”Èç îãíÿ äà â ïîëûìÿ”Íå ëþáëþ íà÷èíàòü... | Rise of the Tomb Raider

”Èç îãíÿ äà â ïîëûìÿ”Íå ëþáëþ íà÷èíàòü ñ ïëîõîé íîòû, íî èìåííî ñ íåå ÿ è õî÷ó âçÿòü ñòàðò. ×åãî ÿ æäàë îò Crystal Dynamics? Áîëüøîãî ïîäâèãà, íó èëè íå õèëîãî ñäâèãà. Tomb Raider (2013) áûëà äîâîëüíî óñïåøíûì ïåðåçàïóñêîì ñåðèè, âçÿâøèì çà îñíîâó òðóäû áûëîãî ó÷åíèêà Uncharted è òðåáîâàëîñü âñåãî íè÷åãî – ïîäòÿíóòü ïðîáëåìíûå ìåñòà.
Îäíàêî, ôîðìóëà ïðîäîëæåíèÿ áåðåò çà æàáðû îïûò Ubisoft, çàáûâ ïðî âäîõíîâèòåëåé â ëèöå Naughty Dog.

“Òðîèöà”Ïåðâîå îãðîìíîå ðàçî÷àðîâàíèå – Ñþæåò. È äåëî íå â ðàçâåñèñòîé êëþêâå ïðî çëûõ Ðóññêèõ, íà óäèâëåíèå, óïîð íà ýòîò ýëåìåíò çäåñü íå òàêîé ÿðêèé (êàêîé ìîã áû áûòü) è ÷åì äàëüøå, òåì áîëüøå îí ðàçìûâàåòñÿ. Ñþæåò ïðîñòî ïëîõ. Îïÿòü ðåëèãèîçíûå ñåêòû è âîéíû, äóðàöêèå èíòðèãè, ïðåäñêàçóåìîñòü â êàæäîé ñöåíå (íå óòðèðóþ), óáîãèå ðåïëèêè ÂÑÅÕ ãåðîåâ, ãëóïåéøèå ñèòóàöèè – âñåãî ýòîãî â íîâîé Ëàðå â èçîáèëèè. Çäåñü ïðàâÿò ìèñòåð Êëèøå è äÿäÿ Øòàìï.
Âûâîä: óâîëèòü ñöåíàðèñòîâ èëè êíóòîì èõ ÷òî ëè...

Âòîðîå ðàçî÷àðîâàíèå – Ãåðîè. Äàæå ñîêðàùåíèå èõ ÷èñëà íå ïîìîãëî. Ïîëåçíîñòü ñòàðîãî äðóãà íèêàêàÿ. Àíòàãîíèñòû íå òîëüêî øàáëîííû, íî è èçâåðãàþùèå ñêâåðíûå ìîíîëîãè. Ñþæåòíûå ïîâîðîòû, êàñàòåëüíî ïåðñîí, ïðåäñêàçóåìû.

Òðåòüå ðàçî÷àðîâàíèå – ëÿïû è óñëîâíîñòè. Ê ïðèìåðó, äëÿ òîãî, ÷òîáû ïåðåðåçàòü âåðåâêó, íàì íóæåí íîæ, à âîò äëÿ òîãî, ÷òîáû ñâåæåâàòü òóøó æèâîòíîãî, îí íå íóæåí âîâñå. Íåëåïûå îãðàíè÷åíèÿ, ãäå Ëàðà íå ìîæåò ïðîéòè. ÑÈÇ, êîòîðîå ïî÷åìó-òî ïîçâîëÿåò äûøàòü ïîä âîäîé. Íåëåïîñòü âòîðîñòåïåííûõ çàäàíèé, êîòîðûå êóäà áîëåå îïûòíûå îõîòíèêè, âûïîëíèëè áû ëó÷øå è ðàíüøå Ëàðû. È ÿ áû íå ïðèäèðàëñÿ, åñëè áû ýòî áûëà íå Tomb Raider, íî âñå ýòî êàê-òî ïî-äåòñêè. Äà è ñàäèçì ñåðèè êóäà-òî âäðóã èñïàðèëñÿ…

”Áî÷êà ìåäà”Îäíàêî, íèâåëèðóåòñÿ âñå ýòî âîñõèòèòåëüíûìè ëîêàöèÿìè, êîòîðûå ìîãóò äåéñòâèòåëüíî ïîñïîðèòü ñ òåì æå Uncharted. Òå æå ëîêàöèè äîïîëíÿþò ïîãîäíûå ýôôåêòû, êîòîðûå ìîãóò ïðåîáðàçèòü îêðóæàþùèå êðàñîòû è õîòü ÷óòü-÷óòü, íî èçìåíèòü ãýéìïëåé, ýòî è ñíåæíàÿ ìåòåëü, äîæäü, òóìàí èëè æå ñóìðàê.  îáùåì, âñå, ÷òî êàñàåòñÿ äèçàéíà, âûïîëíåíî íà ïÿòü ñ æèðíûì ïëþñîì.

