Ïðàâäà, ýòî êàê ðàç òîò ñëó÷àé, êîãäà... | The Elder Scrolls V: Skyrim

Ïðàâäà, ýòî êàê ðàç òîò ñëó÷àé, êîãäà ðàçìåð íå èìååò çíà÷åíèÿ: èãðîâîé ìèð ïðîñòî ëîìèòñÿ îò äîñòîïðèìå÷àòåëüíîñòåé è ïåðñîíàæåé, ïðåäëàãàþùèõ ãëàâíîìó ãåðîþ çàäàíèÿ èëè áîëòàþùèõ ìåæäó ñîáîé íà íàñóùíûå òåìû. Î÷åâèäíî, Bethesda âçÿëà íà âîîðóæåíèå ïðèíöèï Blizzard — èãðîêà íóæíî ïîñòîÿííî óäèâëÿòü, è Skyrim èñïðàâíî ñêàðìëèâàåò âàì øèêàðíûå ïåéçàæè (âûåçæàÿ çà ñ÷åò ãðàìîòíîé ðàáîòû õóäîæíèêîâ: òåõíîëîãè÷åñêè èãðà íå ñëèøêîì îòëè÷àåòñÿ îò Oblivion), çíàêîìèò ñ èíòåðåñíûìè ïåðñîíàæàìè, ïîäñîâûâàåò íîâóþ ýêèïèðîâêó è ïðåäëàãàåò âûïîëíèòü î÷åðåäíîé êâåñò. Èãðà äàæå íå äåëàåò ðàçëè÷èé ìåæäó îñíîâíîé ñþæåòíîé ëèíèåé è ïîáî÷íûìè çàäàíèÿìè, à äåæóðíûå ïðîñüáû æèòåëåé Ñêàéðèìà ïîðîé âûëèâàþòñÿ â çàõâàòûâàþùèå êâåñòîâûå öåïî÷êè. Ïðîâåäÿ çà Skyrim 30 ÷àñîâ, ÿ ïîñåòèë òîëüêî ïîëîâèíó êðóïíûõ ãîðîäîâ, à âçàìåí êàæäîãî âûïîëíåííîãî çàäàíèÿ òî è äåëî íàõîäèë íåñêîëüêî íîâûõ.

Ñîáûòèÿ ïðîèñõîäÿò ÷åðåç äâà âåêà ïîñëå îêîí÷àíèÿ ñþæåòà Oblivion. Ñêîëü-íèáóäü çàìåòíîãî ñêà÷êà â ðàçâèòèè òåõíîëîãèé íà òåððèòîðèè Òàìðèýëÿ çà ýòî âðåìÿ íå ïðîèçîøëî, íî ñöåíàðèñòû Bethesda ïîëó÷èëè âîçìîæíîñòü çàáûòü î ñîáûòèÿõ ïðåäûäóùèõ èãð ñåðèàëà è ñêîíöåíòðèðîâàòüñÿ íà íîâîé èñòîðèè. Äðàêîíû, êîòîðûõ íèêòî íå âèäåë òûñÿ÷è ëåò, âîçâðàùàþòñÿ â Ñêàéðèì, ÷òî íå ïðåäâåùàåò íè÷åãî õîðîøåãî. Íàïàäåíèÿ êðûëàòûõ ÿùåðèö íà ñåâåðíûå ãîðîäà — òîëüêî íà÷àëî. Èõ ïîÿâëåíèå ïðîðî÷èò î÷åðåäíóþ «âåëèêóþ áåäó», ñïàñòè ìèð îò êîòîðîé ìîæåò òîëüêî íàø ïðîòåæå — äðàêîíîðîæäåííûé.

Íåñìîòðÿ íà êàæóùèéñÿ ìàëåíüêèì ìèð, Skyrim äàñò ôîðó áîëüøèíñòâó ñîâðåìåííûõ RPG — çäåñü íåò îäíîòèïíûõ ëîêàöèé è íàøòàìïîâàííûõ ïîä êîïèðêó ïîäçåìåëèé. Åñëè íàä ñîçäàíèåì ïîäçåìíûõ ëîêàöèé äëÿ Oblivion ïûõòåëè ïîëòîðû êàëåêè, òî â Skyrim ïðîåêòèðîâàíèåì êàòàêîìá çàíèìàëèñü áîëåå äåñÿòè àðõèòåêòîðîâ. Íåäîñòàòîê ó ïîäçåìåëèé ëèøü îäèí — ïðàêòè÷åñêè âñå îíè àáñîëþòíî ëèíåéíû. Åñëè óâèäèòå îòâåòâëåíèå êîðèäîðà, ìîæåòå áûòü óâåðåíû, ÷òî îíî çàêàí÷èâàåòñÿ òóïèêîì, ãäå, ñêîðåå âñåãî, ñòîèò ñóíäóê ñ ñîêðîâèùàìè. Çàòî ïîñëå çà÷èñòêè íå íóæíî ïëåñòèñü îáðàòíî ïî ïóñòûì êîðèäîðàì — âñåãäà ïðåäóñìîòðåí êîðîòêèé ïóòü íà ïîâåðõíîñòü.

Âïðî÷åì, áåç ãëóïûõ óñëîâíîñòåé íå îáõîäèòñÿ íè îäíà èãðà, è ñåðüåçíî ðóãàòü Skyrim ìîæíî òîëüêî çà òî, ÷òî ïîñëå î÷åðåäíîé ìûñëè «íó, åùå êâåñò, è ñïàòü» òû ëîæèøüñÿ â êðîâàòü â òðè íî÷è. À â íàøå âðåìÿ «îäíîðàçîâûõ» èãð ýòî äîðîãîãî ñòîèò.˜˜˜˜˜˜˜ dle 10.6˜˜˜˜˜˜ ˜˜˜˜˜˜˜˜˜