Íåáîëüøîé îáçîð íà çàìå÷àòåëüíóþ èãðó XCOM 2Ïðîñòî... | XCOM 2

Èãðà XCOM 2
Íåáîëüøîé îáçîð íà çàìå÷àòåëüíóþ èãðó XCOM 2Ïðîñòî ïåðå÷èñëþ ìîè íàáëþäåíèÿ.

1. Êàñòîìèçàöèÿ.
Êó÷è âñÿêèõ øëÿï, ìàñîê, áîðîä, î÷êîâ, ñèãàð, ïèðñèíãà, øðàìîâ, ïîâÿçîê, êàìóôëÿæåé è ðàñêðàñîê è ò.ä. Äàæå öåëüíàÿ áðîíÿ(íà âñå òåëî)- è òà íàñòðàèâàåòñÿ. À åñëè è ýòîãî ìàëî, òî ìîäû ê âàøèì óñëóãàì)

2. Ðàçðóøàåìîñòü.
 èãðå ìîæíî ðàçíåñòè âñå è âñÿ. Åñëè âðàãà ñïðÿòàëñÿ çà ñòåíîé, òî ìîæíî ðàçíåñòè ñòåíó è âìåñòå ñ íåé âðàãà.
Ñìîòðåòü íà ýòî Î×ÅÍÜ ïðèÿòíî.)

3. Ãðàôèêà.
Óëó÷øèëè ãðàôèêó ïî âñåì íàïðàâëåíèÿì.

4. Êëàññû áîéöîâ.
Êëàññû ñîëäàò íåìíîãî èçìåíèëèñü, äîáàâèëèñü íåêîòîðûå âîçìîæíîñòè è íàâûêè.
.Ïîÿâèëñÿ íîâûé áîåâîé êëàññ — áåãóíû ñ ìà÷åòå. Òî åñòü, ðåéíäæåðû.
.Îòíûíå íàøè ìåäèêè — ýòî óæå íå òîëüêî ìåäèêè, íî åùå è õàêåðû. Íà êàðòàõ íûí÷å ñòîÿò âñÿêèå ïîëèöåéñêèå âûøêè äà òåðìèíàëû ñ ñåêðåòíûìè, íî ïëîõî ëåæàùèìè äàííûìè (è åùå âñÿêîå ïî îáñòîÿòåëüñòâàì), ïîëó÷åíèå êîòîðûõ âñåíåïðåìåííî äàñò òîò èëè èíîé áîíóñ. À ÷òî ñàìîå ãëàâíîå, äåéñòâèÿ ïî âçëîìó ìîæíî ïðîâîäèòü óäàëåííî, íå âûõîäÿ èç óêðûòèÿ, ëèøü áû â ðàäèóñå ñâîáîäíîãî ïîëåòà äðîíà. Åùå ëó÷øå, êîãäà óçíàåøü, ÷òî íîâàÿ ëåòàþùàÿ ìàøèíêà òàêèì æå îáðàçîì ðàçâîçèò àïòå÷êè. Òêíóë, â êàêóþ ñòîðîíó è äî êàêîãî ðàíåíîãî ëåòåòü, è âñå.
.Ïñèîíèêè òåïåðü îòåäëüíûé êëàññ. Ìåíÿ ýòî î÷åíü îáðàäîâàëî. Òåïåðü ðàñêà÷àííûé ïñèîíèê ìîæåò òâîðèòü íà ïîëå áîÿ âàêõàíàëèþ(Ïðè÷åì îíè òðåíèðóþòñÿ íå â áîþ à â îòäåëüíîé êîìíàòå, ãäå è ïîëó÷àþò ñâîè ñïîñîáíîñòè).

5. Âíèìàíèå ê ìåëî÷àì
 ìèññèÿõ ïîðòðåòû òâîèõ îñîáî óñïåøíûõ áîéöîâ áóäóò êðàñîâàòüñÿ íà òàáëî â ñòèëå "èõ ðàçûñêèâàþò".
È òàêèõ ìåëî÷åé ïîëíî.

6. Âëèÿíèå íà èãðîâîé ìèð.
Òåïåðü êàæäîå âàøå ðåøåíèå âëèÿåò íà õîä èãðû. èíîïëàíåòÿíå òàê æå êàê è ìû ðàçâèâàþòñÿ, âðàãè ïðîêà÷èâàþòñÿ, âåäóò èññëåäîâàíèÿ. Ñ âûëåòîì íà ìèññèþ ïî ïðåäîòâðàùåíèþ ðàçâèòèÿ ïðèøåëüöåâ, ìû ìîæåì ïîìåøàòü ëèøü îäíîìó èññëåäîâàíèþ èç òðåõ. Ñîîòâåòñòâåííî òî ÷òî èçó÷àò ýòè "ïðèøåëüöû, ìîæåò ïðèíåñòè âàì íå ìàëî ïðîáëåì â äàëüíåéøåé èãðå è òîãäà äàæå ñàìûé ýëèòíûé âàø îòðÿä ìîæåò ïðîñòî ñëèòüñÿ â íà÷àëå áîÿ.

