Êàê ôàíàòó NFS: ProStreet (õàõ, óæå áðîñèëè... | DiRT Showdown

Êàê ôàíàòó NFS: ProStreet (õàõ, óæå áðîñèëè ÷èòàòü?) è ïåðâûõ äâóõ FlatOut, ìíå äîëãî ïðèøëîñü èñêàòü ãîíî÷íóþ èãðó ïî íðàâó. Îò GRID'îâ è Shift'îâ õîòåëîñü áîëüøå àðêàäíîñòè, îò DiRT'îâ - áîëüøå áåñøàáàøíîñòè, à îò FlatOut 3 - ÷òîáû å¸ ñòåðëè èç ïàìÿòè. Ñî âðåìåíåì ïðî ãîíî÷íûé æàíð è çàáûë âîîáùå - ìîäà íà òàêèå îêñþìîðîííûå èíäè-ÀÀÀ ñèìóëÿòîðû, êàê Assetto Corsa è Project: CARS, äàëà ìíå ïîíÿòü, ÷òî íå òàêîé óæ ÿ è òà÷êîôèë.

Íåêèé èíòåðåñ ê æåëåçíûì êîíÿì âåðíóëà Rocket League, à ïîòîì íà ðàñïðîäàæå ïîäâåðíóëñÿ è DiRT Showdown...

ÎÎÎÎÎÎÎÎ ÄÅÅÅÅÅÒÊÀÀÀÀÀÀ

ß ÍÀØ¨Ë ÒÎ, ×ÒÎ ÈÑÊÀË!

Áóäòî äæâà ãîäà æäàë ýòó Need for DiRT: FlatStreet Carnage.

Èñêàë:Íàø¸ë?Êîëüöåâûå ãîíêè?Äåìîëèøí Äåðáè?Ãèìêõàíà è ñìåøíûå ðåæèìû?×òîáû òàì ìàøèíêè áûëè êàê ó Áëîêà?Ôåéåðâåðêè?×òîáû ìîæíî áûëî áóáëèêè íàâîðà÷èâàòü?Ðåïëåè?Áëþçìîáèëü?80/20 àðêàäíîñòè ê ñèìóëÿöèè?Íåãëóáîêèé, íî òþíèíã?Ñèðåíåâûé äèëäî âìåñòî ñïîéëåðîâX

Ñðàçó ïðè çàïóñêå ïîíèìàåøü, êóäà ïîïàë. Îñëåïëÿåò áóéñòâî êðàñîê ïèðîòåõíèêè â íî÷íîì íåáå íàä íåâàäñêîé ïóñòûíåé. Êàìåðà îïóñêàåòñÿ âíèç, à òàì - îêðóæåííûé ïàëàòêàìè íàñêîðî âîçâåäåííûé êðóã-âîçüì¸ðêà. Íà í¸ì, ïîä ñâåòîì ñòàäèîííûõ ïðîæåêòîðîâ, óæå íà÷àëàñü ãîíêà äëÿ òàêèõ ìàøèí, êîòîðûå ñòðîãî íå æàëêî.
Äàþò ìàøèíó â êîíöå, êðóã çà êðóãîì íàáèðàåøü ïîçèöèè. Êàçàëîñü áû, âñ¸ - êàê îáû÷íî.
Íî êàê-òî âêóñíî.
Çà ðóêó íå âîäÿò - òîëüêî íàïîìíÿò â íà÷àëå, ÷òî ïåðåä ïîâîðîòàìè ëó÷øå òîðìîçèòü è ÷òî óñêîðåíèå/àçîò - ýòî íàéñ. ÈÈ çàñòàâèò ïîáîðîòüñÿ äî ïîñëåäíåãî êðóãà/ñåêóíäû. Îòñóòñòâèå ìèíè-êàðòû è ñïèäîìåòðà çàñòàâèò ñìîòðåòü ïî÷òè âñåãäà òîëüêî íà òðàññó. Ïðè ýòîì òîò èíòåðôåéñ, ÷òî åñòü, ðàñïîëîæåí ñ íåêèì óâàæåíèåì ê èãðîêó íà ýêðàíå - âñ¸ ñïðàâà, êàê â äðóãèõ DiRT'àõ; îí íèñêîëü íå îòâëåêàåò îò åçäû.
Êîììåíòàòîð ïðèäà¸ò òàêóþ îêðàñêó ïðîèñõîäÿùåìó, áóäòî òû ñìîòðèøü íàðåçêó ñàìûõ èíòåðåñíûõ ìîìåíòîâ ïîñëåäíåé ãîíêè Ô1. Òîëüêî ïðè ýòîì åù¸ è âå䏸ü àâòî. È ïðè ýòîì ìîæíî íå çàâåðøàÿ çàåçä ïîñìîòðåòü ðåïëåé òîãî, êàê òû òîëüêî ÷òî âëåïèëñÿ â âûáûâøèé èç ãîíêè íà âûëåò îñòîâ ìàøèíû ñîïåðíèêà, è ïîòåðÿë çàâåòíûé ïîóë.

