Çíàìåíàòåëüíàÿ èãðà, ïðåäñòàâëÿþùàÿ ñìåñü FPS è RPG... | S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

Çíàìåíàòåëüíàÿ èãðà, ïðåäñòàâëÿþùàÿ ñìåñü FPS è RPG ýëåìåíòîâ, êîòîðàÿ ÿâëÿåòñÿ îäíèì èç ëó÷øèõ òâîðåíèé èãðîñòðîÿ íà ïîñòñîâåòñêîì ïðîñòðàíñòâå. Ïî÷òè êàê 10 ëåò èãðà ìîæåò ñ÷èòàòüñÿ äîñòîéíîé ñïèñêà ëó÷øèõ àòìîñôåðíûõ è îðèãèíàëüíûõ ïðîåêòîâ â îòêðûòîì ìèðå. Îæèäàíèå áûëî äîëãèì, êàçàëîñü, ÷òî ðåçêàÿ ñìåíà êîíöåïöèè íå ïðåêðàòèòüñÿ, è â èòîãå âûøëà òà, äðóãàÿ, ëèøåííàÿ ìíîæåñòâà âîçìîæíîñòåé, íî çàâîðàæèâàþùàÿ è òàèíñòâåííàÿ èãðà ïðî ñòàëêåðîâ.
Ïîêà øåë äîëãèé ïðîöåññ ðàçðàáîòêè, êîíöåïöèÿ èãðû ðåçêî ìåíÿëàñü. Âñå íà÷èíàëîñü ñ èäåè, ïîõîæåé íà «Çâ¸çäíûå âðàòà». Êîãäà ïðîåêò íà÷àë ïðèîáðåòàòü íåêèé îáðàç, áûëî âûíåñåíî îáúåêòèâíîå ðåøåíèå î ñìåíå êîíöåïöèè, íà áîëåå çåìíóþ, òàê êàê ðåàëèçàöèþ íåñêîëüêèõ ðàçíûõ ìèðîâ â èãðå, åù¸ ïîêà ìîëîäàÿ êîìàíäà íå ïîòÿíóëà áû, ñ òåõíè÷åñêîé ñòîðîíû. Âåðîÿòíåå âñåãî, òà ñàìàÿ ïîåçäà â ×åðíîáûëüñêóþ çîíó è èçìåíèëî âñå â êîðíå. Áàçèðóÿñü íà ïîâåñòè áðàòüåâ Ñòðóãàöêèõ «Ïèêíèê íà îáî÷èíå», à òàê æå áóäó÷è ïîä âïå÷àòëåíèåì îò Morrowind, Half-Life è System Shock, ðàçðàáîò÷èêè ñòàëè ñîçäàâàòü îáðàç, ïîêà åùå äàëåêèé îò îðèãèíàëà, íî óæå èíîé îò èñòîêîâ.

Ðóêîâîäñòâóÿñü öåëÿìè æèâîãî ìèðà, íà êîòîðûå èìåë áîëüøîå âíèìàíèå èãðîê, ðàçðàáîòêà ïîòèõîíüêó íà÷àëà íàáèðàòü òåìï. Óæå ïîÿâèëèñü íà áóìàãå ïåðâûå çàðèñîâêè, â ãîëîâàõ ðàçðàáîò÷èêîâ-ýíòóçèàñòîâ íà÷àëè ïîÿâëÿòüñÿ íåêîòîðûå î÷åðòàíèÿ îäíîãî èç ñàìûõ ïðîðàáîòàííûõ ìèðîâ, ãäå êàæäûé íïñ ïðîæèâàë ñâîþ æèçíü, çîíà äàâàëà ñ êàæäûì íîâûì ñþðïðèçîì âñå áîëüøèå çàãàäêè, à íàø ãåðîé äîëæåí áûë æèòü ïî óñëîâèÿì ýòîãî ìèðà, ïî ñèòóàöèè ìåíÿÿ íåêîòîðûå óñòîè, ïî ñèòóàöèè.

