
Ñêîëüêî áû ðàç ÿ å¸ íè íà÷èíàë, íåèçìåííî èãðà çàòÿãèâàåò è ñ òðóäîì îòïóñêàåò. Âñåãäà èíòåðåñíî îñìàòðèâàòü Ñèòè-17, âñåãäà çàõâàòûâàþùå óáåãàòü îò ìåòðîêîïîâ, âñåãäà ïðèÿòíî âñòðå÷àòü Àëèêñ. Ýòî ïîðàçèòåëüíîå ñâîéñòâî äëÿ ëèíåéíîé èãðû!
Ãåéìïëåé ìåíÿåòñÿ ïîñòîÿííî: íå óñïåâàåò íàäîåñòü îäèí âàðèàíò, êàê òóò æå ïðåäëàãàåòñÿ äðóãîé. Õìóðàÿ àíòèóòîïèÿ (ñ ïîñëåäóþùåé áîðüáîé çà èíàêîìûñëèå), ïîêàòóøêè íà ãëèññåðå (ïóëåì¸ò ê íåìó ïðèëàãàåòñÿ äàëåêî íå ñðàçó), çîìáè-õîððîð (ñ îäíèì èç ãëàâíûõ èíñòðóìåíòîâ èãðû - èííîâàöèîííîé ãðàâèïóøêîé), ãîíêà íà áàããè (òî è äåëî ïðåðûâàþùàÿñÿ ñîáñòâåííîé ëþáîçíàòåëüíîñòüþ, à òàêæå ñèëàìè ñóïîñòàòîâ), êîìàíäíûé øóòåð (ïðè ÷¸ì ñíà÷àëà âîâñå íå ñ ëþäüìè).
Òî æå ñ äåêîðàöèÿìè: äî áîëè çíàêîìûå âîñòî÷íîåâðîïåéñêèå çäàíèÿ è ìàøèíû Ñèòè-17 ñ ïîäàâëÿþùåé Öèòàäåëüþ, êàíàëèçàöèè ñ êó÷àìè ìóñîðà, íî÷íîé øàõò¸ðñêèé ïîñ¸ëîê ñ òîëïàìè çîìáè, ìîðñêîå ïîáåðåæüå ñ ñèìïàòè÷íûìè äîìèêàìè, áûâøàÿ òþðüìà ñòðîãîãî ðåæèìà Íîâà Ïðîñïåêò, ïðåâðàòèâøàÿñÿ â çàâîä ïî ïðîèçâîäñòâó æèâîé ñèëû Êîìáàéíà, è ñíîâà Ñèòè-17, òîëüêî ðàçðóøåííûé ãîðîäñêîé âîéíîé ñ öàðñòâîì àáñîëþòíîãî õàîñà.
Äèàëîãè îòëè÷íî íàïèñàíû è ïðåêðàñíî ðàçûãðàíû àêò¸ðàìè, ïåðñîíàæè êàæóòñÿ æèâûìè, ïðè òîì, ÷òî èãðîê âñ¸ âðåìÿ ïåðåìåùàåòñÿ ñâîáîäíî - â òîì ÷èñëå âî âðåìÿ ñêðèïòîâûõ ñöåíîê.
Ìóçûêà (àâòîðñòâà Êåëëè Áåéëè) çäåñü çâó÷èò íå ïîñòîÿííî, à òîëüêî â îñîáî ïðèìå÷àòåëüíûõ ìåñòàõ, ÷òî äåëà¸ò å¸ áîëåå ýôôåêòèâíîé è çàïîìèíàþùåéñÿ. Íåõèëî äîáàâëÿåò àòìîñôåðû. Çâóêè â èãðå âåëèêîëåïíû: çîìáè ïðîíçèòåëüíî ñòîíóò, êîìáàéíû íåâíÿòíî áóáíÿò, ãðàâèïóøêà ãëóáîêî áàñèò, Ãîðäîí áåñïåðåìåííî ìîë÷èò.
Ãðàôèêà äî ñèõ ïîð ðàäóåò ãëàç, à â òå âðåìåíà ïðîñòî âçðûâàëà ìîçã. ÈÌÕÎ, åäèíñòâåííûé êîíêóðåíò - Far Cry (ìðà÷íûé è óíûëûé Doom 3 íå â ñ÷¸ò). Àíèìàöèÿ è ìèìèêà ëèö âûãëÿäÿò ïðåâîñõîäíî. Îïòèìèçàöèÿ áîæåñòâåííà (ïîìíþ, êàê ãîíÿëà íà ìàêñèìàëêàõ íà î÷åíü ñðåäíåé ìàøèíå). Òî æå ñ ôèçèêîé: áóòûëêè ðàçáèâàþòñÿ, êîðîáêè ðàñõîäÿòñÿ ïî øâàì, òåëåâèçîðû ñ ïðîïàãàíäîé ñìà÷íî êðóøàò îêíà, ïðåäâàðèòåëüíî îòêëþ÷èâøèñü èç-çà êîðîòêîé äëèíû øíóðà ê ðîçåòêå. Ãåíèàëüíî! Ðàçðàáîò÷èêè - ìîëîäöû - ïîñòîÿííî îáíîâëÿëè Source íà ïðîòÿæåíèè âñåõ ýòèõ ëåò.
Ïðåòåíçèè ê èãðå ñîâåðøåííî ñìåõîòâîðíû è âûñîñàíû èç ïàëüöà. Ãëþêè è çàñòðåâàíèÿ â òåêñòóðàõ? - Âñ¸ óæå äàâíî ïðîïàò÷èëè, äà è áûëî èõ áåñêîíå÷íî ìàëî ïî ñðàâíåíèþ ñ äðóãèìè ïîäîáíûìè èãðàìè. "Ïîñòîÿííûé" Loading? - Íà ñîâðåìåííûõ ìàøèíàõ ýòî ñåêóíäû, à âîîáùå ýòî âíîñèò îùóùåíèå áåñøîâíîñòè. Ìàëî êðîâè? Íåëüçÿ ñòðåëÿòü ïî äðóçüÿì? Òóïîé ÈÈ? - Íà ýòî è ïðî÷åå äàæå îòâå÷àòü íåëåïî è ñìåøíî.
Half-Life 2 - ýòî èãðà íà 10 èç 10, è íèêàê èíà÷å. Òîò ðåäêèé ñëó÷àé.