Metal Gear Rising: Revengeance - èãðà, êàê... | METAL GEAR RISING: REVENGEANCE

Metal Gear Rising: Revengeance - èãðà, êàê ïðèíÿòî âûðàæàòüñÿ, íåïðîñòîé òâîð÷åñêîé ñóäüáû. Èñòîðèÿ ñëåäóþùàÿ: ïîñëå òðèóìôàëüíîãî ðåëèçà Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots ÿïîíñêèé ãåéìäèçàéíåð, èãðîðåæèññåð è âèçèîíåð Õèäåî Êîäçèìà, â î÷åðåäíîé ðàç ïîêëÿâøèñü, ÷òî MGS4 — åãî ïîñëåäíåå òâîðåíèå, íà÷àë äåëàòü ïÿòóþ ÷àñòü ïðèêëþ÷åíèé Ñíåéêà.
Èãðà äîëæíà áûëà ðàññêàçûâàòü î æèçíè íàñòàâíèöû Áèã Áîññà ïî èìåíè Áîññ (åñëè âû âïåðâûå âèäèòå ýòè èìåíà è èñïûòûâàåòå ëåãêóþ íåëîâêîñòü — âñå â ïîðÿäêå). Íî ÷òî-òî â õîäå ðàçðàáîòêè íå çàëàäèëîñü, è ïðîåêò ïðèøëîñü îòëîæèòü. Òîãäà êîìàíäà ðåøèëà ñäåëàòü èãðó, ïîëíîñòüþ ïîñâÿùåííóþ ïðîòàãîíèñòó MGS2 — áåëîêóðîìó íèíäçÿ Ðàéäåíó, êîòîðûé ê ÷åòâåðòîé ÷àñòè óñïåë ïðåâðàòèòüñÿ â êèáîðãà è îáçàâåñòèñü ñåìüåé (ïèêàíòíûé ìîìåíò: â Metal Gear Solid 2: Substance ó Ðàéäåíà íàïðî÷ü îòñóòñòâîâàëè ãåíèòàëèè). Metal Gear Solid: Rising (èìåííî òàê èçíà÷àëüíî íàçûâàëàñü èãðà) äîëæíà áûëà çàêðûòü ñþæåòíóþ äûðó ìåæäó âòîðîé è ÷åòâåðòîé ÷àñòüþ — è, âèäèìî, îêîí÷àòåëüíî ðàñêðûòü òåìó íåïîðî÷íîãî çà÷àòèÿ. Íî íå òóò-òî áûëî.
Ïåðâûå ìèíóòû Metal Gear Rising: Revengeance ìîæíî îõàðàêòåðèçîâàòü äâóìÿ ñëîâàìè: áåçóìíî êðóòî. Äåéñòâèå íà÷èíàåòñÿ ñïóñòÿ ÷åòûðå ãîäà ïîñëå ñîáûòèé MGS4 (Platinum íàñòîÿëè íà ñìåíå âðåìåíè äåéñòâèÿ, ÷òîáû ïîëó÷èòü áîëüøå ñâîáîäû, íî çà ñþæåò ïî-ïðåæíåìó îòâå÷àë Êîäçèìà è åãî êîëëåãè). Ðàéäåí âåäåò ñâåòñêóþ áåñåäó ñ ïðåçèäåíòîì êàêîé-òî àôðèêàíñêîé ðåñïóáëèêè â åãî ëèìóçèíå. Íåîæèäàííî íà êîðòåæ íàïàäàþò ðîáîòèçèðîâàííûå íàåìíèêè êîðïîðàöèè Desperado — ñòèëüíûå çëîäåè Metal Gear Rising, êîìàíäóþùèå öåëîé àðìèåé êèáîðãîâ. Èõ ãëàâàðü Ñàíäàóíåð ïðîèçíîñèò êîðîòêóþ ðå÷ü î òîì, ÷òî ÷àñòíûå âîåííûå êîðïîðàöèè óæå äàâíî ñèäÿò áåç äåëà èç-çà ìèðîòâîð÷åñêèõ óñèëèé Ðàéäåíà, è ïîðà ïîëîæèòü ýòîìó áåçîáðàçèþ êîíåö. Ñàíäàóíåð õâàòàåò ïðåçèäåíòà ïîä ìûøêó è ñêðûâàåòñÿ, îñòàâèâ íàñ íàåäèíå ñ ðàéäåíîâñêîé ýëåêòðîêàòàíîé è ãèãàíòñêèì ðîáîòîì Metal Gear RAY (çäåñü ôàíàòû ñåðèè ìàññîâî òåðÿþò ñîçíàíèå îò ñ÷àñòüÿ).
