
Âîò ðîâíî òî æå ñàìîå ïðåäñòàâëÿåò ñîáîé è XCOM2. À òåïåðü — â ïîäðîáíîñòÿõ.
Ãåéìïëåé
Firaxis Games âûïóñòèëè ÷ðåçâû÷àéíî óñïåøíóþ èãðó XCOM:Enemy Unknown/Within, è èì ïîíðàâèëîñü. Ïîíðàâèëîñü è ìèëëèîíàì ãåéìåðîâ ïî âñåìó ìèðó, è ïîýòîìó âñ¸, ÷òî òðåáîâàëîñü îò Ôèðàêñèñîâ âî âòîðîé ÷àñòè — çàðÿäèòü «òåõ æå ùåé, äà ïîãóùå». Îíè ýòî ñ áëåñêîì è ïðîäåëàëè: XCOM2 íàñëåäóåò âñå ãëàâíûå ýëåìåíòû XCOM:EU-EW ñ íåîáõîäèìûìè îáíîâëåíèÿìè âðîäå èçìåíåíèé êëàññîâ è ìåõàíèêè. Êðîìå òîãî, ðàçðàáîò÷èêè âíèìàòåëüíî ñëóøàëè ôàíàòîâ. «Íàì íàäîåëè îäíè è òå æå êàðòû», «Ìåõàíèêà áîåâ ñëèøêîì ïðîñòàÿ, íåò ýëåìåíòà íåîæèäàííîñòè», «Moar êàñòîìèçàöèè!» - ãîâîðèëè ôàíàòû. È ìû â ðåçóëüòàòå èìååì ïðîöåäóðíóþ ãåíåðàöèþ êàðò, ñòåëñ è ïîäðîáíóþ êàñòîìèçàöèþ.
Ñîáñòâåííî, ãåéìïëåé — ýòî ñàìîå ëó÷øåå â XCOM2: ðàçðàáîò÷èêè ñìîãëè âûäåðæàòü ãðàìîòíûé áàëàíñ ìåæäó çíàêîìûì äî íîñòàëüãèè ñòàðûì è îñâåæàþùå-èíòåðåñíûì íîâûì.
Ñþæåò (ñî ñïîéëåðàìè)
Âîîáùå, ñþæåò â XCOM òðàäèöèîííî — íå ñàìîå ñèëüíîå ìåñòî. ×òî â «êëàññèêå», ÷òî â XCOM:EU-EW îí áûë äîâîëüíî ëèíååí è îäíîáîê, áåç îñîáûõ âûêðóòàñîâ. Îäíàêî â XCOM2 c ñþæåòîì íà óäèâëåíèå ïîëó÷øàëî. Âî-ïåðâûõ, èãðîê («Commander», «øåô») âïåðâûå ñòàíîâèòñÿ íåïîñðåäñòâåííûì ó÷àñòíèêîì ñîáûòèé. Âî-âòîðûõ, ñöåíàðèñò äîâîëüíî èçÿùíî âûêðóòèëñÿ ñ òåì, ÷òî âðîäå áû âûèãðàííàÿ êàìïàíèÿ XCOM:EU-EW «íå ñ÷èòàåòñÿ», è ìû íà÷èíàåì íà ïîðàáîùåííîé ïðèøåëüöàìè Çåìëå (êòî íå ïîíÿë/íå â êóðñå, XCOM áûë ïðåäàí è ðàçáèò â ñàìîì íà÷àëå âîéíû, à øåôà çàõâàòèëè ïðèøåëüöû. Îíè èñïîëüçîâàëè åãî ìîçã â êà÷åñòâå òðåíàæåðà òàêòè÷åñêèõ ñèìóëÿöèé äëÿ ñâîèõ ñîëäàò.  îáùåì, âñ¸, âî ÷òî ìû èãðàëè è âûèãðûâàëè â XCOM:EU-EW — âñåãî ëèøü òàêòè÷åñêèé ñèìóëÿòîð ïðèøåëüöåâ â ìîçãó øåôà â ñòàçèñ-êîñòþìå. Äîáðî ïîæàëîâàòü â ðåàëüíûé ìèð, Íåî).
Áàãè è îïòèìèçàöèÿ
Âñå ýòè ðàäîñòè, ê ñîæàëåíèþ, ñäîáðåíû äîâîëüíî ïðèëè÷íûì êîëè÷åñòâîì áàãîâ. Èõ ìîæíî ðàçäåëèòü íà òðè òèïà.
