Half-Life : Èãðà êîòîðàÿ èçìåíèëà âñþ èãðîâóþ... | Half-Life

Half-Life : Èãðà êîòîðàÿ èçìåíèëà âñþ èãðîâóþ èíäóñòðèþ íàâñåãäà. Åñëè òû íå èãðàëè â Half-Life , òî òû íå èãðàëè â ïî íàñòîÿùåìó âåëèêèå èãðû. Åñëè ñåé÷àñ âçãëÿíóòü èãðîêó èãðàâøèé â èãðû áîëüøå ÷åì ãîä, íî íèêîãäà íå èãðàë Half-Life , òî îí íàâåðíÿêà ñêàæåò ÷òî ýòî «ñðåäíåé ðóêè øóòåð áåç îñîáî èíòåðåñíûõ èäåé».Íî äàâàéòå ïîñìîòðèì ñî âçãëÿäà îáû÷íîãî èãðîêà 1998 ãîäà.Ìû çàìåòèì ÷òî êðîìå Wolfenstein 3D , Quake , Doom , è Duke Nukem 3D íè÷åãî èíòåðåñíîãî íåò, â æàíðå 3D øóòåðîâ ñ ñþæåòîì (Åñëè íàïðèìåð Doom, ìîæíî òàêîâûì íàçâàòü).

È êîãäà âûøëà Half-Life, ìíîãèå èãðîâûå æóðíàëû íà÷àëè ïèñàòü ÷òî ýòî íîâàÿ ñòóïåíü ýâîëþöèè âèäåîèãð, ñòàâèëè åé 10/10 áàëëîâ, è áûëè ïðàâû. íåé áûëè âñå âåùè êîòîðûå åñòü è ó èãð 2011 ãîäà. Ñåé÷àñ ñþæåò â readme ôàéëå êàæåòñÿ äèêîñòüþ, íî èìåííî òàê òîãäà è áûëî (âñïîìíèòå õîòÿ áû Doom).Èìåííî Half-Life îòìåíèëà ýòè ïðàâèëà. Ñþæåò ðàçâèâàëñÿ âîêðóã èãðîêà è íèãäå áîëåå.  ýòîé èãðå áûëà íå òîëüêî èííîâàöèîííàÿ íà òîò ìîìåíò ñèñòåìà ðàçâèòèÿ ñþæåòà âîêðóã èãðîêà.Òàì áûëè ðàçíûå âðàãè, ñ ðàçíîé òàêòèêîé íàïàäåíèÿ, îòëè÷íûé AI, 14 ðàçíûõ âèäîâ îðóæèÿ (Âêëþ÷àÿ çíàìåíèòûé ëîìèê), 19 ãëàâ ÷àñòî îòëè÷àþùåéñÿ äðóã îò äðóãà, è òàéíàÿ ëè÷íîñòü ïîä èìåíåì G-Man.

Âû — Ãîðäîí Ôðèìåí, ðàçðàáîò÷èêè èìåííî äëÿ äîñòèæåíèÿ ýòîãî ýôôåêòà óáðàëè ó ïåðñîíàæà ãîëîñ.×òîáû âû ñ÷èòàëè ÷òî èìåííî âû, à íå èãðîâîé ïåðñîíàæ íàõîäèòñÿ â èññëåäîâàòåëüñêîé ëàáîðàòîðèè «×¸ðíàÿ Ìåçà».

Ðàçðàáîò÷èêè î÷åíü õîðîøî ÷óâñòâóþò êîãäà âû õîòèòå âûëåçòè èç âåíòåëÿöèè è âûéòè íà ñâåæèé âîçäóõ, è íàîáîðîò.Äîïóñòèì âû íàõîäèòåñü ïîä çåìë¸é ⠫׸ðíîé Ìåçå», íî ñî âðåìåíåì ýòî íàäîåäàåò, ðàçðàáîò÷èêè ýòî ÷óâñòâóþò, è îòïðàâëÿþò íà ñâåæèé âîçäóõ, ãäå âû âñòðå÷àåòå ìîðñêóþ ïåõîòó ÑØÀ è òàì ïðîõîäÿò îæåñòî÷¸ííûå ñõâàòêè ñ ïðèìåíåíèåì îãíåñòðåëüíîãî îðóæèÿ.

Íî è ýòî íàäîåäàåò èç-çà áîëüøîé æèâó÷åñòè ñîëäàò, ïðèìåðíî ïîñëå ýòîãî ÷åðåç ìèíóòó âàñ îòïðàâëÿþò îáðàòíî ïîä çåìëþ, ãäå ïðåîáëàäàåò ìîùü äðîáîâèêà èç-çà îãðàíè÷åííîãî ïðîñòðàíñòâà.

Âðàãè íå ãëóïûå è ïîýòîìó, ïðè ðàíåíèè ïðà÷óòñÿ,èëè âïàäàþò â ïàíèêó, è íà÷èíàþò áåæàòü íà âàñ è òðàòèòü îáîéìó çà îáîéìîé.

Íî íå áîéòåñü, âû îáëà÷åíû â êîñòþì H.E.V. Ôîðìàëüíî êîñòþì ïðåäíîçíà÷åí äëÿ âûæèâàíèÿ â àãðåññèâíîé ñðåäå (Ðàäèàöèè, òîêñè÷íûõ îòõîäîâ, è ò.ä (õîòÿ ÷àùå îí çàùèùàåò âàñ îò îò ïóëü, êèñëîòû, è êîãòåé))

Êîñòþì èìååò èíäèêàòîð óðîâíÿ çäîðîâüÿ, èíäèêàòîð çàðÿäà áàòàðåè, ôîíàðèê, ñ÷¸ò÷èê ãåéãåðà, ñëîòû äëÿ áîåïðèïàñîâ, è âõîä ðàíöà äëÿ ïåðåìåùåíèÿ â íåçåìíîì ïðîñòðàíñòâå H.E.V. — Hazardous Environment suit

Ýòà èãðà ïîäíÿëà èãðîâóþ èíäóñòðèþ íà íîâûé óðîâåíü.Òåïåðü äàæå ó Call of Duty åñòü ñþæåò.Õîòü è áðåäîâûé, òåïåðü ìû ïî÷òè íå âèäèì èãð áåç ñþæåòà,à âî âñåõ èãðîâûõ æóðíàëàõ îáÿçàòåëüíî åñòü ïóíêò «ñþæåò» íî åñëè áû íå îíà ìû ìîãëè áû äî ñèõ ïîð ñèäåòü, è èãðàòü â èãðû ãäå ñþæåò ðàçâèâàåòñÿ, òîëüêî â readme ôàéëàõ è êîðîòêèõ ðîëèêàõ.Åñëè âû íå èãðàëè â Half-Life òî âû ïðîïóñòèëè î÷åíü âàæíîå çâåíî ýâîëþöèè âèäåî èãð. ˜˜˜˜˜˜˜ dle 10.6˜˜˜˜˜˜ ˜˜˜˜˜˜˜˜˜