The Vanishing of Ethan Carter = F12... | The Vanishing of Ethan Carter

The Vanishing of Ethan Carter = F12.
Êàæäûé ïîëüçîâàòåëü Steam’à çíàåò, ÷òî F12 îòâå÷àåò çà ñîçäàíèå ñêðèíøîòîâ èãð. È â ýòîé èãðå, áåç ñîìíåíèé, î÷åíü ìíîãî êðàñèâûõ è àòìîñôåðíûõ ìåñò, êîòîðûå çàõî÷åòñÿ îñòàâèòü ñåáå íà ïàìÿòü â âèäå ôîòîãðàôèé. Ìåñòàìè êàðòèíêà íàñòîëüêî ÷åòêàÿ è çàâîðàæèâàþùàÿ, ÷òî ñîçäàåòñÿ îùóùåíèå êèíîôèëüìà. ß ñàì èãðàë íà 42" òåëåâèçîðå. Îò ýòîãî ýôôåêò êèíåìàòîãðàôè÷íîñòè ìíîãèõ ïåéçàæåé òîëüêî óëó÷øèëñÿ. Äâèæêîì èãðû, ê ìîåìó óäèâëåíèþ, îêàçàëñÿ äîâîëüíî íåìîëîäîé óæå Unreal Engine 3. Îäíàêî, ïîìèìî ñàìîãî äâèæêà, ðàçðàáîò÷èêè èñïîëüçîâàëè ïðè ñîçäàíèè èãðû ôîòîãðàììåòðèþ. Ôîòîãðàôèè áûëè îòñíÿòû â ãîðàõ Êðêîíîøå – ýòî ãîðíûé ìàññèâ íà òåððèòîðèè Ïîëüøè è ×åõèè. Ïðè ïîìîùè ñïåöèàëüíîãî ÏÎ, ãèãàáàéòû ôîòîãðàôèé, ïåðåâåëè â òðåõìåðíûå ìîäåëè âûñî÷àéøåé äåòàëèçàöèè. Îïèñûâàòü ñâîè îùóùåíèÿ îò êàðòèíêè èãðû äîâîëüíî ñëîæíî, ïîýòîìó ëó÷øå âñå-òàêè õîòÿ áû ðàçîê óâèäåòü ñâîèìè ãëàçàìè. Îíî òîãî ñòîèò.

×òî êàñàòåëüíî îñòàëüíûõ àñïåêòîâ èãðû, òóò òàêæå õî÷ó ïîõâàëèòü ðàçðàáîò÷èêîâ. Ñþæåò, ïóñòü è ñ ýëåìåíòàìè ìèñòèêè è ôàíòàñòèêè, î÷åíü èíòåðåñíûé. Ìîæíî äàæå ñêàçàòü, òðàãè÷åñêè èíòåðåñíûé. Ðàñêðûâàòü ñóòü ñþæåòà íå âèæó ñìûñëà. Îí î÷åíü íåáîëüøîé. Åñëè çíàòü, ÷òî íóæíî äåëàòü, òî ïðîõîæäåíèå èãðû çàéìåò îò ñèëû ÷àñ.  ïðîòèâíîì ñëó÷àå, íà èññëåäîâàíèå îêðóæàþùåé îáñòàíîâêè è âñåõ íóæíûõ âåùåé, óéäåò ðàç â 5 ïîáîëüøå. Îòëè÷èå îò ìíîãèõ ïîäîáíûõ ïðîåêòîâ òóò äîâîëüíî èíòåðåñíîå. Ó âàñ íå áóäåò íè ïîëîñêè çäîðîâüÿ, íè ïîëîñêè âûíîñëèâîñòè, íèêàêîãî èíâåíòàðÿ. Äàæå áàíàëüíîé êàðòû ìåñòíîñòè òóò òîæå íåò. Ïåðåä ñîáîé íà ýêðàíå âû áóäåòå âèäåòü òîëüêî îêðóæàþùóþ âàñ ïðèðîäó. ×òî äåëàòü, êàê äåëàòü, êóäà èäòè è ÷òî èñêàòü – íà âñå ýòè âîïðîñû ïðèäåòñÿ íàõîäèòü âîïðîñû ìåòîäîì íàó÷íîãî òûêà. Ãîëîâîëîìêè â èãðå î÷åíü ïðîñòûå, ðåøàþòñÿ äîâîëüíî áûñòðî. Âñå-òàêè ýòî èñòîðèÿ ñ ýëåìåíòàìè äåòåêòèâà, íåæåëè íàîáîðîò.

Íå ìîãó íå îòìåòèòü ïðåâîñõîäíîå ìóçûêàëüíîå ñîïðîâîæäåíèå. Bñþ èãðó ìîæíî ïîëó÷àòü óäîâîëüñòâèå îò ïðîñëóøèâàíèÿ ìóçûêàëüíûõ êîìïîçèöèé Mikolai Stroinski. Äèàëîãîâ â èãðå ìàëî, ðàçìûøëåíèé âñëóõ åùå ìåíüøå. Îçâó÷åíî âñå õîðîøî. ×óâñòâóþòñÿ ýìîöèè, ïåðåæèâàíèÿ ãåðîåâ. Äëÿ èñòîðè÷åñêîãî ïîâåñòâîâàíèÿ ýòî îäèí èç âàæíûõ àñïåêòîâ.

Äîñòèæåíèÿ Steam çàðàáàòûâàþòñÿ çà îäíî ïðîõîæäåíèå. Ïðàêòè÷åñêè âñå ñþæåòíûå. Ïðîïóñòèòü ñëîæíî. Åñòü ïàðî÷êà, êîòîðûå ñòîÿò îñîáíÿêîì, íî è îíè íå ñòîÿò òîãî, ÷òîáû çàîñòðÿòü íà íèõ ñëèøêîì áîëüøîå âíèìàíèå.

Ïîäâîäÿ èòîã âûøåñêàçàííîìó, ìîæíî ñêàçàòü, ÷òî äàííûé ïðîåêò ïðåäñòàâëÿåò èç ñåáÿ èíòåðàêòèâíóþ êíèãó, êîòîðóþ êàæäûé ÷èòàòåëü áóäåò ïèñàòü ïî-ñâîåìó, äîáàâëÿÿ èëè óáèðàÿ êàêèå-ëèáî ìåëî÷è. Íà÷àëî èñòîðèè ó âñåõ îäíî, ôèíàë òàêæå îäèíàêîâ, à âîò âíóòðåííåå íàïîëíåíèå áóäåò ðàçíîå, õîòÿ ñòðóêòóðíî îïÿòü æå âñå ëèíåéíî.
Èãðà îòëè÷íî ðàññëàáëÿåò. Èíòåðåñíàÿ èñòîðèÿ ñ ïðåâîñõîäíîé ãðàôèêîé ïîä îòëè÷íîå ìóçûêàëüíîå ñîïðîâîæäåíèå. Íå õâàòàåò òîëüêî áîêàëü÷èêà âèíà è êîòà íà êîëåíêàõ.˜˜˜˜˜˜˜ dle 10.6˜˜˜˜˜˜ ˜˜˜˜˜˜˜˜˜