
Èãðó äåëàëè äîëãî, â ðàéîíå 5 ëåò. Áûëà ñìåíà êîíöåïöèè ñ êîñìè÷åñêîãî õîððîðà íà äåêîðàöèè ïîäâîäíîé áàçû, ñþæåò òîæå, íàñêîëüêî ÿ çíàþ, ïîëíîñòüþ èçìåíèëñÿ. Ïðîäåëàíî óéìà ðàáîòû ñî çâóêîâûìè ýôôåêòàìè. È âîò â 2015 ãîäó èãðà âûøëà. È ýòî òîãî ñòîèëî íà âñå 100%.
Ýìîöèè ïî çàâåðøåíèþ èãðû õëåùóò ÷åðåç êðàé, è èãðà îäíîçíà÷íî óõîäèò â ëè÷íûé ñïèñîê íàèëþáèìåéøèõ èíòåðàêòèâíûõ ïðîèçâåäåíèé, ñòîÿ ïðÿìèêîì çà òðåòüèì Âåäüìàêîì â ëó÷øèõ èãðàõ 2015 ãîäà.
Äâà êèòà, òî÷íåå, ÊÈÒÈÙÀ, íà êîòîðûõ ñòîèò SOMA – ñþæåò è àòìîñôåðà. Èñòîðèÿ, ðàñêàçàííàÿ àâòîðàìè èãðû, ñäåëàëà áû ÷åñòü áèáëèîãðàôèè ìàñòèòîãî êëàññèêà íàó÷íî-ôàíòàñòè÷åñêîé ëèòåðàòóðû óðîâíÿ Ñòàíèñëàâà Ëåìà èëè Àéçåêà Àçèìîâà. Çàâÿçêà òàêîâà – ãëàâíûé ãåðîé èãðû, Ñàéìîí Äæàððåò, ïîïàäàåò ñî ñâîåé äåâóøêîé â àâòîêàòàñòðîôó, ãäå ïîëó÷àåò òðàâìó ìîçãà (äåâóøêà æå âîîáùå ïîãèáàåò). Ñàéìîíó ïðåäëîæèëè íîâóþ ìåòîäèêó ëå÷åíèÿ, è îí îòïðàâëÿåòñÿ íà ñêàíèðîâàíèå ìîçãà ê îäíîìó ó÷åíîìó, ñàäèòñÿ íà êðåñëî, íàäåâàåò ñêàíåð íà ãîëîâó, à êîãäà ïîäíèìàåò åãî… îêàçûâàåòñÿ íà êàêîé-òî ôóòóðèñòè÷åñêîé ïîäâîäíîé áàçå, íàñåëåííîé ðîáîòàìè, ñ÷èòàþùèìè ñåáÿ ëþäüìè. Òî, ÷òî ïðîèñõîäèò äàëåå ðàññêàçûâàòü ðåøèòåëüíî íåëüçÿ – ýòî íóæíî ïåðåæèòü ëè÷íî, äîáðàâøèñü ÷åðåç âñå íåâçãîäû äî ïîòðÿñíîãî ôèíàëà. Ñõîäó äàæå íå íàçîâó èãðîâûå ñþæåòû, áëèçêèå ïî óðîâíþ èñòîðèè SOMA. Ýòî êàêîé-òî çàïðåäåëüíûé óðîâåíü ïîãðóæåíèÿ è âîçäåéñòâèÿ íà èãðîêà. Ïîñëå ïðîõîæäåíèÿ, â òåìó íåêîòîðûõ ñþæåòíûõ ëèíèé ìîãó ïîñîâåòîâàòü îòëè÷íóþ ñåðèþ êóëüòîâîãî íàó÷íî-ôàíòàñòè÷åñêîãî ñåðèàëà «Star Trek The Next Generation». Ýïèçîä íàçûâàåòñÿ «Âíóòðåííèé ñâåò» (The Inner Light) – 5 ñåçîí 25 ñåðèÿ.
