Ìíîãèì óæå ïîñëå çàïóñêà äóìàþ ñòàëî ïîíÿòíî... | Counter-Strike: Global Offensive

Ìíîãèì óæå ïîñëå çàïóñêà äóìàþ ñòàëî ïîíÿòíî, ÷òî â èãðå áîðîòüñÿ 2 ñòîðîíû Òåððîðèñòû (èëè ïðîñòî Ò) è Êîíò-Òåððîðèñòû (ÊÒ). Ñòîðîíå àòàêóþùèõ (Ò), òðåáóåòñÿ çàëîæèòü è îáîðîíÿòü áîìáó 35 ñåêóíä. ÊÒ íóæíî íå äàòü åå çàëîæèòü, åñëè ýòî íå óäàëîñü, òî îáåçâðåäèòü áîìáó. Âîçìîæåí åùå äðóãîé ñöåíàðèé ãäå òåððîðèñòû îõðàíÿþò çàëîæíèêîâ, à ÊÒ íóæíî èõ ñïàñòè (îí ìåíåå èíòåðåñåí, ïîýòîìó íà íåì çàöèêëèâàòüñÿ íå áóäó).

Èãðà î÷åíü íàñûùåíà èíòåðåñíûìè ìîìåíòàìè è âñÿêèìè ôèøêàìè. Âîò ïðèìåð íèõ: ïîäñàäîê íà ðàçíûå ìåñòà, ðàñêèäêó ãðàíàò, ôèøåê â ñòðåëüáå è äâèæåíèè, ïîçèöèîíèðîâàíèå íà êàðòå è ïðî÷åå. Çà ýòî åå òàê ëþáèò ñîîáùåñòâî, è îíà âñåãäà ìîæåò ïðåäíîñèòü íàì ÷òî-òî íîâîå ïîòîìó ÷òî çà èãðîé î÷åíü õîðîøî ñëåäÿò ðàçðàáîò÷èêè è îáíîâëÿþò åå. Ýòî íå ìîæåò íå ðàäîâàòü. Äóìàþ, ìíîãèì ýòî èçâåñòíî âñå ÷òî ãîâîðèë ÿ ðàíåå, êòî õîòÿ áû èãðàë èëè ñëûøàë îá îäíîé èãðå èç ñåðèè Counter-Strike.
×åì äîëüøå âû áóäåòå èãðàòü, òåì áîëüøå âàì ñòàíåò ïîíÿòíà èãðà. Ïîíà÷àëó êñ, íåìíîãî ïóãàåò ñâîåé ñëîæíîñòüþ. Íî ïîçæå âû âòÿíåòåñü è äàæå íå áóäåòå çàìå÷àòü, êàê âàøà ðåàêöèÿ ñòàëà áîëåå áûñòðîé è ñòðåëüáà ëó÷øå (åñëè áóäåòå òðåíèðîâàòüñÿ).
Èãðà î÷åíü èíòåðåñíàÿ è ÿ óâåðåí, ÷òî îíà âàì ïîíðàâèòñÿ. Âñå-òàêè ýòî îäèí èç ñàìûõ ëó÷øèõ îíëàéí øóòåðîâ. Èãðà, íå ñèëüíî òðåáîâàòåëüíà ê æåëåçó, íî âñå æå åñëè âàø êîìï «âåäðî» íå ìîæåò âûäàâàòü âûøå 60 FPS, òî êàê âû çàìåòèòå ëàãè ó âàñ áóäóò æåñòêèå. Äëÿ èãðû â êñ, òàê æå òðåáóþòñÿ íå ïëîõèå äåâàéñû ïîòîìó ÷òî ëþäè, èãðàþùèå íà áîëåå õîðîøåé ìûøêå áóäåò ëåã÷å âàñ îáûãðàòü (åñëè îí íå äíèùå). Êîíå÷íî, äà ìûøêà ñêèëëà íå ïðèáàâèò, íî ìîæåò ïîìî÷ü âàì â åãî óëó÷øåíèè, äà è âîîáùå èãðàòü ñòàíåò ïðèÿòíåå. Íó, ýòî âñå ëèøü ôîðìàëüíîñòè…
Ãðàôèêà äîâîëüíî ñèëüíî óøëà âïåðåä ïîñëå Source. Íî, äîâîëüíî áîëüøèå ïàðàìåòðû íàñòðîåê ïîìîãóò âàì íàñòðîèòü êñ ïîä âàø êîìï. Äà, è âîîáùå â êîíòðå ñòîëüêî ïàðàìåòðîâ (Íà÷èíàÿ îò ìîäåëè ðóê è çàêàí÷èâàÿ íàñòðîéêàìè ïðèöåëà) ÷òî èãðó ïðîñòî èäåàëüíî ïîä ñåáÿ ïîäñòðîèòü. Ñþæåòà êàê âû ïîíèìàåòå òóò íåòó, èáî ýòî èãðà íå èìååò îäèíî÷íîé êàìïàíèè. Ãåéìïëåé, îñòàëñÿ â ñòèëå 1.6. Õîòü è äîáàâëåíû íåêèå ôèøêè. Åñëè âû èãðàëè â 1.6, âàì ïîíàäîáèòüñÿ ãäå-òî 1-2 ìåñÿöà ÷òîáû ïðèó÷èòüñÿ ê íîâîìó òèïó ñòðåëüáû (Íà ñàìîì äåëå îíè íå ñèëüíî îòëè÷àþòñÿ). Ñàìîå ëó÷øåå çà ÷òî ïîëþáèëñÿ âñåì êñ – ýòî ÌÌ (Ìàò÷Ìåéêèíã). Çäåñü âàì ìîæåò íàéòè ñåðâåð ãäå âû áóäåòå èãðàòü 5x5 è íèêòî òî÷íî âàì íå ïîìåøàåò. Èãðîêîâ âàì áóäåò íàõîäèòü ïî âàøåìó çâàíèþ ÷åì îíî áîëüøå – òåì èãðîêè ñèëüíåå. Çâàíèÿ òóò ïîäíÿòü ëåã÷å ÷åì MMR â äîòå. Ïîòîìó ÷òî â îäèíî÷êó òóò âûòàùèòü ïðîùå.
Åñëè, âû äî ñèõ ïîð íå ïðèîáðåëè csgo, òî ñîâåòóþ áðàòü ïðÿìî ñåé÷àñ ëèáî æå ïîäîæäàòü ñêèäîê è âçÿòü åå çà 3-6$.
Èãðà 10/10˜˜˜˜˜˜˜ dle 10.6˜˜˜˜˜˜ ˜˜˜˜˜˜˜˜˜