
Человеку, не шибко сведущему о злоключениях партизан-антифашистов разных калибров и национальностей, трудно вникнуть в смысл словосочетания "Армия Крайова" (или "Сопротивление" вообще), но эта игра способна закрасить это белое пятно в чьей-то эрудиции...по крайней мере, с исторической точки зрения. Не особенно точно отражая идеологические особенности каждого партизанского движения, представленного в этой игре, разработчики, тем не менее, проводят нас по ключевым, хотя и малоизвестным событиям истории крупнейшего конфликта первой половины двадцатого столетия. Сам же рассказ ведётся от лица американского журналиста, поначалу ввязавшегося во всю эту головокружительную историю просто адреналина ради и пары заметок в газете, затем - за идею. Об этом (но не только об этом) рассказывает сама игра, повествующая о Варшавском Восстании 1944 г. и многочисленные флешбеки, охватывающие события весны сорокового, зимы сорок первого и начала весны сорок четвёртого годов. В целом, это - всё, что надо знать об этой игре без спойлеров.
Что касается технической составляющей, то всем советую играть на максимуме сложности (к сожалению, забыл, как он называется). Собственно, на нём и проходил (после Red Orchestra 2: Heroes of StalingradRising Storm я - неисправимый хардкорщик). Во всяком случае, проблем с ИИ после этого не возникает: враги очень нервно реагируют на каждый шорох, выстрелить с глушителя в воздух спокойно не получится: могут услышать и, как минимум, проверить позицию. Сражаться в открытую здесь - куда проще, чем в Sniper Elite, но всё равно будьте настороже: Роберт Хокинс (а именно так зовут нашего искателя приключений) - такой же человек, как и те, с кем (или за кого) он сражается, и гибнет с одного-двух попаданий, так что бежать по открытой местности и палить во всё, что шевелится, не получится: бежать придётся очень быстро и не на, а от врага. Ветераны харкдорных тактических шутеров типа ArmA, RO или Verdun отведут душу, любители Call of Duty, увы, будут разочарованы (в большинстве своём, ваш покорный слуга, как раз-таки, был доволен).
Конечно, без ляпов всё равно не обошлось. Не знаю, как со стелсом в этой игре (в официальных рецензиях говорили, что он, якобы, примитивен), но враги попадаются крайне разные: то они замечают каждую тень в округе и с точностью Шерлока Холмса угадывают, куда вы перемещаетесь, то после брошенного вами камня тупо остаются стоять и смотреть в ту точку, где, собственно, прошуршало, а дальше вы у них за спиной хоть чечётку пляшите. MP-40 (видимо, в напоминание о том же Sniper Elite) снова стрекочет на шестьсот выстрелов в минуту (вместо четырёхсот восьмидесяти), StG-44 что-то забывает в закромах французских партизан 1940-го года, норвежские антифашисты откуда-то получают дефицитные De Lisle Commando, выпускавшиеся строго для спецуры и т. д. Ну и, признаться честно, некоторые персонажи откровенно переигрывают (либо, наоборот, - картонные).
Вообще, игра должна понравиться. Если задуматься, то получилось что-то среднее между Sniper Elite и Wolfenstein на движке CryEngine плюс блестящий драматичный сюжет.
Оценка от откровенно тупого для стелс-экшенов
10 из 10