
Ñïåö î Steam Early Access âåðñèè - http://www.vgblogs.ru/2015/09/zapiski-iz-steam-early-access-layers-of-fear.html
Õóæå ìåñòà äëÿ õîððîðà, ÷åì Steam Early Access, íå ïðèäóìàåøü, ðåøèòå âû. È áóäåòå ñîâåðøåííî ïðàâû. Äåëî â òîì, ÷òî ñàì æàíð óæàñòèêîâ èçíà÷àëüíî ïîäðàçóìåâàåò îïðåäåë¸ííóþ îäíîðàçîâîñòü. Ñîãëàñèòåñü, íåò îñîáîãî ñìûñëà ïåðåïðîõîäèòü èãðó, êîãäà ñàìûå æóòêèå å¸ ìåñòà èñõîæåíû âäîëü è ïîïåð¸ê, à ïóãàòü áóäóò ñòðîãî ïî ðàñïèñàíèþ è â ñïåöèàëüíî îòâåä¸ííûõ äëÿ ýòîãî ò¸ìíûõ óãîëêàõ. Âïðî÷åì, Layers of Fear (îäíîé èç íåìíîãèõ) óäàëîñü ñîõðàíèòü äîñòàòî÷íî ñâåæåñòè ê âûõîäó ïîëíîé âåðñèè. Áîëåå òîãî, àâòîðû ïåðåòàñîâàëè, ïåðåìåøàëè è ïåðåðàáîòàëè îòäåëüíûå ìîìåíòû, ïîýòîìó èãðà ïî-ïðåæíåìó ñïîñîáíà óäèâèòü.
 ýòî òðóäíî ïîâåðèòü, íî ïðîåêò, ïîÿâèâøèéñÿ íà ñâåò êàê "ïîëüñêèé îòâåò" ìíîãîñëîéíîé äåìîâåðñèè P.T., â ðåçóëüòàòå ìíîãîêðàòíî ïðåâçîø¸ë ïðîîáðàç. Ðàçðàáîò÷èêè íå ïðîñòî îêàçàëèñü äîñòàòî÷íî ñìåëûìè â äåëå çàïóãèâàíèÿ, ÷òîáû íå îñòàíàâëèâàòüñÿ íà ïîëïóòè è íå èñêàòü êîìïðîìèññû, íî è òàëàíòëèâûìè ðîâíî íàñòîëüêî, ÷òîáû íå ñêàòûâàòüñÿ â áåñêîíå÷íûå ñàìîïîâòîðû. Òàì, ãäå äðóãèå íå ïðåìèíóëè áû èñïîëüçîâàòü ðàç çà ðàçîì ëó÷øèå ñâîè íàðàáîòêè, àâòîðû Layers of Fear àêòèâíî ýêñïåðèìåíòèðóþò ñ ïîäà÷åé ìàòåðèàëà è âûäóìûâàþò âñ¸ íîâûå òðþêè.
Èñêàæ¸ííàÿ è ïóãàþùàÿ ðåàëüíîñòü, â êîòîðóþ ìû âñ¸ ãëóáæå è ãëóáæå ïðîâàëèâàåìñÿ çà êîìïàíèþ ñ ãëàâíûì ãåðîåì, òå÷¸ò, ïóëüñèðóåò, ïðîèçâîëüíî ìåíÿåò ôîðìó. Ìíîãî÷èñëåííûå êîðèäîðû ïðåâðàùàþòñÿ â áåñêîíå÷íûå ïóòè âî òüìó, çàòåì îêàçûâàþòñÿ òóïèêàìè èëè ïîðòàëàìè â íåèçâåñòíîñòü. Áîãàòî äåêîðèðîâàííûå êîìíàòû îáðàñòàþò ìíîæåñòâîì ìåëêèõ äåòàëåé, çàòåì ñãîðàþò â ðåâóùåì ïëàìåíè è îñûïàþòñÿ ïåïëîì. Ïîðòðåòû, áåçðàçëè÷íî âçèðàþùèå ñî ñòåí, çëîáíî ñêàëÿòñÿ çà ñïèíîé è òîëüêî æäóò ïîäõîäÿùåãî ìîìåíòà, ÷òîáû ïðåâðàòèòüñÿ âî ÷òî-íèáóäü íåïîòðåáíîå è îòâðàòèòåëüíîå.
Ìèð èãðû, êàæåòñÿ, ñëåïëåí èç ïëàñòåëèíà - îí íåïîñòîÿííûé, ëèïêèé è ïåðåìåí÷èâûé. Ñòîèò âàì ïîñìîòðåòü â äðóãóþ ñòîðîíó, è ðåàëüíîñòü âíå ïîëÿ çðåíèÿ ïðåîáðàçèòñÿ ñàìûì ïðè÷óäëèâûì è ïóãàþùèì îáðàçîì.