Íåò, âñåãî ýòîãî íå ñëó÷èëîñü. Îáèòàòåëè ïîñòñîâåòñêîé ïóñòîøè, íå ïóñòîé, êàê ìîæåò ïîêàçàòüñÿ, áûëè óíèêàëüíûìè ñóùåñòâàìè, à ëþäè, êîòîðûå áûëè ïî ñîñåäñòâó ëèøü æèëè ïî ñêðèïòó, âûïîëíÿÿ ñâîå ïîâòîðÿþùèåñÿ íàçíà÷åíèå. Íàøëîñü ìåñòî ôðàêöèÿì, íî çàìåòíîå ïðîòèâîñòîÿíèå èíòåðåñîâ ïîÿâèëîñü ëè â ïðîëîãå. À îáåùàííîé ñèìóëÿöèè æèçíè Ãà òàê è íå ïîÿâèëîñü â îðèãèíàëå, åñòü íåêàÿ ïîòðåáíîñòü â åäå, íî è îíà íåçàìåòíàÿ. Ëèøü ñïóñòÿ äâà ãîäà îíà ñìîæåò ïîêàçàòü âñþ ñâîþ ïðèðîäíóþ íàòóðó.
Íåñìîòðÿ íà íåêîòîðûå ëèø¸ííîñòè, ïðåèìóùåñòâåííî íå ðåàëèçîâàâøèåñÿ èç-çà ðàçíîãî ðîäà îãðàíè÷åíèé, ìèð ïîëó÷èëñÿ âåñüìà íåïîâòîðèìûì. Îðèãèíàëüíîñòü è òàèíñòâåííîñòü èäåàëüíî âïèñàëèñü â ìèð, êîòîðûé áûë ïîñòðîåí òåïåðü âîêðóã øóòåðíîé èãðû, íåæåëè áîëåå ñâîáîäíîé. Ê ñîæàëåíèþ àêòèâíîñòè â íåì íåò, åñòü ñòàöèîíàðíàÿ ïàññèâíîñòü, íî è îíà íå ñóìåëà çàòìèòü ñàìîáûòíîñòü Oblivion Lost'a 2002 ãîäà, ïóñòü è óæå ÷àñòè÷íóþ.

Èìÿ íàøåãî ãåðîÿ - Ìå÷åíûé. Åäèíñòâåííîå ÷òî ó íåãî åñòü - ÊÏÊ ñ çàïèñüþ «Óáèòü Ñòðåëêà» è òàòóèðîâêà «S.T.A.L.K.E.R.». Ñóòü íàøåé îñíîâíîé öåëè ÿâëÿåòñÿ íàéòè çàãàäî÷íîãî Ñòðåëêà, ïîõîäó âñïîìíèâ ñâîå ïðîøëîå è ÷òî ñ íàìè ñòðÿñëîñü. Ôàáóëà ðàñêðûâàåò ïî õîäó è ðàçíûå ñîáûòèÿ, ñ êîòîðûìè ìû êàê-òî ñâÿçàíû, áóäåì ñâÿçàíû, èëè æå âîâñå áóäåì èõ èíèöèàòîðàìè. Ñåé ïðîöåññ ïðîèñõîäèò äî êîíöà èãðû, è ýòî î÷åíü èíòåðåñíî. Êàê áû ìíîãî áåãîòíè òóò íå áûëî, à èñòîðèÿ âñå ðàâíî äåðæèò òåáÿ äî êîíöà. Âïëîòü äî ñàìîé Ïðèïÿòè è ïîòîì àòîìíîé ñòàíöèè, ãäå è ðàçâîðà÷èâàþòñÿ ôèíàëüíûå äåéñòâà. À âîò åñëè ìû ñòàëè ó÷àñòíèêîì êàêèõ ëèáî ôðàêöèé, òî ñ íèìè è âîéäåì â Ïðèïÿòü. Íà ýòîì èõ ðîëü è êîí÷àåòñÿ, òàê è íå ðàñêðûâ äî êîíöà öåëè, êîòîðûå èìè äâèæóò.

Âåðÿ â óñïåõ ïðîåêòà, îòäàâàÿñü åìó ïîëíîñòüþ, GSC ñóìåëè ñîçäàòü îäèí èç ñàìûõ ëó÷øèõ èãðîâûõ ìèðîâ, êîòîðûé îòäàåò îïàñíîñòüþ, ïðèòÿãèâàåò ñåêðåòàìè, è íå îòïóñêàåò òàèíñòâåííîñòüþ. Åñëè êòî-òî è íàó÷èòüñÿ âûæèâàòü â ýòîì ìèðå, òî îí íå áóäåò íè÷åì îáäåëåí.
9.-/10 - Ôåíîìåí Ñòàëêåðà, ýòîò òîò ñëó÷àé, êîãäà ñëó÷àåòñÿ - íå áëàãîäàðÿ, à âîïðåêè.
(÷óòü ïîçæå áóäåò îáçîð çà ìîäèôèêàöèþ Lost Alpha)˜˜˜˜˜˜˜ dle 10.6˜˜˜˜˜˜ ˜˜˜˜˜˜˜˜˜