«Call of Duty» âñåãäà àññîöèèðîâàëñÿ èìåííî ñî... | Call of Duty 4: Modern Warfare

«Call of Duty» âñåãäà àññîöèèðîâàëñÿ èìåííî ñî Âòîðîé Ìèðîâîé, ãäå âñåãäà ïðîèñõîäèëî äåéñòâèå èãðû. Îäíàêî â «Infinity Ward» ðåøèëè, ÷òî ïîðà-áû óæå çàáèòü Ñòàëèíãðàä, âûñàäêó â Íîðìàíäèè, øòóðì Áåðëèíà è áèòâó çà Ìîñêâó. Ðàçðàáîò÷èêè ïîñìîòðåëè íà íàøå âðåìÿ, ãäå ñâîèõ êîíôëèêòîâ õâàòàåò íà Áëèæíåì Âîñòîêå è ïîñòñîâåòñêîì ïðîñòðàíñòâå. Îáäóìàëè èäåþ, äîáàâèëè ê ýòîìó Ãîëëèâóäñêèé ñþæåò, è âûïóñòèëè ãîòîâûé ïðîäóêò ïîä ìàðêîé «Modern Warfare». È ïîâåðüòå, ýòî ëó÷øåå ÷òî ñëó÷àëîñü ñ ñåðèåé çà âñþ å¸ ýïîõó.

Êàê ÿñíî èç íàçâàíèÿ, äåéñòâèå íîâîé èãðû ïðîèñõîäèò â 21 âåêå, à ñþæåò íàïðÿìóþ ñâÿçàí ñ Ðîññèåé è Áëèæíèì Âîñòîêîì.  ïåðâîé ñòðàíå ãðàæäàíñêàÿ âîéíà, ãäå áîåâèê ñ ÷å÷åíñêîé ôàìèëèåé ìÿòåæíûé ðóññêèé ãåíåðàë Èìðàí Çàêàåâ ïûòàåòñÿ ïîñòðîèòü ñâîé ÑÑÑÐ 2.0, ïîïóòíî âûðåçàÿ æèòåëåé ñâîé ñòðàíû âî èìÿ âûñøåé öåëè, ÷òî íå ïî íðàâó Áðèòàíèè. Âî âòîðîì ñëó÷àå ó íàñ âïîëíå ñòàíäàðòíûå òåððîðèñòû âî ãëàâå Õàëåä-àëü-Àñàäà, êîòîðûå óñòðîèëè ñâîé Õàëèôàò íà Áëèæíåì Âîñòîêå, ÷òî íå ïî íðàâó ÑØÀ. È åñòåñòâåííî ÑØÀ è Áðèòàíèÿ îáúåäèíèâøèñü, ïðè íåêîòîðîì ó÷àñòèè ðóññêèõ ëîÿëèñòîâ, ñïàñàþò ìèð.

Íåñìîòðÿ íà òî, ÷òî ñþæåò ñèëüíî îòäà¸ò êëþêâîé è øòàìïàìè, â «Modern Warfare» äåéñòâèòåëüíî èíòåðåñíî èãðàòü. Âî ìíîãîì áëàãîäàðÿ òîìó, ÷òî èãðà âñ¸-òàêè îáðåëà êàêîé-íèêàêîé, íî öåëüíûé ñþæåò. Âñïîìíèòå ðàííèå èãðû, ãäå ñâÿçü ìåæäó ìèññèÿìè áûëà ñëàáîé è íàïîìèíàëà áîëüøå ïðîñòûå çàðèñîâêè èç æèçíè ñîëäàò áîðþùèõñÿ ñ íàöèçìîì. Çäåñü íàöèçì óñòóïèë ìåñòî òåððîðèçìó, à ïðîñòûå çàðèñîâêè èç âîåííûõ îïåðàöèé ïðåâðàòèëèñü â ïîëíîöåííóþ êàìïàíèþ, ãäå èãðîêàì ÷åòêî îáúÿñíÿò, ïî÷åìó áåäà ñëó÷èëàñü, è ÷òî íóæíî äåëàòü âî ñëàâó äåìîêðàòèè ðàäè ñïàñåíèÿ ìèðà.

Ãåéìïëåé â èãðå, êîíå÷íî, íå ïîìåíÿëñÿ, è íàì âñ¸ òàêæå ïðåäñòîèò áîëüøóþ ÷àñòü âðåìåíè áåãàòü è ñòðåëÿòü, ñòðåëÿòü è áåãàòü. Íî áëàãîäàðÿ ñìåíå îáñòàíîâêè, âðåìåíè äåéñòâèÿ íîâîãî ïîäõîäà ê ñþæåòó, èãðà ïðîõîäèòñÿ áåç ÷óâñòâà äåæà-âþ. Âî ìíîãîì ýòîìó ïîñïîñîáñòâîâàëè è ñîâåðøåííî íîâûå äëÿ ñåðèè íîâèíêè â îáëàñòè èãðîâîãî ïðîöåññà. Êàê âàì, íàïðèìåð ìèññèÿ ïî óíè÷òîæåíèþ ïðîòèâíèêà ñ áîðòà ëåòàþùèé àðòáàòàðåè ÀÑ-130? Èëè ñòåëñ-ìèññèÿ â Ïðèïÿòè (êîòîðóþ ÿ, êñòàòè ãîâîðÿ, ñ÷èòàþ íå òîëüêî ëó÷øåé â ñàìîé èãðå, íî è çà âñþ èñòîðèþ ñåðèè)? Èãðà óìååò óäèâëÿòü, è â íåé âû íå íàéäåòå äâóõ îäèíàêîâûõ ìîìåíòîâ, à êàæäàÿ íîâàÿ ìèññèÿ áóêâàëüíî âçîðâ¸ò âàøó ãîëîâó.

Äîáàâüòå ê ýòîìó íåêîòîðóþ àòìîñôåðíîñòü ñàìîé èãðû (äà-äà, àòìîñôåðà â «CoD», ýòî êîíå÷íî íå÷òî íîâåíüêîå) è âåëèêîëåïíûé ñàóíäòðåê, è óæå ñìåëî ìîæíî ñòàâèòü «Modern Warfare» â ñïèñîê îäíèõ èç ëó÷øèõ ïðîåêòîâ â æàíðå øóòåð îò ïåðâîãî ëèöà, åñëè íå ëó÷øèé. Ïîñëå ïðîõîæäåíèÿ «Modern Warfare» õî÷åòñÿ áóêâàëüíî ðàñïèñàòüñÿ â ñâîåé ëþáâè ê ýòîìó ïðîåêòó. Îäèí èç ëó÷øèõ áîåâèêîâ ïîñëåäíåãî âðåìåíè.˜˜˜˜˜˜˜ dle 10.6˜˜˜˜˜˜ ˜˜˜˜˜˜˜˜˜