
Íà÷í¸ì ñ ìèíóñîâ (íà ñàìîì äåëå èõ áîëüøå, íî ÿ ïîñòàðàëñÿ âûäåëèòü òîëüêî îñíîâíûå):
1. Áëåêëàÿ è ñêóäíàÿ êîìïàíèÿ. Çà 5 ÷àñîâ ÿ ïðîø¸ë áîëüøå ïîëîâèíû èãðû, õîòÿ ÿ ëþáëþ ïðîõîäèòü èãðû äîëãî, ÷òîáû çàäåðæèâàòüñÿ â èõ ìèðå, â èõ àòìîñôåðå. Òàê êàê ÿ ôàíàò îðèãèíàëüíûõ Homeworld (íà êîìïàíèè êîòîðûõ ó ìåíÿ óõîäèò ÷àñîâ ïî 20), òî áîëüøå âñÿêèõ ãðàôèê è çâóêîâ ÿ æäàë ÿðêîé è íàñûùåííîé êîìïàíèè, äèíàìèêè, ïîñòîÿííûõ íîâîââåäåíèé ïî õîäó îäíîé ìèññèè... Íå äîæäàëñÿ.
2. Íåäîñòàòî÷íîå ðàçíîîáðàçèå þíèòîâ. Âðîäå Deserts of Kharak è ïðåäëàãàåò ìíîæåñòâî þíèòîâ, íî îíè íå î÷åíü ñáàëàíñèðîâàíû. Ïðàêòè÷åñêè â ëþáîé áèòâå ìîæíî îáîéòèñü âñåãî 3 âèäàìè þíèòîâ: äàëüíåãî áîÿ, áðîíèðîâàííûå áëèæíåãî áîÿ è êðåéñåð ïîääåðæêè. À â îðèãèíàëüíûõ Homeworld áåç êàæäîãî òèïà êîðàáëÿ (îò ëåãêèõ èñòðåáèòåëåé äî ñâåðõòÿæ¸ëûõ êîðàáëåé) íå áûëî ñìûñëà è äóìàòü îá àòàêå, äà åù¸ è ìîæíî áûëî ïðèëåòåòü íà âðàãà ñíèçó.  Deserts of Kharak òàêòèêà áî¸â ñâîäèòñÿ ê êîëè÷åñòâó þíèòîâ è íåîáõîäèìîñòè çàíÿòü áîëåå âûñîêóþ òî÷êó íà ìåñòíîñòè, ýäàêèé öàðü ãîðû. Âîçìîæíî, ÷òî-òî èçìåíÿò êðåéñåðà â áóäóùèõ ìèññèÿõ, íî ïîêà ñêó÷íî.
3. Âåñüìà ãëóïûé AI â êîìïàíèÿõ. Îäíîòèïíûå ìàðøðóòû ïåðåäâèæåíèÿ âðàæåñêèõ ïàòðóëåé è äàæå íîâûõ þíèòîâ, æ¸ñòêèé ñöåíàðèé ïîâåäåíèÿ, îäèíàêîâûé ïîäáîð þíèòîâ â îòðÿäàõ. 5 ìèíóò, è òû óæå çíàåøü, êàê è ÷òî äåëàòü â ìèññèè, ÷åãî æäàòü îò âðàãà, èãðà ïðåâðàùàåòñÿ â ïðîñòîå òûêàíüå êíîïîê, íåò èíòåðåñà. Ïîëíîå îòñóòñòâèå íåïðåäñêàçóåìîñòè â îäèíî÷íîé èãðå.
