А ведь раньше Ubisoft умели делать игры... | Beyond Good & Evil

А ведь раньше Ubisoft умели делать игры Вот и прошёл я Beyond Good & Evil, или как у нас её перевёл издатель Бука "За Гранью Добра и Зла". Игра вышла в 2003 году и была выпущена на PS 2, Gamecube, Xbox и ПК. Игра получила признание и почёт, была очень тепло воспринята игровым сообществом и получила статус культовой игры в жанре адвенчуры. Я её, увы, пропустил, хоть и был очень давно и хорошо наслышан о ней, но смог поиграть в неё только в этом году. И могу только подтвердить, что всеобщее почитание этой игры более чем заслужено. Но обо всём по порядку.
Игра с самых первых секунд очень поразила меня своей картинкой, хоть и была сделана на уже очень старом Jade Engine (примечание: движок, кстати, был назван в честь главной протагонистки игры Джейд), мир планеты Хиллис, действительно, доставляет усладу взору игрока своим богатством пейзажей и многообразем фауны. С фауной в игре и вовсе связан один из самых заманчивых видов заработка денег и жемчужин (запрещённая валюта в мире игры местными властями), суть которого в фотографировании встречных по ходу прохождения живых существ, населяющих планету, для научного центра. Мир игры действительно дышит своей жизнью и изменяется после определённых сюжетных событий и действий Джейд, жители будут активно менять свою позицию и мнение насчёт действующей власти на планете, как будут узнавать всё более и более шокирующие подробности.
По сюжету обычная девушка по имени Джейд, что живёт под опекунством антропоморфного кабана дяди Пейджа, попадает в масшатбный круговорот событий и будет вынуждена проявить всю свою храбрость и внутренную силу, чтобы вернуть спокойствие планете и её жителям. Ей предстоит раскрыть коварный заговор, что угрожает миру и свободе горожан.
Геймплей представляет собой адвенчур-экшен с элементами стелса. У нас есть небольшой открытый мир планеты Хиллис. Хиллис представляет из себя планету по большей части покрытую водой, так что передвигаться нам предстоит при помощи корабля на воздушной подушке. Его можно всячески улучшать у Маммаго в гараже, платя ему жемчужинами . Сама Джейд носит с собой посох додзе, которым сражается с врагами, а также фотоаппарат, которым фотографируют нужные улики для разоблачения заговора. Некоторые секции игрового мира являются закрытыми и тут наступает время стелса. Джейд предстоит обходить стражников и не попадаться им на глаза, пересекая местность. Куда уж без закрытых областей в тоталитарном обществе?
В игре действительно смешно и по-доброму написанные диалоги. Персонажи часто каламбурят и иронично высказываются. Всего в игре 3 главных героя: Джейд, дядя Пейдж и репортёр организации повстанцев Двойной Аш (или Аш Два или Тройной Зи). Джейд часто ходит в сопровождении одного из них и может использовать их помощь в бою или чтобы перебраться через какую-нибудь преграду. Командная работа никогда ещё не вредила, ведь так? А диалоги между ними слушать забавно.
Подытоживая всё вышенаписаное, игра действительно великолепная и очень продуманная адвенчура с интересными персонажами, диалогами, открытым, хоть и небольшим, миром, который пестрит своими красотами. И ведь действительно раньше Юбисофт делали игры с душой. А сейчас мы имеем от них унылую ММО-пострелушку, да очередные симуляторы вышек
Итоговая оценка: 88 из 88 жемчужин или бессмертная классика.
Поделиться
VK Telegram