7. Ðàçíîîáðàçèå âðàãîâ.
Ïîÿâèëèñü íå òîëüêî íîâûå ïðîòèâíèêè êîòîðûõ íå ïðîñòî óáèòü, íî è ñòàðûå çíàêîìûå (âîò òîëüêî îíè ñòàëè íàìíîãî ñîâåðøåííåå â ïëàíå âîîðóæåíèÿ è óìíåå).

8. Ãåéìïëåé.
.XCOM 2 èçðÿäíî îæèâèë òàêòè÷åñêèå áîè ïðåäûäóùåé ÷àñòè. Ïðåæäå âñåãî, íà ìíîãèå ìèññèè ïîâåñèëè òàéìåðû. Íàïðèìåð, çàäàíèå ïî ýâàêóàöèè çàëîæíèêà: íà âûñàäêó, ðàçâåäêó, îñâîáîæäåíèå êëèåíòà è ïîëíóþ ðó÷íóþ ýâàêóàöèþ èãðà îòïóñòèò âàì 12 õîäîâ. À íà ïåðåõâàò äàííûõ ñ òåðìèíàëà — âñåãî 8. Ëèìèò âûïîëíèìûé, íî äåéñòâîâàòü ïðèõîäèòñÿ áûñòðî, äåñÿòü ðàç ïåðåçàðÿäèòüñÿ è ñïîêîéíî âûáðàòü ëó÷øóþ îãíåâóþ òî÷êó íà âñåé êàðòå äàäóò äàëåêî íå âñåãäà..
. èãðó äîáàâèëè ãåíåðàòîð êàðò.Åäèíñòâåííûé ìàëþñåíüêèé íåäîñòàòîê ãåíåðàòîðà — êàæäûé ïåðâûé æå ðàç ïåðåä íà÷àëîì çàäàíèÿ íàäî æäàòü, ïîêà èãðà ïðèäóìàåò êàðòó. Ïîñëå ìíîãèõ äåñÿòêîâ ïðîåêòîâ ñ ïðàêòè÷åñêè íåçàìåòíîé èëè î÷åíü áûñòðîé çàãðóçêîé îò ðåãóëÿðíîãî ïðîñòîÿ êàê-òî îòâûêàåøü, è ÷àñòàÿ çàäóì÷èâîñòü XCOM 2 áðîñàåòñÿ â ãëàçà.
.Åñëè ðàíüøå ìû ïîëó÷àëè äåíüãè íà ðàçâèòèå îò ïðàâèòåëüñòâà, òî ñåé÷àñ íóæíî ëåòàòü ïî êàðòå íà èíîïëàíåòíîì êîðàáëå (îí âìåñòî áàçû, òðîôåé) íàëàæèâàÿ êîíòàêòû ñ ñîïðîòèâëåíèåì êîòîðîå ïîìîãàåò íàì ñ ïîëó÷åíèåì ðåñóðñîâ, ðàçâåääàííûõ è ñåêðåòíûõ îáúåêòîâ íåçâàíûõ ãîñòåé. Ðåñóðñîâ êàê îíî âîäèòñÿ íå õâàòàåò è ÷òîá áîëåå èëè ìåíåå êàê òî ðàçâèâàòüñÿ íóæíî ñ óìîì ñòðîèòü îòñåêè âàøåé áàçû.
.Ñàì áîé âñåãäà äèíàìè÷åí, êèíåìàòîãðàôè÷åí è ò.ä Âûãëÿäèò âñå ýòî ïðîñòî ïîòðÿñíî.
. Äîáàâèëè ñòåëñ. Ïîëåçíàÿ âåùü, ìîæíî óñòðàèâàòü íåæäàí÷èêè.
.Ñëîæíîñòü. Íó ýòî ñóáüåêòèâíî. Êîìó êàê. Ìíå íîðìàëüíî. Íî äîáàâèëîñü òàêòèêè. Òî åñòü ïî ñðàâíåíèþ â ïåðâîé ÷àñòüþ äóìàòü âñ¸ òàêè ïðèä¸òñÿ ïîáîëüøå.

9. Îïòèìèçàöèÿ.
ÂÑÅ ÏÎÏÐÀÂËßÅÒÑß ÏÀÒ×ÀÌÈ. Òîëüêî íàäî æäàòü.

Íó íà ìîå ìíåíèå, XCOM 2 ýòî îòëè÷íàÿ èãðà, èíòåðåñíàÿ, êðàñèâàÿ, õàðäêîðíàÿ, èíîãäà íàïðÿãàþùàÿ ïîïêó èãðà)).
Âñåì ðåêîìåíäóþ, íå ïîæàëååòå.


Ñïàñèáî çà âíèìàíèå äðóçüÿ. Âñåì çäîðîâüÿ, ëþáâè è äîñòàòêà!˜˜˜˜˜˜˜ dle 10.6˜˜˜˜˜˜ ˜˜˜˜˜˜˜˜˜
Ïîäåëèòüñÿ
VK Telegram