Ýòà áëåñòÿùàÿ ïðåçåíòàöèÿ ïîäêðåïëÿåò â èäåàëüíîé ìåðå àðêàäíóþ ìåõàíèêó åçäû. Ïðè åçäå â Showdown, â îòëè÷èå îò ñòàðûõ àðêàäíûõ NFS, ÷óâñòâóåòñÿ âåñ àâòî, ÷óâñòâóåòñÿ êðåí ïðè ïîâîðîòàõ, ÷óâñòâóþòñÿ ñòèðàþùèåñÿ â ñòåêëî è âîäó ñîîòâåòñòâåííî ïåñîê è ñòåêëî ïîä êîë¸ñàìè. Ïðè ýòîì, â îòëè÷èè îò FlatOut'îâ, ÷óâñòâóåòñÿ êîíòðîëü íàä ìàøèíîé.
 àðêàäíûõ ãîíêàõ, êàê ïî-ìíå, íàñëàæäåíèå îò åçäû íåîòäåëèìî îò äèçàéíà òðàññû. Âî FlatOut 1 ìíå êàçàëñÿ ñòðàøíûì êàæäûé ïîâîðîò - à âäðóã òàì êî÷êà, è â çàíîñå íà òàêîé ñêîðîñòè ÿ ïåðåâåðíóñü 30 ðàç è áîëüøå íèêîãäà íå óâèæó ïåðâîãî ìåñòà?  ñòàðîì NFS:HP2 ïðîñòî åäåøü ïî ñòåíå, à íå âïèñàëñÿ â ïîâîðîò - ðåñåò â ïîìîùü.
Òóò æå òðàññû îòêàëèáðîâàííû ïîòðÿñàþùå. Òðåêè äîñòàòî÷íî øèðîêè, à ïî ñàìûì êðàÿì ó áàðüåðîâ åñòü "çîíû íåñòàáèëüíîñòè", îò êîòîðûõ äåðæèøüñÿ ïîäàëüøå ÷èñòî èíòóèòèâíî. Íî äàæå åñëè âðåçàëñÿ, íàæèìàòü íà ðåñòàðò íå ñòîèò - âåðíóòüñÿ è âûðâàòüñÿ âïåð¸ä, ïîòåðÿâ ïàðó-òðîéêó ïîçèöèé, âïîëíå ðåàëüíî.
Íà êàæäîé êîëüöåâîé òðàññå òàêæå åñòü áî÷êè, øèíû è ðàìïû, êîòîðûå íå äàþò ñîñêó÷èòüñÿ äàæå ïðè åäèíîëè÷íîì ëèäåðñòâå. Íà äåðáè è ðåæèìå "êîøêè-ìûøü" (Hard Target, ãäå òû äîëæåí íàñêîëüêî âîçìîæíî äîëãî ïðîäåðæàòüñÿ â æèâûõ ïðîòèâ ìàøèí ÈÈ-"êîøåê") òàêæå èçûñêàííî ðàññòàâëåííû ñòîëáû è ðàìïû, ïîìîãàþùèå óëèçíóòü îò ïðåñëåäîâàòåëåé èëè âìÿòü ñîïåðíèêîâ äî âçàìíîãî ñîòðÿñåíèÿ.
Âû÷óðíîñòü ãåéìïëåÿ çàñòàâëÿåò ñìîòðåòü íà òàáëèöó ðåêîðäîâ äðóçåé ïîñëå êàæäîãî çàåçäà êàê íà ôèíàëüíîãî áîññà, êàê íà Áàóçåðà â ïîñëåäíåì çàìêå. Íå çíàþ ïî÷åìó, íî ìíå áûëî îòêðîâåííî ïëåâàòü íà îíëàéí-òàáëèöó ðåêîðäîâ â ÀâòîËîãå, áóäü òî â ïîñëåäíèõ Hot Pursuit, MW èëè Rivals, íî çäåñü ÿ áåçìåðíî õî÷ó ïåðåêàòàòü âñåõ äðóçåé. Âêàòàòü â ä¸ðò. À ïîêà íå âêàòàë - ïîêàòàòü ñ íèìè!


Showdown ïðèäåòñÿ ôàíàòó FlatOut êàê Path of Exile äëÿ ôàíàòà Baldur's Gate. Êàê Wasteland äëÿ ôàíàòà îðèãèíàëüíûõ Fallout. Êàê êíèãà äëÿ ôàíàòà Morrowind.
Íàñòîÿòåëüíî ðåêîìåíäóþ.˜˜˜˜˜˜˜ dle 10.6˜˜˜˜˜˜ ˜˜˜˜˜˜˜˜˜