Íà ïîëíîå ïîãðóæåíèå èãðàåò òàê æå ãóñòåéøàÿ àòìîñôåðà íåâåðîÿòíîãî ëàáîðàòîðíîãî êîìïëåêñà, ñêðûòîãî ïîä òîëùåé îêåàíè÷åñêîé âîäû.  âûëàçêàõ èç îòñåêîâ ïðîñòî ôèçè÷åñêè îùóùàåøü òî îãðîìíîå äàâëåíèå, ÷òî îêàçûâàåò âîäà íà ñêàôàíäð. À óæ êîãäà áóäåò ñïóñê â ñàìóþ áåçäíó, íà ãëóáèíó áîëåå ÷åòûðåõ òûñÿ÷ ìåòðîâ - êðîìåøíàÿ òüìà, êàêèå-òî íåâèäàííûå îðãàíèçìû, ïîäâîäíûå òå÷åíèÿ – ýòî íàäî âèäåòü è ïðî÷óâñòâîâàòü. Âíóòðè ëàáîðàòîðíûõ êîìïëåêñîâ àòìîñôåðà íè÷óòü íå æèæå – êàæäûé êîìïëåêñ âûïîëíÿåò ñâîè ôóíêöèè (ýëåêòðîñòàíöèÿ, ëàáîðàòîðèÿ, æèëûå îòñåêè è ò.ï.), è îôîðìëåí óíèêàëüíî, ïðàâäîïîäîáíî, ñ ìíîæåñòâîì ìåëêèõ äåòàëåé. À óæ çâóêîâîå îôîðìëåíèå – ñîòíè ñî÷íåéøèõ çâóêîâ, êàêèå-òî øåáóðøàíèÿ, ñêðèïû, óäàðû, øàãè.
Õîäèò çäåñü íå òîëüêî ãëàâíûé ãåðîé, íî è ñòðàøíûå óæàñíûå ñîçäàíèÿ, ó êîòîðûõ ñâîè ïîâàäêè, è äàæå èñòîðèÿ âîçíèêíîâåíèÿ.  ìîìåíòû îïàñíîñòè èãðà íàïîìèíàåò íå òîëüêî ñâîèõ ïðàðîäèòåëåé îò Frictional Games, íî è ïðîøëîãîäíèé ôàíòàñòè÷åñêèé õîððîð Alien Isolation. Ê êàæäîìó âðàãó íóæåí ñâîé ïîäõîä – êòî-òî õîðîøî ñëûøèò, íà êîãî-òî íåëüçÿ ñìîòðåòü. Êîíå÷íî, îñîáîé ãåéìïëåéíîé ãëóáèíû îò ýòèõ ìåõàíèê æäàòü íå ñòîèò – íè÷åãî ñëîæíåå îòâëåêàþùåãî áðîñêà ïîäðó÷íîãî õëàìà â ñòîðîíó äåëàòü ãëàâíûé ãåðîé íå â ñîñòîÿíèè. Íî è ýòîãî âïîëíå õâàòàåò äëÿ íàïðÿæåííûõ ïðÿòîê â äàâÿùåé àòìîñôåðå îêðóæàþùèõ äåêîðàöèé è çâóêà.
Ãîëîâîëîìêè çäåñü òîæå íå ñëèøêîì ñëîæíûå, íî çàòî âñå äåéñòâèÿ ëîãè÷åñêè îáîñíîâàíû ñëîæèâøèìèñÿ îáñòîÿòåëüñòâàìè. Íåò íèêàêèõ èñêóñòâåííûõ ðàñòÿãèâàíèé ïðîäîëæèòåëüíîñòè èëè ïóñòûõ çàãàäîê – âñå ñþæåòíî íåîáõîäèìî. Çàäåéñòâîâàíà ôèçèêà, ìíîãî äåéñòâèé ïðîäåëûâàåì ñàìè, ðó÷êàìè.
Ãðàôè÷åñêèé äâèæîê ñïðàâëÿåòñÿ ñ ìíîæåñòâîì èíòåðàêòèâíûõ îáúåêòîâ, õîðîøèìè òåíÿìè è ðàáîòîé ñî ñâåòîì, à õóäîæíèêè âûëîæèëèñü íà ïîëíóþ, ñîçäàâàÿ âñ¸ ýòî íåâåðîÿòíîå îêðóæåíèå.
Ïîòðÿñàþùàÿ èñòîðèÿ, âåñü ñïåêòð ýìîöèé, õîðîøèé ãåéìïëåé, âûñî÷àéøèé óðîâåíü àóäèî-âèçóàëüíîãî âîçäåéñòâèÿ, ïðåêðàñíûå àêòåðñêèå ðàáîòû. Âñ¸ ýòî â èòîãå äàåò íàì âîçìîæíîñòü ïåðåæèòü íåâåðîÿòíîå è â òî æå âðåìÿ ïóãàþùåå íàó÷íî-ôàíòàñòè÷åñêîå ïðèêëþ÷åíèå, êîòîðîå îñòàâèò ïîñëå ñåáÿ óéìó ïèùè äëÿ ðàçìûøëåíèé è ðàçíîìàñòíûõ ïåðåæèâàíèé.
10/10