Ãðàôèêà â öåëîì - ñèëüíåéøàÿ ñòîðîíà LoF. Áåç âñÿêèõ ïðåóâåëè÷åíèé ýòî îäèí èç ñàìûõ êðàñèâûõ è ñòèëèñòè÷åñêè âûäåðæàííûõ óæàñòèêîâ. Íå èñêëþ÷åíî, ÷òî åìó óãîòîâàíà ñóäüáà äîëãîå âðåìÿ áûòü íàñòîÿùèì ôëàãìàíñêèì ïðîåêòîì íà äâèæêå Unity, ïîñêîëüêó ïîäîáíóþ äåòàëèçàöèþ ñìîãëè âûæàòü èç íåãî òîëüêî â Bloober Team. È íåñìîòðÿ íà òî, ÷òî ÿ ïîëíåéøèé ïðîôàí â èçîáðàçèòåëüíîì èñêóññòâå è èíòåðåñîâàëñÿ èì âñåãäà ïîñòîëüêó-ïîñêîëüêó, íå ìîãó íå îòìåòèòü, ÷òî â ñïèñêå èñòî÷íèêîâ âäîõíîâåíèÿ íàâåðíÿêà ìîæíî îòûñêàòü îòäåëüíûå ðàáîòû Äàëè, Áîñõà, Ãîéè è ïðî÷èõ óøèáëåííûõ íà ãîëîâó õóäîæíèêîâ. Óøèáëåííûõ â õîðîøåì ñìûñëå ñëîâà.
Ñ ïîäà÷åé èñòîðèè âûøëî êóäà áîëåå ïðîçàè÷íî: íà ïðîòÿæåíèè ïðèìåðíî ïÿòè ÷àñîâ âàì ïðèä¸òñÿ ñîáèðàòü ìíîãî÷èñëåííûå çàïèñêè, ôîòîãðàôèè, ðèñóíêè è ïðåäìåòû, ñîäåðæàùèå â ñåáå âîñïîìèíàíèÿ ãëàâíîãî ãåðîÿ. Íî íè÷åãî îáùåãî ñ ïðèâû÷íûì áåçäóìíûì ñîáèðàòåëüñòâîì çäåñü íåò: òåêñòû è èëëþñòðàöèè ïîïàäàþòñÿ äåéñòâèòåëüíî èíòåðåñíûå è èíôîðìàòèâíûå, ìîíîëîãè ïåðñîíàæåé îçâó÷åíû çàìå÷àòåëüíî è â ïîëíîé ìåðå ïåðåäàþò èõ ýìîöèè, à âñ¸ ïåðå÷èñëåííîå â èòîãå ìåëêèìè ìàçêàìè ëîæèòñÿ íà ñþæåòíîå ïîëîòíî. Åñòü, êîíå÷íî, ðèñê, ÷òî íåâíèìàòåëüíûé èãðîê-òîðîïûãà ïðîïóñòèò ñàìîå èíòåðåñíîå è íè÷åãîøåíüêè íå ïîéì¸ò. Íî òàêîìó èãðîêó ÿ ïîñîâåòîâàë áû è äàëüøå òîïòàòüñÿ â áåçûäåéíîì Outlast, à íå ëåçòü â àòìîñôåðíûå àðò-èíñòàëëÿöèè ñî ñêåïñèñîì íàïåðåâåñ.
Íå èñêëþ÷åíî, ïðàâäà, ÷òî áëèæå ê ôèíàëó âû ïî÷óâñòâóåòå íåêîòîðóþ óñòàëîñòü. Íå òîãî ðîäà "Ýé, çàäîëáàëè, ïîêàæèòå óæå òèòðû!", à ñêîðåå "ß áîëüøå íå ìîãó, îòïóñòèòå...".  çàñëóãó àâòîðàì ñëåäóåò çàïèñàòü òî, ÷òî ïðîöåññ áëóæäàíèÿ ïî îæèâøåìó êîøìàðó èçìàòûâàåò. Ðàçóìååòñÿ, ìîðàëüíî, íå ôèçè÷åñêè. Íàñòîëüêî ñèëüíî ïîãðóæàåøüñÿ â ÷óæèå ïåðåæèâàíèÿ è ïðîáëåìû, ÷òî âîò-âîò íà÷í¸øü â íèõ ðàñòâîðÿòüñÿ. Íå ìîãó ïðèïîìíèòü íè îäíîé èãðû çà ïîñëåäíèå ãîäû, ñóìåâøåé áû ïðîèçâåñòè ïîõîæèé ýôôåêò.
Äèñêëåéìåð: ðåâüþ-êîä