×òî ÿ ìîãó ñêàçàòü ïðî Outlast? Ýòî... | Outlast

×òî ÿ ìîãó ñêàçàòü ïðî Outlast? Ýòî îäèí èç ñàìûõ êðóòûõ õîððîðîâ è îäíà èç ñàìûõ êðóòûõ èãð, â êîòîðûå ÿ èãðàë. È ïóñêàé ïóãàþò äîâîëüíî ÷àñòî ñêðèìåðàìè, òàêîå îùóùåíèå æèâîòíîãî óæàñà îò ïðåñëåäîâàíèÿ è ìîìåíòû, êîãäà ñåðäöå óõîäèò â ïðÿòêè, ïîêà êàêàÿ-òî çäîðîâåííàÿ òâàðü çàãëÿäûâàåò â øêàô÷èê, íàõîäÿùèéñÿ ñïðàâà îò òîãî, â êîòîðîì ñèäèòå, ñæàâøèñü îò óæàñà âû, íå ìîæåò äàòü, íàâåðíîå, íè îäíà èãðà. Outlast ïðèâåäåò âàñ â íàñòîÿùèé àä íà çåìëå: â ïñèõáîëüíèöó ñ îñîáî áóéíûìè áåçóìöàìè, ãäå íà âîëþ âûðâàëîñü ÍÅ×ÒÎ, îáëàäàþùåå ñâåðõåñòåñòâåííîé ñèëîé, çàâëàäåâøåå òåððèòîðèåé áîëüíèöû è ñòàâøåå ÷åì-òî âðîäå áîæåñòâà äëÿ ñóìàñøåäøèõ. À âû, ïðîñòîé æóðíàëèñò, ñëó÷àéíî ïîïàâ ñþäà, ïîïàäàåòå â ëîâóøêó, è, ïîêà íå óçíàåòå âñþ ïðàâäó îá ýòîì êîøìàðíîì ìåñòå, è, â êîíöå êîíöîâ, ëè÷íî íå ïîëîæèòå ýòîìó êîøìàðó êîíåö, âûáðàòüñÿ æèâûì îòñþäà íå ñìîæåòå. Õîòÿ... Êîíåö ëè?
Íàðÿäó ñ îáèëèåì êîëî????????üíîãî êîëè÷åñòâà ÌßÑÀ, çäåñü ïðîñòî îòëè÷íûé ñþæåò è ïîòðÿñàþùàÿ àòìîñôåðà óæàñà è áåçóìèÿ. È, ñëåäóåò îòìåòèòü, ãðàôèêà â ýòîì ïëàíå äàåò ìíîãî áàëëîâ. Unreal Engine 3 çäåñü âûãëÿäèò ïðîñòî áåñïîäîáíî, à áëàãîäàðÿ êàìåðå, âàøåìó âåðíîìó è åäèíñòâåííîìó ñïóòíèêó íà ïðîòÿæåíèè âñåé èãðû, ñ ïîìîùüþ êîòîðîãî ìîæíî êàê ïîëó÷àòü çàìåòêè î ïðîèñõîäÿùåì, òàê è çàãëÿäûâàòü íà äàëåêèå ðàññòîÿíèÿ, à òàêæå âèäåòü â òåìíîòå (êîòîðîé áóäåò ìíîãî), äëÿ ÷åãî íåîáõîäèìû áàòàðåéêè, êàðòèíêà âûãëÿäèò î÷åíü îðèãèíàëüíî. Ïðèäåòñÿ ÷àñòåíüêî èãðàòü â ïðÿòêè-äîãîíÿëêè ñ âðàãàìè, ÷òî è ÿâëÿåòñÿ îñíîâíûì ýëåìåíòîì ãåéìïëåÿ. Õî÷ó çàìåòèòü, ÷òî ñòåëñ çäåñü äîâîëüíî èíòåðåñåí è íåïðîñò. Íåëüçÿ íå îòìåòèòü, ÷òî íà êàêîì-òî ýòàïå èãðû ñîçäàåòñÿ âïå÷àòëåíèå, ÷òî àâòîðû ìîãëè áû ñäåëàòü îëè÷íóþ ïàðêóð-èãðó îò ïåðâîãî ëèöî: òàê çäîðîâî çäåñü ïåðñîíàæ âçàèìîäåéñòâóåò ñ îêðóæåíèåì è äâèãàåòñÿ, íàïðèìåð, îí ïîñòîÿííî ïðèñëîíÿåòñÿ ê ñòåíå, êîãäà ïîäõîäèøü ê íåé âïëîòíóþ.
Çâóê çäåñü îæèäàåìî õîðîø è äåðæèò â íàïðÿæåíèè ïî÷òè âñþ èãðó. Òî æå ñàìîå ìîæíî ñêàçàòü è î ìóçûêå.
Ñóììèðóÿ âñå âûøåñêàçàííîå, ïîðåêîìåíäóþ ýòó èãðó âñåì, êòî ëþáèò êà÷åñòâåííûå õîððîðû áåç âîïðîñîâ. Æäó âòîðóþ ÷àñòü ñ ìîìåíòà âûõîäà èãðû, íåäàâíî áûë áåçìåðíî ðàä àíîíñó ñèêâåëà, áóäåì íàäåÿòüñÿ, îíà íå ïîäâåäåò è çàêîí÷èò èñòîðèþ (íó, èëè ïðîäîëæèò).

Âûãëÿäèò - 10/10
Çâó÷èò - 9/10
Èãðàåòñÿ - 8/10
Àòìîñôåðà è ñþæåò - 10/10
Ðàáîòàåò - 10/10

Îáùàÿ îöåíêà - 9.5/10

Íåâåðîÿòíî æóòêèé õîððîð, â êîòîðîì âàì ïðåäñòîèò èñïûòàòü âåñü óæàñ îò ïîãðóæåíèÿ â ïó÷èíû áîëüíîãî ÷åëîâå÷åñêîãî ðàçóìà. È íå ðàç çàîðàòü îò óæàñà.˜˜˜˜˜˜˜ dle 10.6˜˜˜˜˜˜ ˜˜˜˜˜˜˜˜˜