Èãðà èç ìîåãî äåòñòâà, è, îïðåäåëåííî, ëó÷øàÿ... | Half-Life 2

Èãðà èç ìîåãî äåòñòâà, è, îïðåäåëåííî, ëó÷øàÿ èãðà äåñÿòèëåòèÿ
Half-Life 2 - øóòåð îò ïåðâîãî ëèöà ñ èíòåðåñíûì ñþæåòîì è çàâîðàæèâàþùåé àòìîñôåðîé. Èãðà âûøëà â 2004 ãîäó, à òàêîé ãðàôèêîé íå ìîãóò ïîõâàñòàòüñÿ äàæå òå èãðû, ÷òî âûõîäÿò â íàøå âðåìÿ. Åñëè ñðàâíèâàòü ñ ïåðâîé ÷àñòüþ äàííîé ñåðèè, òî ìîæíî çàìåòèòü áîëüøîé îòðûâ â ïëàíå ãðàôèêè, òåõíîëîãèé. Âîîáùåì, äâèæîê Source - îäèí èç ëó÷øèõ äâèæêîâ, ïðè÷åì íà 2004 ãîä òàêàÿ êðàñèâàÿ ãðàôèêà è î÷åíü ðåàëåñòè÷íàÿ ôèçèêà ïðåäìåòîâ è ìíîãî äðóãîãî ïðîñòî óäèâëÿåò. Ýòî âàì íå Battlefield èëè COD, ýòî Half-Life. Ñêîëüêî ðàç ÿ ïðîõîäèë ýòó ñåðèþ - íå ïîìíþ, íî âñåãäà ðàä âñòðå÷å ñâîåé äîáðîé ñòàðîé ìîíòèðîâêè, Àëèêñ Âåíñ è åãî îòöà, Áàðíè Êàëõàóíà è äîêòîðà Êëÿéíåðà, îñîáåííî ïîñëå ñêèòàíèé ïî ÷åðíîé ìåçå, îòñòðåëèâàÿ íàãëûõ õåäêðàáîâ ñ âîðòèãîíòàìè, ïàðàëåëüíî îáîðîíÿÿñü îò íàïëûâîâ àðìèè ïî çà÷èñòêå òåððèòîðèè, à ïîñëå è ïóòåøåñòâèå â ìèð Êñåí, Çåí, íó, êòî êàê íàçûâàåò, èè óáèéñòâî Íèõèëàíòà...

Ñ èãðîé (è íå òîëüêî Half-Life 2) ïîçíàêîìèëñÿ íå ïîìíþ äàæå êîãäà, ïîìíþ òîëüêî òî, ÷òî åù¸ â íà÷àëüíîé øêîëå, êëàññå âî âòîðîì, âîçìîæíî 2007-2009 ãîäà. Ïðèøåë êà ÿ òàê ê äðóãó, ó êîòîðîãî áûë êîìïüþòåð íà òîò ìîìåíò. Ïîìíþ êàê â÷åðà ýòîò ìîìåíò â ïåðâîé ÷àñòè èãðû, ãäå îäèí èç ó÷åíûõ îòáèâàëñÿ â çàêðûòîì ïîìåùåíèè îò íàçîéëèâûõ õåäêðàáîâ, è êàê îí ëèêîâàë, óáèâ îäíîãî èç íèõ, íî â èòîãå òàê è íå âûæèë. Ïîìíþ êàê òîò ìîé äðóã íàçûâàë ýòèõ õåäêðàáîâ - ëÿãóøêàìè, äðóãèõ ìîíñòðîâ, ó êîòîðûõ ÿ äàæå íå ïîìíþ íàñòîÿùèõ èìåí - ñîáà÷êàìè è êîøå÷êàìè, èç-çà èõ õàðàêòåðíîãî çâóêà, êîòîðûé áûë äåéñòâèòåëüíî ïîõîæ íà ìÿóêàíüå èëè ëàé. ß åù¸ íå ãîâîðèë ïðî äîïîëíåíèÿ ê ïåðâîé ÷àñòè Blue Shift è Opposing Force, êîòîðûå âåäàþò î ïðîèñõîæäåíèè è äàëüíåéøèõ äåéñòâèÿõ ïîñëå òîé ×Ñ Áàðíè Êàëõàóíà è Ìàéîðà Øåïàðäà. Âïðî÷åì, ìîé äðóã äîáðàëñÿ è äî âòîðîé ÷àñòè, ãäå áûëà òàæå ñòàðàÿ äîáðÿ ôîìêà, íîâûå ìíå ïåðñîíàæè. Ìíå áûëî ïðîñòî èíòåðåñíî ñìîòðåòü, ïðÿì êàê êàêîé òî ôèëüì.

Ðàíî èëè ïîçäíî ó ìåíÿ òîæå ïîÿâèëñÿ êîìïüþòåð, è, ïåðâûì äåëîì, ÿ ñêà÷àë ñ óñòàíîâî÷íîãî äèñêà (òîãäà ÿ è çíàòü íå çíàë î ëèöåíçèÿõ, òåì áîëåå î Ñòèìå) ïåðâóþ ÷àñòü Half-Life, íà òîì ñòàðåíüêîì ÏÊ ñ ÷åòâåðòûì ïåíòèóìîì ó ìåíÿ øëà òîëüêî ýòà ÷àñòü. Íî ÿ áûë î÷åíü äîâîëåí, ÷òî ïðîõîäèë èãðó ñàì, ñàì âíèêàë â ñþæåò.

Ýòà ñåðèÿ èãð ïîëó÷èëà äåñÿòêè íàãðàä íà "Èãðó ãîäà", è ïîëó÷èëà èõ çàñëóæåííî. Âñå æäóò Half-Life 3, ÿ ÷èñëþñü â èõ ðÿäû. Ïî íàñëûøêàì âûéäåò â áëèæàéøèå 2016-2018 ãîäû, íàäåþñü, ñëóõè íå âðóò. Î÷åíü áû õîòåëîñü óçíàòü, ÷òî áóäåò â òåõ ëåäíèêàõ, íà êîðàáëå, î êîòîðûõ áóäåò èäòè ðå÷ü â òðåòüåé ÷àñòè èãðû.

10 ôîìîê èç 10. Èãðà äåñÿòèëåòèÿ.˜˜˜˜˜˜˜ dle 10.6˜˜˜˜˜˜ ˜˜˜˜˜˜˜˜˜