
È âîò, ñïóñòÿ ìíîãî ëåò, òà æå ñàìàÿ ñòóäèÿ Psyonix âûïóñêàåò ïðÿìîé ñèêâåë ñ áîëåå âìåíÿåìûì íàçâàíèåì. Ýêñêëþçèâíîñòè áîëüøå íåò: ñïèñîê ïëàòôîðì äîïîëíèëñÿ ñàìîé áëàãîðîäíîé — PC. Óäà÷íî ïîäîáðàííàÿ äàòà âûõîäà ñäåëàëà Rocket League ÷óòü ëè íå ãëàâíûì ïðîåêòîì ìåñÿöà, à çàäîðíûå òðåéëåðû îáåùàëè áóðþ êîìïàíåéñêîãî âåñåëüÿ. Íî ïðàâèëüíûé ìàðêåòèíã âîâñå íå îçíà÷àåò, ÷òî ïîëó÷èòñÿ ïðàâèëüíàÿ èãðà.
Rocket League — ýòî ôóòáîë íà êîë¸ñàõ, è ýòî âñ¸, ÷òî íóæíî çíàòü. Íà ïîëå äâå êîìàíäû, äî ÷åòûð¸õ ìàøèí â êàæäîé, ïîñåðåäèíå — áîëüøîé ìÿ÷, â êîòîðûé íóæíî íà ïîëíîì õîäó âðåçàòüñÿ, íàäåÿñü, ÷òî îí îòñêî÷èò â íóæíîì íàïðàâëåíèè. Íèêàêèõ ïðàâèë, íèêàêîãî ðàñïðåäåëåíèÿ ðîëåé ïðè ýòîì íåò: âñå îäíîâðåìåííî è íàïàäàþùèå è âðàòàðè, è íèêàêèõ òåáå îôñàéäîâ.
Ïîëå íàêðûòî ñåòêîé, ÷òîáû íèêòî íå óëåòåë íà òðèáóíû — èíà÷å òàêîå ñëó÷àëîñü áû ïîñòîÿííî. Ìàøèíêè ïîä óïðàâëåíèåì èãðîêîâ êóäà ïîäâèæíåå îáû÷íîãî àâòîìîáèëÿ: èì äîñòóïåí äâîéíîé ïðûæîê, îíè ìîãóò êàê óãîäíî ìåíÿòü ïîëîæåíèå êîðïóñà â âîçäóõå è, êîíå÷íî, óñêîðÿòüñÿ, åñëè íàæàòü ñïåöèàëüíóþ êíîïêó. «Íèòðî» òðåáóåò ýíåðãèè, ÿ÷åéêè ñ êîòîðîé ðàçáðîñàíû ïî ïîëþ. Çàòî ïðûãàòü ìîæíî ñêîëüêî óãîäíî.
Óïðàâëåíèå èíòóèòèâíî ïîíÿòíî è íèêàêîãî áàðüåðà íå ñîçäà¸ò. Êàìåðà óäîáíî çàôèêñèðîâàíà íà ìÿ÷èêå (åñëè õî÷åòñÿ, òî îòâÿçûâàåòñÿ îäíîé êíîïêîé). Âî âðåìÿ èãðû âñåãäà ÿñíî, êóäà åõàòü, è âñåãäà ÷¸òêî ïðåäñòàâëÿåøü, êàêîé èìåííî óäàð ñåé÷àñ õî÷åòñÿ ñäåëàòü. È òåì íå ìåíåå íè ó êîãî íè÷åãî íèêîãäà íå ïîëó÷àåòñÿ êàê íàäî. Rocket League â ïåðâûå 5 — 10 ÷àñîâ — ýòî èäåàëüíàÿ èãðà äëÿ òîãî, ÷òîáû øóìíî âàëÿòü äóðàêà.
Ðóëèòü çäåñü ëåãêî, íî íàó÷èòüñÿ ïðàâèëüíî óïðàâëÿòüñÿ ñ ìÿ÷èêîì — çàäà÷à íåòðèâèàëüíàÿ. Ôèçè÷åñêàÿ ìîäåëü íå ïðîñòî òÿæ¸ëàÿ, à áåñïîùàäíàÿ: ñíàðÿä íå ïðîùàåò íèêàêèõ îøèáîê è íåëîâêîñòåé. Îòïðàâèòü åãî ïîä îïðåäåë¸ííûì óãëîì ïîíà÷àëó íåâîçìîæíî, à ïîýòîìó ïûòàåøüñÿ õîòÿ áû òûêíóòü åãî êóäà-íèáóäü â ñòîðîíó âîðîò.