ðàìàòóðãè÷åñêè íà÷àëî Revengeance óñòðîåíî ñëåäóþùèì îáðàçîì: çàâÿçêà, ÊÓËÜÌÈÍÀÖÈß, ÊÓËÜÌÈÍÀÖÈß, ÊÓËÜÌÈÍÀÖÈß. Åäâà óñïåâ ðàçîáðàòüñÿ ñ áîåâîé ñèñòåìîé, âû â ðîëè Ðàéäåíà óæå ñðàæàåòåñü ñ ðîáîòîì ðàçìåðîì ñ íåáîñêðåá — â òàêèå ìèíóòû Revengeance êàæåòñÿ ëó÷øåé èãðîé íà ñâåòå. Ýòî ïðÿìîé ìàññàæ öåíòðîâ óäîâîëüñòâèÿ: Ðàéäåí áåãàåò ïî ðàêåòàì, â çàìåäëåíèè ðàçðóáàåò íà ÷àñòè êîíå÷íîñòè Metal Gear’a è ãîëûìè ðóêàìè îòïðàâëÿåò ðîáîòà êóäà-òî â íåáî.  êîëîíêàõ èãðàåò ðîê, áèòâà ñ áîññîì ïëàâíî ïåðåðàñòàåò â ïîãîíþ çà çëîäååì íà äâèæóùåìñÿ ïîåçäå. Êîíåö óðîâíÿ è âîâñå çàñòàâëÿåò ñõâàòèòüñÿ çà ãîëîâó — ãëàâíîãî ãåðîÿ ñèëüíî êàëå÷àò è îñòàâëÿþò èñòåêàòü êðîâüþ.
Íà çàðàáîòàííûå î÷êè ñòèëÿ (ñèñòåìà ðåéòèíãîâ — îò S äî D — âî ìíîãîì ïîõîæà íà Devil May Cry) ìîæíî àïãðåéäèòü êàê ñàìîãî Ðàéäåíà (çäîðîâüå, ýíåðãèÿ, ñèëà), òàê è åãî, ì-ì, õèðóðãè÷åñêèå èíñòðóìåíòû — îñíîâíîé ìå÷ ïðîáóäåò ñ âàìè äî ñàìîãî êîíöà èãðû, à âîò äîïîëíèòåëüíîå îðóæèå (êîòîðîå ëþáåçíî ïðåäîñòàâÿò ïîâåðæåííûå áîññû) ìîæíî áóäåò ìåíÿòü ïî õîäó èãðû.  îòëè÷èå îò áîëåå äîñòóïíîé äëÿ íîâîé àóäèòîðèè DmC: Devil May Cry çäåñü íåëüçÿ â ëþáîé ìîìåíò ïåðåðàñïðåäåëÿòü î÷êè èëè äîêóïàòü ïî õîäó èãðû «àïòå÷êè», ïîýòîìó è òðàòèòü âñå íàéäåííûå íà óðîâíÿõ ïðåäìåòû (êóäà âõîäÿò åùå è òðè âèäà ãðàíàò, ãðàíàòîìåòû, îòâëåêàþùèå «îáìàíêè» è äàæå êëàññè÷åñêèå êàðòîííûå êîðîáêè äëÿ ñòåëñà) íóæíî ãðàìîòíî, âñåãäà äåðæà â óìå, ÷òî çà óãëîì ìîæåò îêàçàòüñÿ îñîáåííî ñëîæíûé áîññ.
À áèòâû ñ áîññàìè çäåñü åñëè íå âñåãäà øåäåâðàëüíû, òî êàê ìèíèìóì çàïîìíÿòñÿ íàäîëãî. Êàæäûé íàåìíèê Desperado ñ÷èòàåò äîëãîì èçëîæèòü ñâîå ìèðîâîççðåíèå, çàäàâ Ðàéäåíó èçäåâàòåëüñêèé âîïðîñ — ìîë, çà ÷òî òû ñðàæàåøüñÿ, ìàëü÷èê? È åñëè â íà÷àëå èãðû Ðàéäåí íåèçìåííî äàåò Ä’Àðòàíüÿíà è ìîòèâèðóåò âñå çàùèòîé ñëàáûõ ìèðà ñåãî, òî áëèæå ê êîíöó ñ ãåðîåì ñëó÷àåòñÿ ÷òî-òî âðîäå ïñèõîëîãè÷åñêîé òðàíñôîðìàöèè — åìó óæå «ïðîñòî íðàâèòñÿ óáèâàòü». Ê ñîæàëåíèþ, ñ òî÷êè çðåíèÿ äðàìàòóðãèè è ãåéìïëåÿ ýòîò ìîìåíò ïîëíîñòüþ ïðîâàëåí — íåîæèäàííàÿ ñìåíà ìîòèâàöèè ãëàâíîãî ãåðîÿ, êîòîðàÿ ñîïðîâîæäàåòñÿ íîâûì öâåòîì èíòåðôåéñà è èçìåíåííûì ãîëîñîì àðòèñòà, äëèòñÿ íåäîëãî è áåç îñîáûõ ïðè÷èí ñõîäèò íà íåò.  àðñåíàëå ïîÿâëÿåòñÿ ðåæèì «Äæåê-ïîòðîøèòåëü», àêòèâèðîâàâ êîòîðûé, ìîæíî â òå÷åíèå íåñêîëüêèõ ñåêóíä ðàçðóáàòü âðàãîâ áåç èñïîëüçîâàíèÿ Blade Mode. À â ðàçãîâîðàõ ïî êîäåêó è âîâñå âîçíèêàåò ïóòàíèöà: Ðàéäåí ãîâîðèò òî ñâîèì íîðìàëüíûì ãîëîñîì, òî âäðóã õðèïèò ãîëîñîì «Äæåêà-ïîòðîøèòåëÿ».˜˜˜˜˜˜˜ dle 10.6˜˜˜˜˜˜ ˜˜˜˜˜˜˜˜˜