Ïîëüñêàÿ ñòóäèÿ Reality Pump êîðïåëà íàä ïðîäîëæåíèåì... | Two Worlds II

Ïîëüñêàÿ ñòóäèÿ Reality Pump êîðïåëà íàä ïðîäîëæåíèåì òðè ñ ëèøíèì ãîäà — åé áûëî ÷òî ïåðåäåëûâàòü è ëàòàòü. Ðåçóëüòàò — íàëèöî â áóêâàëüíîì ñìûñëå: ïåðñîíàæè ïðåâðàòèëèñü èç äèñòðîôè÷íûõ óðîäîâ â íîðìàëüíûõ ëþäåé. Æåíùèíû — íåêîãäà âèä, îõðàíÿåìûé Êðàñíîé êíèãîé, — òåïåðü åñòü â êàæäîì ãîðîäå è äåðåâíå. Ëîøàäè ñòàëè ãîðàçäî ïîêëàäèñòåå è íå ëèïíóò ê ïðåãðàäàì. Æàëü, áåñïîëåçíû. Îñíîâíîå ñðåäñòâî ïåðåäâèæåíèÿ â Àíòàëîðå — ïåðåíîñíûå è ñòàöèîíàðíûå ïîðòàëû, à æèâîòíîå â íèõ íå çàïèõíåøü.

Ñòîèò ïðîâåñòè íåñêîëüêî ÷àñîâ â îáùåñòâå Two Worlds 2, è âû îñîçíàåòå ãëàâíîå äîñòèæåíèå ðàçðàáîò÷èêîâ — îíè ñîçäàëè èãðó, êîòîðàÿ õîòÿ áû íå çëèò. Îíà íå äîâîäèò äî áåëîãî êàëåíèÿ ìèðèàäàìè ïîçîðíûõ «áàãîâ», íå ðàçäðàæàåò òðåõêîïåå÷íîé àíèìàöèåé (çäåñü, õâàëà íåáåñàì, ïðèëè÷íûé motion capture), íå øîêèðóåò áåçóìíûì ïîâåäåíèåì NPC. Âìåñòî íåïðèÿçíè ñèêâåë âûçûâàåò òîñêó è æàëîñòü ê ôèðìå, ÷üè ñöåíàðèñòû è äèçàéíåðû íàïðî÷ü ëèøåíû òàëàíòà. Òóò íèêàêàÿ ïîääåðæêà DirectX 11 íå ñïàñåò.

Reality Pump, âèäèìî, òàê è íå ïîíÿëà, ÷òî äåëàåò RPG ïðèòÿãàòåëüíîé. Ìàëî èçãîòîâèòü ìèð è íàôàðøèðîâàòü åãî òóïîâàòûì çâåðüåì — íàäî äàòü ñòèìóë ê ñòðàíñòâèÿì. Óâû, ìåæäó ïîñåëåíèÿìè ïî÷òè íè÷åãî íåò, ïðè÷åì åñëè ïåðâûé îñòðîâ åùå êîå-êàê èìèòèðóåò ñâîáîäó è ìàñøòàá, òî âòîðàÿ «êðóïíàÿ» çîíà ðàç â ïÿòü ìåíüøå. Òðåòüÿ ëîêàöèÿ, äåðåâóøêà íà ïðîêëÿòûõ áîëîòàõ, îêîí÷àòåëüíî ñòÿãèâàåò óäàâêó.

Ïîäçåìåëüÿ ðåäêè è íåäîñòîéíû çàòðà÷åííîãî íà íèõ âðåìåíè.  áîëüøèíñòâå ñëó÷àåâ ýòî — ñêðîìíîå ïåðåïëåòåíèå êîðèäîðîâ, ãîðñòêà ÷óäîâèù, ïàðî÷êà ñóíäóêîâ ñ áàðàõëîì, àâòîìàòè÷åñêè ïîäîãíàííûì ïîä èãðîêà. Êîðîòêàÿ ïðîãóëêà ïî êàðòå — è âîò óæå ðþêçàê òðåùèò ïî øâàì îò õëàìà: äåñÿòêà îäèíàêîâûõ òîïîðîâ, äâàäöàòè íèê÷åìíûõ êîëå÷åê è ãîðû êîë÷àíîâ. Áàëëàñò ìîæíî çàäåøåâî ñïëàâèòü â áëèæàéøåé ëàâêå (àññîðòèìåíò êîòîðîé, êñòàòè, òîæå çàâèñèò îò óðîâíÿ) èëè ðàçîáðàòü íà êîìïîíåíòû è ñ èõ ïîìîùüþ óëó÷øèòü îðóæèå è áðîíþ.

Äæåíòëüìåí è ìîíñòðû
Çàäàíèÿ, ÷òî êëþ÷åâûå, ÷òî ïîáî÷íûå, — ñïëîøü «ïðèíåñè/îòíåñè», «óáåé» èëè, ñàìîå ñòðàøíîå, «ïîãîâîðè ñ íåñêîëüêèìè NPC, òûêàÿ â åäèíñòâåííî äîñòóïíóþ ôðàçó». Àâòîðû ïîðîé ïîäáðàñûâàþò íåïëîõèå çàâÿçêè (ïðîôåññîð-ðàñòëèòåëü, âîæàê ïîâñòàíöåâ ñ, êõì, íåòðàäèöèîííûìè ñâÿçÿìè, êîâàðíûé äåìîí â ïîäâàëå ãèëüäèè âîèíîâ), íî âñÿêèé ðàç òîëêàþò èõ ïîä ïîåçä èç-çà íåóìåíèÿ ðàçâèòü èäåþ â óâëåêàòåëüíûé êâåñò. Ðåäêèå âåòâëåíèÿ ñ ìîðàëüíûìè äèëåììàìè òîïîðíî îáñòàâëåíû è, çà âû÷åòîì ïàðû ìîìåíòîâ, íå âëèÿþò íà áóäóùåå.˜˜˜˜˜˜˜ dle 10.6˜˜˜˜˜˜ ˜˜˜˜˜˜˜˜˜
Ïîäåëèòüñÿ
VK Telegram