È ïîñëå õîðîøåé ïðàêòèêè èãðà âûõîäèò íà íîâûé óðîâåíü. Ñèñòåìà «ìàò÷ìåéêèíãà» ñ÷èòàåò êîëè÷åñòâî íàáðàííîãî îïûòà è ñûãðàííûõ ìàò÷åé, ïîýòîìó íà÷èíàåò ñîåäèíÿòü ñ èãðîêàìè êóäà áîëåå îïûòíûìè. Îêàçûâàåòñÿ, Rocket League ïðåäîñòàâëÿåò áåñêîíå÷íûé ïðîñòîð äëÿ îòòà÷èâàíèÿ ìàñòåðñòâà. Ìîæíî ïðèó÷èòüñÿ âñåãäà ïðèçåìëÿòüñÿ íà êîë¸ñà (äàæå åñëè ëåòèøü â ñòåíó), ÷òîáû íå òðàòèòü âðåìÿ ïîñëå ïðûæêà. Íà÷èíàåøü äëÿ ïåðåõâàòà ìÿ÷à èñïîëüçîâàòü äðèôò. È äàæå çàáèâàòü «âåëîñèïåäîì», ñäåëàâ â ïîë¸òå ñàëüòî.
Ê ýòîìó ìîìåíòó óæå íàêîïèòñÿ õîðîøåå êîëè÷åñòâî èãðîâîãî îïûòà: åãî äàþò çà ãîëû, ãîëåâûå ïàñû è ìåëî÷è âðîäå âûâîäà ìÿ÷à â îïàñíóþ çîíó. Âìåñòå ñ îïûòîì îòêðûâàþòñÿ âàðèàíòû «êàñòîìèçàöèè» ìàøèíêè: êðàñêè è íàêëåéêè, ôëàãè íà àíòåííêàõ, øèíû, óêðàøåíèÿ è, íàêîíåö, íîâûå ìîäåëüêè àâòî. Âñå èãðîêè íà ïîëå îáëàäàþò îäèíàêîâûìè õàðàêòåðèñòèêàìè, íî ë¸ãêîå èçìåíåíèå àýðîäèíàìèêè ìåæäó áîëèäîì «ôîðìóëû» è ìèíèâýíîì âñ¸-òàêè ÷óâñòâóåòñÿ, ïîýòîìó èìååò ñìûñë ïîäáèðàòü ìàøèíó ïîä ñåáÿ, à òîëüêî ïîòîì îáâåøèâàòü å¸ óêðàøàòåëüñòâàìè. Íå ñêàçàòü, ÷òî èõ àññîðòèìåíò îãðîìåí, íî åãî òî÷íî õâàòèò íà òî, ÷òîáû êàæäûé èãðîê îáçàâ¸ëñÿ óíèêàëüíûì áîëèäîì.
Âîò òîëüêî ìîæåò ñëó÷èòüñÿ, ÷òî îáêàòàòü íîâóþ «òà÷êó» íå ïîëó÷èòñÿ — ñåðâåðû èãðû ðàáîòàþò íåñòàáèëüíî è îòêëþ÷àþòñÿ êàê íà «ìèíóòó ìîë÷àíèÿ», òàê è êàïèòàëüíî, áåç îáúÿâëåíèÿ ïðîôèëàêòèêè.  òàêîì ñëó÷àå íà ïîìîùü ïðèõîäèò îáû÷íûé ÷åìïèîíàò — ñ áîòàìè, î÷êàìè, òóðíèðíîé òàáëèöåé è ñåðèåé ïëåé-îôô â ôèíàëå. Ðåæèì ñîâåðøåííî áåñïîëåçíûé, åñëè Èíòåðíåò åñòü ïîä ðóêîé.
À âîò ÷òî ðàäóåò, òàê ýòî âîçìîæíîñòü èãðàòü âäâî¸ì-â÷åòâåðîì çà îäíèì óñòðîéñòâîì, ïîäåëèâøèñü íà êîìàíäû èëè îáúåäèíèâøèñü ïðîòèâ èãðîêîâ îíëàéí. Áîðîòüñÿ ñ áîòàìè âñ¸ åù¸ íåèíòåðåñíî — äàæå íà íèçêîì óðîâíå ñëîæíîñòè ÈÈ ÷¸òêî ïîíèìàåò, ÷òî äåëàåò, à ïîýòîìó ñîâñåì íå ïîõîæ íà ðåàëüíûõ ëþäåé, äåéñòâóþùèõ çà÷àñòóþ âîïðåêè ëþáîé ëîãèêå.
Ïëþñû: íèçêèé ïîðîã âõîæäåíèÿ; îáìàí÷èâàÿ ë¸ãêîñòü óïðàâëåíèÿ; âûâåðåííûé èãðîâîé ïðîöåññ.
Ìèíóñû: íè÷òîæíîå êîëè÷åñòâî êîíòåíòà; îòñóòñòâèå êàêèõ-ëèáî ïîëíîöåííûõ ðåæèìîâ.
7.5/10