1) Áàãè «íîâîé èãðû». Âñå ýòè ïîðîé âûëåçàþùèå âíåçàïíûå âûëåòû, íåïîäãðóç ñýéâîâ, êðèâàÿ ñòàòèñòèêà è ò. ï. íåïðèÿòíû, íî ÿâíî óáåðóòñÿ ïàò÷àìè — ñîáñòâåííî, íà äíÿõ êàê ðàç è âûøåë ïåðâûé ïàò÷, ïî÷òè öåëèêîì ïîñâÿùåííûé ðåøåíèÿì ýòèõ ïðîáëåì.
2) Ðîäîâûå áàãè XCOM. XCOM2 äåëàëñÿ íà òîì æå äâèæêå, ÷òî è XCOM:EU-EW, è áåðåæíî ïåðåíåñ èç ñâîåãî ïðåäêà íå òîëüêî òàêòè÷åñêèå ïîõîäîâûå áîè, íî è çíàêîìûå ïî ïðîøëîé ÷àñòè áàãè: ïðîâàëèâàíèå â òåêñòóðû, ïåðèîäè÷åñêèé èãíîð ñòåí è îêîí è ò. ä. Ìû ïðèâûêëè, êîíå÷íî, íî...
3) Îïòèìèçàöèÿ. Âîò ýòî ïîêà ñàìîå õðåíîâîå. XCOM2 íà òåêóùèé ìîìåíò ñêëîíåí æðàòü áîëüøîå êîëè÷åñòâî ðåñóðñîâ êîìïà è âîîáùå çàÿâëåííûì ñèñòåìíûì òðåáîâàíèÿì ñîîòâåòñòâóåò ñ ïðèïèñêîé «+50% êî âñåìó». Íàäåæäà íà ïàò÷è — íåäàâíî âûøåäøèé Hotfix, ïî çàÿâëåíèÿì ðàçðàáîò÷èêîâ, íåìíîãî óëó÷øàåò ïðîèçâîäèòåëüíîñòü, è îñòàíàâëèâàòüñÿ îíè íå ñîáèðàþòñÿ.
Ëîêàëèçàöèÿ
Ðóññêîé îçâó÷êè â èãðå, êàê âû çíàåòå, íåò — òóò âèíîâàò ñêîðåå âñåãî äèñòðèáüþòåð, ó êîòîðîãî ÷òî-òî ïîøëî íå òàê â ïåðåãîâîðàõ ñ Firaxis. Èçíà÷àëüíî êàê ìèíèìóì ðóññêèå ãîëîñà äëÿ ñîëäàò â XCOM2 ïëàíèðîâàëèñü.
Þðèé Ôåñå÷êî (ïî êðàéíåé ìåðå, ýòî åäèíñòâåííîå ñëàâÿíñêîå ÔÈÎ â êîìàíäå ëîêàëèçàòîðîâ — ýòîò ïàðåíü æèâåò â Êàëèôîðíèè) â öåëîì íåïëîõî ïåðåâåë ñóáòèòðû è èíòåðôåéñ. Äëÿ êàëèôîðíèéöà.  òåêñòàõ âñòðå÷àþòñÿ ñâîè áàãè, è íåìàëî, è ýòî áåñèò.
 îáùåì, ïåðåâîä íå âïå÷àòëÿåò, è ýòî íå èñïðàâèòü ïàò÷àìè. Íî äëÿ ýòîãî â èãðå ñóùåñòâóþò ìîäû — è ðóññêèå ãîëîñà ó ñîëäàò óæå åñòü, è íåäàëåê äåíü, êîãäà áóäåò è äîñòîéíàÿ îçâó÷êà.
Âåðäèêò
 öåëîì, XCOM2 áûë áû âïîëíå óñïåøíûì "ïðîñòûì" ñèêâåëîì óñïåøíîé èãðû — ñî ñâîèìè âêóñíîñòÿìè è ñâîèì áóêåòîì áàãîâ. Íî åñòü êîå-÷òî, ïðåâðàùàþùåå åãî èç êðåïêîãî ñåðåäíÿêà íà ðàäîñòü ôàíàòàì â ýïè÷åñêóþ ñòðîéïëîùàäêó, íà êîòîðîé ñïîñîáíî áûòü ïîñòðîåíî íå÷òî ÷óäåñíîå. Äà, ÿ ãîâîðþ î ìîäàõ.
Ìîùíàÿ ïîääåðæêà ðàçðàáîò÷èêàìè ìîäîñòðîÿ è áîëüøîå êîëè÷åñòâî ìîääåðîâ ïðåâðàùàåò XCOM2 ïîòåíöèàëüíî â... äà âî ÷òî óãîäíî.  òîì ÷èñëå è â íå÷òî ïîèñòèíå ãðàíäèîçíîå. È óæ òî÷íî - â çàòÿãèâàþùóþ, èíòåðåñíóþ è ïðàêòè÷åñêè áåñêîíå÷íóþ èãðó.