
«Öèâèëèçàöèÿ» — ýòî ïîøàãîâàÿ ãëîáàëüíàÿ ñòðàòåãèÿ, ãäå èãðîê âûïîëíÿåò àáñîëþòíî âñå ðîëè â ãîñóäàðñòâå. Îí ðóêîâîäèò âîçâåäåíèåì íîâûõ ãîðîäîâ, îòâå÷àåò çà ïîñòðîéêó çäàíèé, ïðèêàçûâàåò ïðîêëàäûâàòü äîðîãè, îðîøàòü ïîëÿ è ïðîáèâàòü â ãîðàõ øàõòû, åìó ïðèõîäèòñÿ âåñòè âîéíû è çàêëþ÷àòü ñîþçû.
Ìû íà÷èíàåì â ãëóáîêîé äðåâíîñòè, âñåãî ñ îäíèì ïîñåëåíèåì, ìåñòî äëÿ êîòîðîãî òîæå âûáèðàåì ëè÷íî. È âîò ýòî êðîøå÷íîå ïîñåëåíèå ñ ãîäàìè äîëæíî ïðåâðàòèòüñÿ â ìîùíóþ èìïåðèþ. Ìû áóäåì èçó÷àòü òåõíîëîãèè, ïåðåõîäèòü îò êîïåéùèêîâ ê ìå÷íèêàì, ìåíÿòü ëóêè è ñòðåëû íà âèíòîâêè, íàó÷èìñÿ äîáûâàòü æåëåçî, íåôòü è îáîãàùåííûé óðàí. Áóäåì îñâàèâàòü íîâûå òåððèòîðèè è âñïàõèâàòü çåìëþ âîçëå íèõ.
 îòëè÷èå îò äðóãèõ ãëîáàëüíûõ ñòðàòåãèé, òàêèõ êàê «Äåíü ïîáåäû» èëè «Åâðîïà», çäåñü íåò íè êàïåëüêè èñòîðè÷íîñòè. Ìû ñòðîèì öèâèëèçàöèþ ñ íóëÿ. Åñëè âûáèðàåì Ðîññèþ, òî ïåðâûå ïîñåëåíöû ðîæäàþòñÿ â 50000 ãîäó äî íàøåé ýðû, è åñëè ïîñòàðàåìñÿ, òî ïðîæèâåò ãîñóäàðñòâî äî íåäàëåêîãî áóäóùåãî (âñå çàêàí÷èâàåòñÿ â 2050 ãîäó). Çäåñü ìîæíî óâèäåòü ðèìëÿí íà òàíêàõ è àöòåêîâ íà ïèêèðóþùèõ áîìáàðäèðîâùèêàõ. À óæ êàê ñòðàøíû èíäåéöû ïîä ïðåäâîäèòåëüñòâîì Çîðêîãî Ãëàçà, êîãäà îíè çàïóñêàþò â íàøó ñòîðîíó ÿäåðíóþ ðàêåòó…
Sid Meier's Civilization 5
Äëÿ íîâè÷êîâ ïðåäóñìîòðåí î÷åíü ïðîñòîé ãåíåðàòîð óðîâíÿ.
Êâàäðàòèêè íà ìíîãîóãîëüíèêè
Êàðòû «Öèâèëèçàöèè» âñåãäà ñîñòîÿëè èç êâàäðàòíûõ êëåòî÷åê. Ýòî áûëî óäîáíî, ïðèâû÷íî. Íî â ïÿòîé ÷àñòè ðàçðàáîò÷èêè îòîäðàëè ñòàðûé ïàðêåò è óëîæèëè âìåñòî íåãî ìíîãîóãîëüíûé ëàìèíàò. Âîò òîëüêî çà÷åì?
Èáî ïðèøëè ðåôîðìû! Ñðàæåíèÿ ñòàëè ñîâåðøåííî èíûìè. Ðàíüøå ìû ìîãëè íà îäíó êëåòî÷êó ñòàâèòü õîòü äâàäöàòü ñåìü ïîäðàçäåëåíèé. Âîò èäåì øòóðìîâàòü âðàæåñêèé ãîðîä, è ïî âñåìó ìàòåðèêó òÿíåòñÿ öåïî÷êà ìóøêåòåðîâ. Ñîáðàëè ìû ñîëäàò ñî âñåé èìïåðèè è äîòåêàåì ê ãðàíèöàì âðàãà. Âñå ïðèøëè, ìû èõ â îäíó òî÷êó ïîñòàâèëè, à çàòåì îíè, ñëîâíî ñëîíû, äåðæàùèåñÿ õîáîòàìè çà õâîñòû âïåðåäèèäóùèõ, äâèãàþòñÿ îäèí çà äðóãèì, îäèí çà äðóãèì. Òàê ìû îêàçûâàëèñü ó íàñåëåííîãî ïóíêòà è ñ îäíîé ïîçèöèè íà÷èíàëè àòàêîâàòü íåïðèÿòåëÿ. Ïðè÷åì ó íàñ â ãðóïïå áîëüøå äâàäöàòè ñîëäàò, äà â ãîðîäå ñèäèò îêîëî ïÿòíàäöàòè…
 ìíîãîóãîëüíîì ìèðå òàê óæå íåëüçÿ. Âîèíû òåïåðü ïðåäïî÷èòàþò êîìôîðò òåñíûì âçàèìîîòíîøåíèÿì, è åñëè îäèí îòðÿä âñòàë íà ìíîãîóãîëüíèê, òî áîëüøå íà íåãî îí íèêîãî íå ïóñòèò. Íåçà÷åì òåïåðü âûïóñêàòü äåñÿòêè ïîäðàçäåëåíèé — îíè ïðîñòî íå ñìîãóò ïîó÷àñòâîâàòü â áèòâàõ.
