
Counter Strike áûë ìàêñèìàëüíî ïðèáëèæåí ê ðåàëüíîñòè.  îòëè÷èå îò äðóãèõ èãð, çäåñü ìîæíî áûëî ïîìåðåòü âñåãî îò íåñêîëüêèõ ïîïàäàíèé. Âñå îðóæèå, êîòîðîå ìîæíî áûëî êóïèòü, èìåëî ðåàëüíûå àíàëîãè â ìèðå. Òåì, êòî ïðèøåë èç òîãî æå Quake, ïðèøëîñü çàáûòü ïðî «ðîêåò-äæàìïû» è ïðî÷èå ïðåëåñòè. Âîåâàòü ïðèøëîñü îáû÷íûìè âèíòîâêàìè, ïèñòîëåòàìè, ãðàíàòàìè, íîæîì.
Áëàãîäàðÿ òîìó, ÷òî CS ñòàë î÷åíü ïîïóëÿðíà, ðàçðàáîò÷èê ïîääåðæèâàë ñâîå äåòèùå. Òàêèì îáðàçîì, èãðà âûðîñëà ñ âåðñèè 1.0 äî âåðñèè 1.6. Ñòîèò îòìåòèòü, ÷òî èçìåíåíèÿ áûëè íå òîëüêî êîñìåòè÷åñêèìè. Ïðàâèëèñü ìíîãèå áàãè, óáèðàëèñü òàê íàçûâàåìûå ðàñïðûæêè, ïðîñòðåëû è âñå ïðî÷åå, ÷åãî íå äîëæíî áûëî áûòü â èäåàëå.
Ñðàçó ïîïðîøó íå ïðèíèìàòü ìîè ñëîâà êàê èñòèíó â ïîñëåäíåé èíñòàíöèè, èáî îíè òàêîâûìè íå ÿâëÿþòñÿ. Ó êàæäîãî èãðîêà áóäåò ñâîå ìíåíèå îá ýòîé èãðå, ÷òî ñîâåðøåííî íîðìàëüíî.
Äëÿ íà÷àëà ïîãîâîðèì î òîì, êàê èçìåíèëàñü êàðòèíêà è ïðîèçâîäèòåëüíîñòü. Êà÷åñòâî ãðàôèêè óëó÷øèëîñü, íî íåíàìíîãî. Òåïåðü âñ¸ êà÷åñòâåííåé ïðîðèñîâàíî. Ðàçðåøåíèå òåêñòóð ÿâíî óâåëè÷èëîñü. Ìîäåëè ñòàëè áîëåå îáúåìíûìè, ñ ìåíüøèì êîëè÷åñòâîì óãëîâ, ÷òî óêàçûâàåò íà âîçðîñøåå êîëè÷åñòâî ïîëèãîíîâ.
Ìíå íå ñðàçó ïîíðàâèëîñü, êàê òåïåðü âûãëÿäèò îðóæèå, äà è äî ñèõ ïîð, ÷åñòíî ãîâîðÿ, íðàâèòñÿ íå ñèëüíî. Îñíîâíàÿ áåäà çàêëþ÷àåòñÿ â òîì, ÷òî îíî âñ¸ íîâåíüêîå íà 100% (íå ó÷èòûâàþòüñÿ ñêèíû). Íåò çàòåðòîñòåé è ïðî÷èõ äåòàëåé, óêàçûâàþùèõ íà ÷àñòîå èñïîëüçîâàíèå, êîòîðîå ïîäðàçóìåâàåòñÿ, åñëè âû ÷ëåí òåððîðèñòè÷åñêîé ãðóïïèðîâêè èëè ïðåäñòàâèòåëü îõðàíû ïðàâîïîðÿäêà.  Counter Strike Source ýòî áûëî ðåàëèçîâàíî è î÷åíü äàæå õîðîøî. Âîçìîæíî, ýòî åùå èñïðàâÿò; òàê èëè èíà÷å, ñî âðåìåíåì ïåðåñòàåøü îáðàùàòü íà ýòî âíèìàíèå.
