ìåíþ ïîêóïîê òåïåðü ñòàëî ðàäèàëüíûì, «ïèñèøíèêè» ñêîðåå âñåãî ïåðåñòàíóò çàìå÷àòü èçìåíåíèÿ ÷åðåç ïàðó-òðîéêó ÷àñîâ èãðû, à âîò äëÿ «êîíñîëüùèêîâ» ýòî äîâîëüíî-òàêè êðèòè÷íî, äëÿ íèõ ñîáñòâåííî ìåíþ è ìåíÿëîñü.˜˜˜˜˜˜˜ dle 10.6˜˜˜˜˜˜ ˜˜˜˜˜˜˜˜˜