Ïðîñòîðû ñòàëè øèðå, à çíà÷èò, è óâåñåëèòåëüíûõ âåùåé áîëüøå. Âòîðîñòåïåííûå çàäàíèÿ, êîòîðûìè íåëüçÿ ïðåíåáðåãàòü èç-çà õîðîøåé íàãðàäû. Ïåùåðû ñî ñâîèìè òàéíàìè è, êîíå÷íî, îãðîìíûå ãðîáíèöû, êîòîðûå âûøëè íà ïîðÿäîê èíòåðåñíåå è ðàçíîîáðàçíåå ïðåäøåñòâåííèöû. Íåâåðîÿòíàÿ êó÷à êëàäîâ, äîï. öåëåé, èçó÷åíèÿ ðàçëè÷íûõ ÿçûêîâ è ïðî÷åå-ïðî÷åå, ÷åãî òóò â èçáûòêå è ïîðàäóåò ëþáèòåëåé ïðîéòè èãðó íà 100%, îäíàêî, îò íåêîòîðîé ðóòèííîñòè ýòî ìîæåò íå ñïàñòè. Îòäåëüíî îòìå÷ó òèïè÷íûé ñáîð çàïèñîê, êîòîðûé ìåíÿ ðàçî÷àðîâàë – èíôîðìàòèâíîñòü òàêîâà, ÷òî ñîêðàòèòü ÷èñëî òàêîâûõ ìîæíî ðàçà â äâà-òðè, îäíàêî, â öåëîì, ïðèíåñóò îíè áîëüøå óäîâîëüñòâèÿ, ÷åì ñàì ñþæåò è ðåïëèêè…

Êàñàòåëüíî áîåâêè, îíà îñòàëàñü íà òîì æå íåïëîõîì óðîâíå, îäíàêî Stealth ïðèÿòíî äîêðóòèëè ðàçëè÷íûìè äîïîëíèòåëüíûìè “ïëþøêàìè”, ê ñîæàëåíèþ, òóïîñòü AI íàêëàäûâàåò îòðèöàòåëüíûé îòòåíîê. Ñëîæíîñòü èãðû ââèäó ïóõëåéøåãî àðñåíàëà (âïðî÷åì, ëóê ïàíàöåÿ îò ëþáîé óãðîçû), ìíîæåñòâà àïãðåéäîâ è ãëóïîãî AI ñòàëà óæ î÷åíü êàçóàëüíîé, äàæå íà ñëîæíîñòè “Âûæèâàíèå” – íè îäíîé ñìåðòè çà âñþ èãðó îò ðóê âðàãîâ… Ïàäåíèå-ïàäåíèå-ïàäåíèå.

Âåðäèêò:“Íåïëîõî” – íå òî, ÷òî ÿ æäàë îò íîâîé Ëàðû. Êîìïàíèÿ èìåííî íå ïëîõà è îñòàâëÿåò ïîëîæèòåëüíûå ýìîöèè, íî ñ ïðèâêóñîì äîâîëüíî ÿâíîé ãîðå÷è. Êó÷à äîïîëíèòåëüíûõ ðåæèìîâ â êóïå ñ ðåæèìîì Âûæèâàíèÿ íà îòêðûòîé ìåñòíîñòè ñòàëè äëÿ ìåíÿ íå èíòåðåñíû çà êàêîé-òî ÷àñ – íåëåïàÿ òðàòà âðåìåíè, êîòîðîå ìîæíî áûëî ïóñòèòü íà øëèôîâêó. Èãðà äåðæèò èìåííî ãýéìïëååì è ñâîèì ðàçìåðåííûì òåìïîì, îäíàêî, äàæå ïîä êîíåö, èãðà ñïîñîáíà ñóíóòü ïàëêè â êîëåñà – êóöàÿ ôèíàëüíàÿ ñõâàòêà, áóäòî íåóìåëî ñëèçàííàÿ ñ The Last of Us, ÷òî óäèâèòåëüíî, õóäîæíèê îòâå÷àë çà îáå èãðû.

ß áû õîòåë íàçâàòü èãðó áîëåå âçðîñëîé è ñàìîäîñòàòî÷íîé, îäíàêî ó ìåíÿ ýòîãî íå ïîëó÷àåòñÿ. Uncharted íå ñòàâèò íà ïåðåèçáûòîê êîíòåíòà, íå ïåðåãðóæàåò íåëåïûìè ñëó÷àéíîñòÿìè è ãëóïûìè ñèòóàöèÿìè, íå ãðóçèò èãðîêà øàáëîííîé ñþæåòíîé àõèíååé è íå êîð÷èò ñåðüåçíîå ëèöî. Ãäå ó Äðåéêà ÿäåðíûé âçðûâ, ó Ëàðû õëîïîê ïåòàðäû è ýòèì âñå ñêàçàíî.

È äàæå íå îïèðàÿñü íà êîíñîëüíûé îïûò, íîâàÿ Ëàðà ïðåäëàãàåò íå òàê ìíîãî, êàê ìîæåò ïîêàçàòüñÿ íà ïåðâûé âçãëÿä.
Íà ïîâåðêó, Rise of the Tomb Rider õîðîøèé è êà÷åñòâåííûé ïðîäóêò ñ ïîìïåçíûì íàçâàíèåì, ãäå ñëåäóåò âû÷åðêíóòü Ðèàíó Ïðàò÷åò èç ñöåíàðèñòîâ, âåäü èñòîðèÿ åùå íå îêîí÷åíà.

Îöåíêà: 8.0/10
˜˜˜˜˜˜˜ dle 10.6˜˜˜˜˜˜ ˜˜˜˜˜˜˜˜˜