È çíàåòå, íîâîââåäåíèå ýòî ïðîñòî âîñõèòèòåëüíîå. Ðàíüøå, êàê áûëî ñêàçàíî âûøå, ìû òàñêàëè ìèëëèîíû áîéöîâ ñ ñîáîé. È òàêòèêè íå áûëî íèêàêîé. Ãëàâíîå — ñäåëàòü ñîëäàò áîëüøå, ÷åì ó âðàãà. À íûí÷å èíûå çàêîíû. Âàì äîñòàòî÷íî ãðàìîòíî ðàññòàâèòü âîçëå ãîðîäà âñåãî íåñêîëüêî ïîäðàçäåëåíèé, è âðàã ãîäàìè áóäåò âàñ îñàæäàòü.
Sid Meier's Civilization 5
Âîò òàê íûí÷å ðàñïîëàãàþòñÿ âîéñêà.
Âîò ïðåäñòàâüòå: îáúÿâëÿåò âîéíó Ôðàíöèÿ, ñ êîòîðîé âû ãðàíè÷èòå íà ñåâåðå. Áëèæå âñåãî ê íåé — Ñàíêò-Ïåòåðáóðã. Ñïðàâà è ñëåâà äðóãèå ñîñåäè, êîòîðûå â êîíôëèêòå íå ó÷àñòâóþò. Ñëåäîâàòåëüíî, âðàã ìîæåò íàïàñòü òîëüêî ñâåðõó. Ïîòîìó ìû ñòàâèì íà ïåðâûå òðè êëåòî÷êè íàøè ñàìûå ñèëüíûå âîéñêà, ïðèêàçûâàåì èì óêðåïèòüñÿ è æäàòü. Ñçàäè ãîðîäà âûñòàâëÿåì êàòàïóëüòû è ëó÷íèêîâ.  èòîãå ó íàñ òðè ãðóïïû áëèæíåãî áîÿ è òðè — äàëüíåãî. Ñàì Ñàíêò-Ïåòåðáóðã òîæå îáîðîíîñïîñîáåí. Åñëè âðàã îêàçûâàåòñÿ â çîíå âèäèìîñòè — èç ïîñåëåíèÿ âûëåòàþò ñòðåëû/êàìíè/ðàêåòû.
È âîò ïðîòèâíèê âåäåò âîéñêà. Òîëüêî ìû èõ çàìåòèëè, êàê ëó÷íèêè àòàêóþò èç-çà ñïèí, êàòàïóëüòû îáðóøèâàþò áóëûæíèêè. È íåêóäà íåïðèÿòåëüñêèì ñîëäàòàì îòîéòè. Ñëåâà è ñïðàâà ÷óæèå ãðàíèöû. À ìû ñòîèì íàìåðòâî. È äàæå åñëè ôðàíöóçû âûáüþò íàøèõ ìå÷íèêîâ, òî ìû ñðàçó æå ëÿãóøàòíèêîâ èç ëóêîâ îáñòðåëÿåì.
Îáîðîíÿòüñÿ ñòàëî çíà÷èòåëüíî ïðîùå. Ìîæíî ïîñòðîèòü çàùèòíûå óêðåïëåíèÿ, ñäåëàòü íàñòîÿùèé ôðîíò. Âûñòðîèòü ëèíèþ Ìàæèíî — ïóñòü àòàêóåò! Îñîáåííî óäîáíî çàùèùàòü òå ãîðîäà, êîòîðûå åùå ïðèêðûòû ñ îäíîé èç ñòîðîí ëèáî ìîðåì, ëèáî ñêàëàìè. Ó ëàíäøàôòà òåïåðü âàæíåéøàÿ ðîëü — â ïðîøëûõ ÷àñòÿõ ìû åãî åäâà ëè çàìå÷àëè.