
System Shock 2 íåñîìíåííî îäíà èç ëó÷øèõ èãð âî âñåé èãðîèíäóñòðèåé, êîòîðàÿ ïîëîæèëà íà÷àëî âñåì èãðàì æàíðà RPG, FPS è Survival Horror. Êñòòè ñåðèÿ èãð Bioshock - ïðÿìîé íàñëåäíèê ýòîé èãðû.
Äàâàéòå ðàçáåðåì âñ¸ ïî ïîëî÷êàì.
Íà 1999 ãîä - îäíà èç ëó÷øèõ â ãðàôè÷åñêîì ïëàíå (è íå òîëüêî) èãð. (Íà ðÿäó ñ Half-life). Åñëè ïîñòàâèòü ìîäû íà òåêñòóðêè è ìîäåëüêè âûñîêîãî ðàçðåøåíèÿ, ìîæåò òÿãàòüñÿ äàæå ñ èãðàìè 2007-2011 ãîäà. Îäíàêî, äâèæîê Dark Engine íå ïåðåñòà¸ò óäèâëÿòü: êàê òàêîå ñäåëàëè â 99 ãîäó? Òàêîãî äàæå ñåé÷àñ íåò. Ðàçðàáîò÷èêè äåòàëüíî ïðîäóìàëè íåêîòîðûå àñïåêòû, ÷òî àæ äèâó äàåøüñÿ. Âåëèêîëåïíûé ñþæåò, êîòîðûé ïåðåìåùàåò èãðîêà â áóäóùåå, à òî÷íåå íà êîñìè÷åñêèé êîðàáëü â êîñìîñå. Íà êîðàáëå òâîðèòñÿ íå ïîéìè ÷òî, è íàì ïðåäñòîèò óçíàòü ÷òî èìåííî. Íåîðäèíàðíûå ïîâîðîòû, ãîëîâîëîìêè è ïðî÷åå äðóãîå íå çàñòàâèò âàñ ñêó÷àòü (åñëè âû ðàñïîëàãàåòå äîñòàòî÷íîé êîãíèòèâíîñòüþ) íà ïðîòÿæåíèè âñåé èãðû. Âñÿ èñòîðèÿ ïî êðóïèöàì çàïèñàíà â ãîëîäèñêàõ ðàáîòíèêîâ êîðàáëÿ. Çäåñü íåò òàêîãî, àëÿ áàö, è âñ¸ ñêàçàíî. Ïðèä¸òñÿ ïîäóìàòü, ïîèñêàòü è ïîñëóøàòü ìîíîëîãè, ïûòàþùåãîñÿ âûæèòü, ýêèïàæà. Ôîí Áðàóí è åãî èñòîðèÿ íå ðàç óäèâèò âàñ, ïðè ïðîõîæäåíèè ýòîé èãðû. Èãðà ïðåäëàãàåò îãðîìíîå êîëè÷åñòâî îðóæèÿ, ñïîñîáíîñòåé è âñ¸ â ýòîì äóõå. Ýòî ïî-íàñòîÿùåìó ìîæíî íàçâàòü ÐÏà è FPS èãðîé. Èãðà äà¸ò âîçìîæíîñòü ïðîéòè åå äåñÿòêàìè ñïîñîáàìè â ýòîì ïëàíå. Êàê âû áóäåòå ìåñèòü ïðîòèâíèêîâ ðåøàòü òîëüêî âàì. Îòëè÷íûé ñàóíäòðåê, êîòîðûé ïåðåäàåò âñþ áåçûñõîäíîñòü ñèòóàöèè, êîòîðûé óãíåòàåò èëè ïðèäàåò äèíàìèêó.
Âîîáùå ìîæíî ðàçáèðàòü èãðó ÷óòü ëè íå âå÷íî, íî â öåëîì õî÷ó ñêàçàòü, ÷òî ýòî êëàññèêà ñðåäè èãð.  ýòî îïðåäåëåííî ñòîèò ïîèãðàòü, ïîòîìó-÷òî ýòî íå ïðîñòî øåäåâð, ýòî íàñòîÿùåå ïðîèçâåäåíèå èññêóñòâà. Øèêàðíàÿ ïðîðàáîòêà, êó÷à çàêîóëîê è ñåêðåòîâ. Óíèêàëüíàÿ, çàâîðàæèâàþùàÿ èäåÿ. Çäåñü ïåðåïëåòàþòñÿ âñå êà÷åñòâà îòëè÷íîé èãðû, êîèõ â íàøå âðåìÿ íå òàê ìíîãî. ß óäèâëÿþñü, êàê â 2000 ãîäà ìîãëè äåëàòü òàêèå øèêàðíûå èãðû. Ìîÿ îöåíêà: 10/10 ìàñòõåâ.