4. ß áû íå íàçâàë óïðàâëåíèå êàìåðû «óäîáíûì».  «îáû÷íîì» ðåæèìå óãîë îáçîðà íåäîñòàòî÷íî øèðîê â áîëüøèíñòâå ñëó÷àåâ, íåâîçìîæíî óâèäåòü äàæå îòäåëüíî âçÿòîå ïîëå áîÿ öåëèêîì. Ïåðåêëþ÷åíèå â «ñåíñîðíûé» ðåæèì èñïðàâëÿþò ýòó ïðîáëåìó, íî ëèøàåò âîçìîæíîñòè íàñëàæäàòüñÿ êà÷åñòâåííîé ïðîðèñîâêîé è íå ïîçâîëÿþò îöåíèâàòü âûñîòó è ôîðìó äþí, à çíà÷èò íå ïîçâîëÿþò èñïîëüçîâàòü òàêòè÷åñêîå ïðåèìóùåñòâî.
5. Îòñóòñòâèå îùóùåíèÿ ìàñøòàáíîñòè.  îðèãèíàëüíûõ Homeworld þíèòû îòëè÷àëèñü â äåñÿòêè ðàç ïî ðàçìåðàì. Ñîçäàâàëîñü îùóùåíèå, ÷òî óïðàâëÿåøü ãðîìàäèíàìè èëè, íàîáîðîò, ùåïêàìè, îñîáåííî èç-çà êðàéíåé íåóêëþæåñòè è ìåäëåííîé ñêîðîñòè ïåðåäâèæåíèÿ êîðàáëåé áîëüøèõ êëàññîâ. Êà÷åñòâåííûé çàäíèé ôîí äîïîëíÿë îáùóþ êàðòèíó.  Deserts of Kharak òàêîãî âïå÷àòëåíèÿ íå ñîçäà¸òñÿ. Ìàòåðèíñêèé êîðàáëü áûñòðûé, êðåéñåðà åù¸ áûñòðåå, þíèòû ìîãóò ïðîõîäèòü íàñêâîçü äðóã äðóãà è ïî äðóã äðóãó...  îáùåì ôè! íà òàêîå.
À òåïåðü ïëþñû, õîòü è îò íèõ çíà÷èòåëüíî ìåíüøå âïå÷àòëåíèé, ÷åì îò ÿâíûõ ìèíóñîâ:
1. Ýòî âñ¸-òàêè âñåëåííàÿ Homeworld.  ýòîé èãðå ãîðàçäî áîëüøå ìèíóñîâ, ÷åì â îðèãèíàëàõ, è ìåíüøå ïëþñîâ, íî âñ¸-òàêè ýòî Homeworld.
2. Ìàòåðèíñêèé êîðàáëü òåïåðü íå òîëüêî áîëüøàÿ êó÷à ìåòàëëà, íî è ýôôåêòèâíîå îðóæèå/ñðåäñòâî ïîääåðæêè. Íèêîãäà íå ïîíèìàë, ïî÷åìó â ïåðâûõ Homeworld ìàòåðèíñêèé êîðàáëü ïðåäñòàâëÿåò ñîáîé ñòîëü ïå÷àëüíîå çðåëèùå.
3. Êà÷åñòâåííàÿ ïðîðèñîâêà. Þíèòû ïðîðèñîâàíû â äåòàëÿõ.
4. Õîðîøèé çâóê, ïî àíàëîãèè ñ ïåðâûìè ÷àñòÿìè, æàëîâàòüñÿ íå íà ÷òî.
5. Ïî õîäó êîìïàíèè äåéñòâèòåëüíî ñîçäà¸òñÿ îùóùåíèå, ÷òî ó÷àñòâóåøü â ýêñïåäèöèè, ÷òî çàñòàâëÿåò âõîäèòü â èãðó ñíîâà.
 îáùåì îñòàòêå:
×åñòíî ãîâîðÿ, åñëè áû íå ìîÿ ôàíàòñêàÿ ëþáîâü ê èñòîêàì èãðû, ê îðèãèíàëüíîé ñåðèè, ÿ áû ÍÅ ðåêîìåíäîâàë èãðó ê ïîêóïêå. Íî óâàæåíèå ê ëþäÿì, âûïóñòèâøèì îðèãèíàëüíû, à òàêæå íàäåæäà íà íîâûå èãðû îò íèõ íå äàþò ìíå íàæàòü íà "íå ðåêîìåíäóþ".