
Êîíöåïöèÿ òîòàëüíîé áåñïëàòíîñòè ðàñïðîñòðàíÿåòñÿ òàêæå íà âñ¸ ñîäåðæèìîå ïàïêè ñ èãðîé: èñõîäíûé êîä è àññåòû ðàçðåøàþò èñïîëüçîâàòü â ñâîèõ öåëÿõ ñêîëüêî çàáëàãîðàññóäèòñÿ. Õîòèòå ñäåëàòü ìîä? Âïåð¸ä. Ïîëíîöåííóþ êàìïàíèþ ñî÷èíèòü æåëàåòå? Óäà÷è. Íå äà¸ò ñïàòü ïî íî÷àì íåèñòîâàÿ òÿãà ñäåëàòü ñîáñòâåííóþ èãðó, íî íåò ïîä ðóêîé íè õóäîæíèêà, íè ïðîãðàììèñòà, çàòî èäåé çàâàëèñü? Áåðèòå äàðîì âñ¸ ñîäåðæèìîå Relic Hunters Zero è ïåðåäåëûâàéòå êàê óãîäíî, âïëîòü äî ñàìîñòîÿòåëüíîãî ïðîåêòà â ëþáîì æàíðå.
Ïîðàçèòåëüíî, ÷òî íè ñòóäèÿ, íè êîìïîçèòîð, íè çâóêîðåæèññ¸ð çàðàáàòûâàòü íà èãðå íå ïëàíèðóþò. Ðóêîâîäèòåëü ðàçðàáîòêè Ìàðê Âåíòóðåëëè âîîáùå ïîëàãàåò, ÷òî åñëè òû ÷òî-òî ñäåëàë õîðîøî, ëþäÿì ýòî íðàâèòñÿ, íî òû íå ïðîñèøü çà ñâî¸ äåòèùå íè êîïåéêè, òî ðàíî èëè ïîçäíî ýòî îêóïèòñÿ. Ôàíàòñêîé ëè ëþáîâüþ, ïîÿâëåíèåì ëè èçäàòåëÿ ñ áþäæåòîì...  ëþáîì ñëó÷àå, "Âñåãäà ìîæíî çàðàáîòàòü äåíåã êàê-íèáóäü èíà÷å".
Åñëè âû óñíóëè åù¸ íà ñåðåäèíå çàòÿíóâøåãîñÿ âñòóïëåíèÿ, áåç êîòîðîãî î÷åíü ñëîæíî îáðèñîâàòü ïðàâèëüíûé áýêãðàóíä, òî âîò âàì ñóòü, êîðîòêî è ÿñíî: Relic Hunters Zero îòëè÷íàÿ. È äåëî íå òîëüêî â òîì, ÷òî õàëÿâà. Ìîæíî äîëãî ðàññêàçûâàòü ïðî ñèìïàòè÷íûå äâóõìåðíûå óðîâíè - çàïóòàííûå, ñ ðàçðóøàåìûìè ïðåäìåòàìè è ñëó÷àéíûìè òåëåïîðòàìè - èëè çàáàâíûõ âðàãîâ, óìåþùèõ ïîëüçîâàòüñÿ îðóæèåì íå õóæå âàøåãî, íåñìîòðÿ íà ñâîé êðàéíå ñêóäíûé ÈÈ. Äà è ñàì øóòåð, óìåëî ìàñêèðóþùèéñÿ ïîä âîñüìèáèòíîå òâîð÷åñòâî ñëàâíîãî ïðîøëîãî, ãîðàçäî òåõíîëîãè÷íåå, ÷åì ìîæåò ïîêàçàòüñÿ - íàïðèìåð, â í¸ì åñòü ñèñòåìà îòðàæåíèé è äèíàìè÷åñêèå òåíè.
Íî êóäà âàæíåå, ÷òî èãðà âûøëà íà óäèâëåíèå áîäðîé è çàòÿãèâàþùåé. Äà, ïðè æåëàíèè è íåâåðîÿòíîì ìàñòåðñòâå êòî-íèáóäü ñóìååò îäîëåòü äþæèíó óðîâíåé çà ÷àñ. Íî ïî÷åìó-òî ìíå êàæåòñÿ, ÷òî ïîëó÷èòñÿ ýòî ëèøü ó åäèíèö. Ê òîìó æå Rogue Snail ìàñòåðñêè êèäàåò íàæèâêó: íà ïðîòÿæåíèè íåîäíîêðàòíûõ âûñàäîê ñ êîñìè÷åñêîãî êîðàáëÿ íà ïóñòûííóþ ïëàíåòó âàì íåîáõîäèìî èñêàòü ÷àñòè äðåâíèõ àðòåôàêòîâ. Íåêîòîðûå êóñêè ïîçâîëÿþò íàéòè è îòêîïàòü ïî çàâåðøåíèè ïåðåñòðåëîê íà óðîâíÿõ, èíûå ïðîäàþòñÿ âî âíóòðèèãðîâîì ìàãàçèí÷èêå, ïîÿâëÿþùåìñÿ â ïåðåðûâå ìåæäó ýòàïàìè. È ñòîèò ñîáðàòü õîòÿ áû îäíó ðåëèêâèþ, äàþùóþ ïîëåçíåéøèé ïàññèâíûé áîíóñ (íàïðèìåð, óâåëè÷åíèå øêàëû çäîðîâüÿ èëè ìàêñèìàëüíîãî áîåçàïàñà), êàê âàñ ñíîâà òÿíåò îòïðàâèòñÿ â áîé, íî íà ýòîò ðàç ñ êðóòûì ïåðêîì â çàïàñå.
Íîâûå ïåðñîíàæè òîæå äîáàâëÿþò ðàçíîîáðàçèÿ - ïî ñóòè ýòî ñïåöèàëèñòû, öåëèêîì çàòî÷åííûå ïîä ðàçíûå òèïû ïðîõîæäåíèÿ.
 ðåçóëüòàòå Relic Hunters Zero íà÷èíàåò êàçàòüñÿ ñàìûì íàñòîÿùèì ïîäàðêîì ÷åëîâå÷åñòâó. È ÿ ñåé÷àñ íèñêîëüêî íå øó÷ó, íå èðîíèçèðóþ è íèêîèì îáðàçîì íå íàñìåõàþñü. Àâòîðû áåçâîçìåçäíî ïðåäëàãàþò êà÷åñòâåííîå ðàçâëå÷åíèå, íå òðåáóþò çà ñâîé òðóä íè÷åãî âçàìåí è ïðåäîñòàâëÿþò ïëîùàäêó äëÿ ðåàëèçàöèè òâîð÷åñêèõ èäåé è ôàíòàçèé. Ïîõîæå, ìû ñòàëè ñâèäåòåëÿìè çàðîæäåíèÿ êàêîé-òî íîâîé, íåâåðîÿòíî áåñêîðûñòíîé ìîäåëè ðàñïðîñòðàíåíèÿ.
Äèñêëåéìåð: êîä ðàííåé âåðñèè ïðåäîñòàâëåí ðàçðàáîò÷èêàìè è èçäàòåëåì