Âåðíåìñÿ ê îðóæèþ. Ìíîãèì ïîíà÷àëó áóäåò î÷åíü òðóäíî àäàïòèðîâàòüñÿ ê îðóæèþ. Ñòðåëÿòü ñòàëî èíà÷å àáñîëþòíî âñå îðóæèå. ×òî êóäà ëåòèò, àáñîëþòíî íåïîíÿòíî. Ñåé÷àñ íàáåæèò êó÷à ëþäåé è îáçîâåò ìåíÿ êðèâîðóêèì, íî ÿ òàêîé íå îäèí. Ýòî âèäíî ïî ìíîæåñòâó ôîðóìîâ, íà êîòîðûõ ëþäè âûñêàçûâàþò àíàëîãè÷íûå ìûñëè. Äàæå åñëè âû ïðèöåëèëèñü â êîãî-òî, íå ôàêò, ÷òî âû ïîïàäåòå. Êàê áîëüøîé ëþáèòåëü ñíàéïåðñêîé âèíòîâêè AWP, ÿ ïîëíîñòüþ ðàçäåëÿþ ýòî ìíåíèå. Ìàëî òîãî, ÷òî òåïåðü ïðè õîäüáå ñ âêëþ÷åííûì ïðèöåëîì êàðòèíêà ìàæåòñÿ, è âû òî÷íî íå ñìîæåòå ïîïàñòü, òàê è ñðàçó ïîñëå ïðèçåìëåíèÿ (âûïðûãèâàíèå èç-çà óãëà ñ AWP, è âêëþ÷åíèå ïðèöåëà â ïîëåòå áûëî î÷åíü ìîùíûì è ìîäíûì òðþêîì â Counter Strike Source) ñòðåëÿòü òîæå íåëüçÿ, íåñìîòðÿ íà òî, ÷òî ïðèöåë óæå âðîäå êàê ïåðåñòàë ìûëèòüñÿ. Ïðèñåäàíèÿ îòíûíå — òîæå áåñïîëåçíûé ïðèåì.
Ïîñëå ïðîäîëæèòåëüíîé èãðû îñòàåòñÿ äâîÿêîå ÷óâñòâî. Ñ îäíîé ñòîðîíû, èãðà ñòàëà íàìíîãî ñëîæíåå îòíîñèòåëüíî CS 1.6. Ñ äðóãîé ñòîðîíû, ñêëàäûâàåòñÿ âïå÷àòëåíèå, ÷òî ïðè âñåì ýòîì GO áîëüøå «çàòà÷èâàëñÿ» ïîä íîâè÷êîâ. Îäíîçíà÷íî íà ýòîò âîïðîñ ïîêà íå îòâåòèòü, âðåìÿ ïîêàæåò.
Êà÷åñòâî ïðîðàáîòêè êàðò, ñêèíîâ è ìîäåëåé îðóæèÿ ïîðàäîâàëî. Ãðàôèêà ñòàëà ëó÷øå, íî èãðà âñå åùå ñìîæåò ðàáîòàòü íà îãðîìíîì êîëè÷åñòâå êîìïüþòåðîâ ïî âñåìó ìèðó, à íå ñòàíåò áàëîâñòâîì äëÿ èçáðàííûõ.
Áàëàíñ â èãðå ðàçðàáîò÷èêàì óäàëîñü ñîõðàíèòü, íåñìîòðÿ íà âñå íîâîââåäåíèÿ, êîòîðûå îïðåäåëåííî åãî ñèëüíî ïîøàòíóëè.
Ïî èòîãó èãðå ìîæíî ïîñòàâèòü 8 èç 10 áàëëîâ è ïîðåêîìåíäîâàòü å¸ ê ïîêóïêå.